光明神孽誕生之初,就遭遇強敵聯手圍攻,這讓祂出離的憤怒。
神孽之嚎,哪怕只是爆發神魂之力,調集龐大能量時的副作用,其威力仍舊比那知名的『女妖之嚎』的威力大了上千倍。
格雷迪厄斯恆星系的不少生命就被殃及池魚而中了招,其中包括第一秩序的外圍戰力,鬥劍士軍團。
由於第一秩序種田給力,太空戰也打的混沌勢力無語服輸,從而保證了強大的物流能力。
哪怕亞空間風暴肆虐,第一秩序仍舊能夠每隔一段時間,就耗費積攢的龐大能量,強行建立能量力場,從而保證星門能短時間開啟。
雖然這種能量力場,對於星門同樣有干擾,但風險相對要低很多。很多的格雷迪厄斯民眾,就是在這樣的背景下轉移離開的。
加上早期因第一秩序入主格雷迪厄斯,而被優渥的福利待遇鼓動離開的,六十多億格雷迪厄斯人,離開了超過三分之一。
後來,屢屢失利的奸奇惡魔們基本放棄了在太空與第一秩序爵主,而轉攻地表、以及地下戰,對格雷迪厄斯人而言,這意味著戰爭變得愈發殘酷了。
第一秩序也一度為人員撤離速率跟不上實際需要而焦灼。
為此,大約有四億多人死於戰火,可以說,那時是格雷迪厄斯人的至暗時刻。
再後來,太空死靈被驚醒了。
當許多人都以為,戰爭會因此更加殘酷時,太空死靈卻意外的跟第一秩序達成了合作協議。
而這份協議,對格雷迪厄斯人最大的實惠,就在於太空死靈的虛無力場矩陣,對亞空間風暴的克制效力極強,這使得星門可以長時間呈開啟狀態。
於是,船團如織,第一秩序完成了大量的對外交互,不光是人員,還包括一些繼續的物資和設備。
奸奇卻由於在跟變節的卡洛斯對撕,而動作慢了幾分。
這幾分,就代表著超過一周的『鑽石時間』。
算是讓第一秩序爽爽的大口呼吸了幾下。一直以來因亞空間風暴而造成的憋悶感大大減輕。
然後就是針對星門的殘酷拉鋸戰。
太空死靈的虛無力場矩陣雖然給力,但耗費不菲,而從長眠中甦醒的它們,後勤基礎相當薄弱。
這也是它們主動跟第一秩序合作的重要原因之一。
沒有第一秩序幫它們緩解後勤壓力,面對滿目瘡痍的格雷迪厄斯世界,和強大而又繁多的混沌戰力,它們也就能裝幾個小時的高人,然後便會虛弱垂死。
第一秩序跟太空死靈合作初期的那段歲月,雙方都很痛苦。
第一秩序的主要痛苦在於有格雷迪厄斯人這個大包袱,雖然已經竭盡所能,且經歷了至暗時刻後,每天仍舊有不低於十萬的格雷迪厄斯人死於戰火,可那時第一秩序手頭上仍舊有超過三十億人口,等待撤離。
而太空死靈的痛苦在於,它們當初長眠時的布置,稱得上是狡兔三窟。這意味著任何一個墓城遭到徹底的破壞,也不影響大局。
可這個布置,現在卻坑到了自己,有些人醒了,有些還沒有,設備倉庫、資源倉庫等等都不在一處,而偏偏惡魔們在被第一秩序的軌道打擊及戰力及時投送搞的焦頭爛額後,愈發的鐘情於地下開闢橋頭堡,然後突然在人類城市中搞內部開花的戰略戰術。
這就使得太空死靈等於是變向的被分割包圍,並且好些還是睡夢中就被惡魔收割了。這種情勢,也足以稱得上慘痛。
還好,時間是站在第一秩序和太空死靈的聯軍這一邊的。
對於第一秩序而言,只要局面不是那種大崩壞導致滾雪球,那麼情勢就會一日好過一日。
強力種田帶來充足的物資補給,而戰爭的苦難,也使得格雷迪厄斯人迅速的成長起來,並緊密的團結在第一秩序周圍。
而對於太空死靈來說,它們尋找同族,基本可以說是有的放矢,一挖一個準,惡魔卻是隨機性較高,它們是利用亞空間裂隙或孔洞開闢通道,得運氣夠好,才有順便『開寶箱』的福利。
並且,太空死靈的『寶箱』也不是那麼好開的,畢竟是戰錘40k宇宙本土科技第一的種群,當初能
一三二五章 光明感召度眾生