感謝讀者觀看至此

    首先感謝一下每天投票給我的讀者們。

    這本書的成績越來越好。

    ////進入正題

    有讀者反應我現世劇情太拉胯了。

    我有一個粗淺的大綱,戰場劇情和現世劇情各占一半。

    其實我也感覺現世劇情虛。

    現在看來現世劇情的占比要少一點了。

    少多少由到讀者們決定吧,在本章末尾可以給出章評。

    只持續一兩天哦。(都過去幾十天了怎麼還有人再投?)

    ————

    為了讓讀者們放心。

    戰場主要功能我給讀者們列一下吧。

    1、無限大地

    2、商店


    3、交易所

    4、決鬥系統

    5、天梯(這個正在重新設計)

    6、陣營戰(國家成立陣營互相攻伐,以此來決定現世的資源,屆時主角將以超級援軍登場)

    除此之外,每個月月底,還有滿月戰(所有人被聚集在一起交戰,持續一天,最後以封印玩家數量排名)

    而在現世呢。

    1、周六五隻魔物隨機降臨。(巨獸入侵)

    2、周日魔王投票降臨(怪獸破壞都市)

    3、魔物掉落戰牌進階的材料魔能塊和1級水晶,魔王掉落3級水晶。

    ————

    戰場劇情未來是絕對不會少的。

    而現世劇情,要少多少就由讀者們決定了,反正未來現世主要是圍繞著魔物魔王和水晶來的。

    1、戰場劇情50%,現世劇情50%。

    2、戰場劇情70%,現世劇情30%

    3、戰場劇情90%,現世劇情10%

    4、其他(請在選項後留言)



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