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空間之力,如同看不見摸不著的虛幻影像,這種力量是尋常的理論無法解釋得出來的,所以稱之為規則。↖頂↖點↖小↖說,
如果說白銀階段所擁有的屬性之力,是人類玩家邁向異能力的的話,那麼彩虹階段所擁有的規則之力,便是這種異能力的大成。
本來心風雨辰水晶下品的力量,要成長到彩虹階段的還需要300左右的力量,300左右的力量基本屬性,這可不是開玩笑就能夠擁有的,而且現在的世界之中,漸漸地系統在脫離基礎的任務系統,走向成熟階段的自由發揮系統。
也就是說,從一開始的那麼設定主線任務進行完成獎勵基本屬性的方式會漸漸地淡化,從這幾個世界的歷程便能夠觀察的出來,而系統逐漸在讓玩家們脫離系統的干涉,走向能夠自由發展的階段。
風雨辰本身便是一個非常明顯的例子,與世界融合度達到相當高的程度後,會被系統驅逐在任務系統之外,但是也會因此而獲得世界身份,更加好地融入到每個世界的進程之中。
而一次次的封印力量或者是記憶,到底是為的什麼?
如果要成長的話,完全可以從一個個強大的世界向著更強大的世界前進,但是最近的幾個世界力量體系幾乎是持平的階段。
為什麼?
風雨辰似乎有了一個預想。
可以想像,這種快速的成長,通過無限系統的輔助。獲得的成長。簡直是如同拔苗助長一般。這樣成長其實是空虛的,完全依賴於系統,而無法掌握著自己的力量,這真得是一個缺了系統就會殘廢的情況。
可是系統根本不會培養出這種人來完成某些使命。
無限系統,假如真得是繼承無限火種的話,那麼能夠成為夏朵露所說的大主宰的人就絕對不是靠系統才成就的大主宰。
所以系統可是是計算失誤,發現這種快速的提升對於玩家的成長根本沒有任何的幫助,於是任務形式的提升等級之力。漸漸地被取替。
系統在猶豫之中!
系統也是具有著智慧的,不然不可能創造出這麼一個個真實的幻想世界。
而這場實驗之中,只有獲得了血統的玩家才漸漸地觸摸到力量的邊緣。
在擁有了血統之後,風雨辰才漸漸地去開發著自身的力量,而不是去嘗試著使用系統的能力。
一開始他所做的決定就是對的。
也許可以進行大量的白銀、黃金卡牌抽獎,然後擁有大量的技能,只要擁有這些技能便能夠無所不能,實際上這種想法根本是天方夜譚,坐井觀天,再強大的技能也是依託於自身的強大。因此,血統才是真諦。
於是發現這一點的風雨辰在漸漸地提升著自己的系統。他漸漸地以聖痕為主,以其它的血統為輔助,在提升著自己的本源之力,就算系統的力量不存在了,那麼他也能夠戰鬥下去!
但是現在,風雨辰才發現,他觸摸到了一個更加高級的領域。
靈魂、空間、時間,三種規則之力,與屬性之力和血統都是不同的。
而血統之力是什麼呢?
風雨辰在想,或許血統之力就是隱藏的規則之力,之所以這樣說,是因為血統的力量無論到了什麼世界,再怎麼受限制都能夠發揮出來。
龍三與夏朵露就是兩個典型的證明,他們所擁有的力量在進入遊戲的初始階段就如此的強大,是因為身負著能夠影響規則的血統。
因此,風雨辰覺得血統其實就是第四個隱形的規則之力——命運。
這樣,命運、靈魂、空間、時間這四種規則代表著宇宙大意志,而冰霜之類的屬性之力則代表著世界構成粒子。
命運,血統改變命運,血統決定命運,血統論其實是王道論。
靈魂,靈魂代表意志,靈魂是一切的源頭,沒有靈魂的人無論如何是不會在這個世界立足的,沒有靈魂即死。
空間,空間代表著世界,世界的組成是必須擁有空間的力量,開闢世界、打開世界、轉移世界、連接世界都是需要空間的力量。
時間,時間代表著智慧,時間的倒流與時間的進步,世界要成長必須有著時間的滾