在道具、寶物、技能中,他最先思考的是技能。
因為技能是本身的力量,不管何時何地都能輕易使用。
寶物一換下就沒效果了。
道具更差了,基本只能在無限大地和現世使用。
在天梯、陣營戰、強者之路里都用不了。
「煉器大師升級,我應該就可以鍛造更高級的武器。」
「五行鍊氣升級的話,又會怎樣呢?」
[五行鍊氣]是一個可以讓他自由呼吸並讓他免疫非傷害性死亡因素的技能。
可以讓他在諸如宇宙、真空之類的環境下呼吸,且不會被餓死、累死、憋死、凍死等。
雖然效果很強力,但好像從買來那時到現在,一次都沒用上。
「不確定升級效果啊...」
緊接著他的目光轉移到寶物上,自語道:「升級這兩件寶物也可以,直接提升戰力或許還有新寶技。」
「道具提升的話也不是不行。」
苦思半天,他忽然冒出一個點子。
他找來一塊紙板,在上面畫了一個圈並分為七塊,將3件道具、2件寶物2個技能的名字各寫在其中一塊上。
「我運氣不錯,就讓運氣來決定要升級哪個吧。」
蘇陽拿著一顆小玻璃珠,將其拋向空中。
玻璃珠落下時,滾落到了寫有「無敵護心鏡」的區域。
「咦?怎麼會是這個...?」
「呃...再拋兩次試試。」
他的內心並不是很想把這唯一的將物品升到sss級的機會用在[無敵護心鏡]上。
換了位置又拋了兩次,結果玻璃珠不管怎麼滾,最後都還是落到寫有「無敵護心鏡」的區域。
挑了挑眉,蘇陽最終還是接受這個結果。
「或許在未來這東西能派上大用場。」
他只能這麼安慰自己。
從系統空間中取出護心鏡,使用1張s級的道具升級卡為它升級。
【你對[無敵護心鏡]使用了[道具升級卡]】
【你獲得了[無敵護心]!】
禁不住內心的好奇,蘇陽看了一眼效果。
[無敵護心(s)]:放在系統空間中,當玩家一次性受到超過自身承受上限20%的傷害時自動發動。
1:免疫後續傷害並獲得「無敵」,持續5秒。
「emmm...不就是將30%降至20%嗎...名字都變了我還以為換了個道具呢。」
蘇陽鬱悶地吐槽,隨後又用了一張s級的道具升級卡。
【你對[無敵護心]使用了[道具升級卡]】
【你獲得了[無敵護身]!】
他稍微瞥了一眼,效果差不多,20%變成10%了,持續時間加到10秒。
最後,他使用了那張ss級的道具升級卡。
【你對[無敵護身]使用了[道具升級卡]】
【你獲得了[無敵護體]!】
sss級的[無敵護體]他就必須詳細看一下了。
這還是他第一個sss級道具。
[無敵護體(sss)]:放在系統空間中,當玩家一次性受到超過自身承受上限5%的傷害時自動發動。
1:免疫後續傷害並獲得「無敵」,持續15秒。
「......居然還是只有一個效果。」
蘇陽驚了,他以為會多出一個效果,然而沒有。
「觸發條件降到了5%,觸發後有15秒無敵....」
「嘶....15秒的無敵...也太長了吧。」
「在這期間,我都可以放完一個倒計時了。」
「而且更恐怖的是,15秒的時間我好像可以恢復不少吧?」
又是一個簡單粗暴卻又強大的效果。
唯一的不足就是敵人需要一次性打掉蘇陽5%的血條才能觸發。
蘇陽抗性越高就越難觸發。
雖然和[不敗試煉]矛盾