首先感謝一下每天投票給我的讀者們。
這本書的成績越來越好。
////進入正題
有讀者反應我現世劇情太拉胯了。
我有一個粗淺的大綱,戰場劇情和現世劇情各占一半。
其實我也感覺現世劇情虛。
現在看來現世劇情的占比要少一點了。
少多少由到讀者們決定吧,在本章末尾可以給出章評。
只持續一兩天哦。(都過去幾十天了怎麼還有人再投?)
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為了讓讀者們放心。
戰場主要功能我給讀者們列一下吧。
1、無限大地
2、商店
3、交易所
4、決鬥系統
5、天梯(這個正在重新設計)
6、陣營戰(國家成立陣營互相攻伐,以此來決定現世的資源,屆時主角將以超級援軍登場)
除此之外,每個月月底,還有滿月戰(所有人被聚集在一起交戰,持續一天,最後以封印玩家數量排名)
而在現世呢。
1、周六五隻魔物隨機降臨。(巨獸入侵)
2、周日魔王投票降臨(怪獸破壞都市)
3、魔物掉落戰牌進階的材料魔能塊和1級水晶,魔王掉落3級水晶。
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戰場劇情未來是絕對不會少的。
而現世劇情,要少多少就由讀者們決定了,反正未來現世主要是圍繞著魔物魔王和水晶來的。
1、戰場劇情50%,現世劇情50%。
2、戰場劇情70%,現世劇情30%
3、戰場劇情90%,現世劇情10%
4、其他(請在選項後留言)
感謝讀者觀看至此