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第五章玄天青雲晉四重,誅天劍陣展劍符上

    與韓無砂戰鬥開啟的一霎那,高旭首先抖落天書,將花酷查團隊所有隊員以及狂鬼團隊的新進隊員收入其中。

    不是每個輪迴者都能跨越兩個難度挑戰boss的,做人切忌要有自知之明,衡量清楚自身的上限,高旭將與韓無砂戰鬥的名單公布後,花酷查等人都表示理解,開玩笑,與三難度boss戰鬥,高旭都不見得能護衛所有人安全,一個不慎便是小命不保,在場的都是輪迴者里的佼佼者,沒有人會為了打腫臉充胖子,白白地丟了性命!

    所以應戰的成員就變為了高旭、拓跋玉兒、貂蟬、林月如、蘇媚、憐星、蘇櫻、狂鬼、葛雲、王郗、何海洋、黑永德十二人。

    韓無砂目光略微掃了掃,眉宇間就現出不屑之意,她能感覺得出來,高旭確實很強,身懷對妖魔極具克制能力的天烈五劍,但他的這群夥伴就不行了,實力層次不齊,除了一位火系術力雄渾的女孩外,其餘的甚至不堪一擊,完全是累贅!

    如果有三四個高旭級別的人物聯手,韓無砂肯定會退避三舍,她當年以變身化形之術,以美麗女子之姿行走於世間,吸食那些修為高超人士的精魂鮮血,增強修為,久而久之,自然惹起眾怒,被各大正道門派圍剿,然而她生性謹慎,絕不戀戰,見勢稍有不妙,一擊便離,從不給各派機會,方能活得長久自在。

    那一回栽在殷千煬手裡,一來是老巢被堵,逃無可逃,二者也與殷千煬隨行之人有天界神將武仲英有關,實力差距太過巨大,一招無極天光下去,韓無砂就被打得翻不了身了……此後她吸取了教訓,遇到實力強悍的人,乾脆戰都不戰,直接逃離,哪怕會受到些外強中乾的欺瞞,但危險亦隨之大大地降低。

    這也是三難度boss的特徵之一,如果說一二難度boss是生命值降到某個臨界點開始逃跑,三難度boss則不做那種不見棺材不落淚的事情,一開場就審時度勢,發現打不過輪迴者,立馬便撒腿開溜!

    高旭前世就碰到過這種情況,跟團開荒某boss,針對性的道具手段準備得充分無比,眾人的實力也足夠,結果卻因為不小心透了些底,boss面色變了變,下一刻就跑得無影無蹤……總而言之,就是一句話——三難度boss要認為他的實力強過輪迴者,有贏的可能,才肯開打!


    所以不少聰明的、實力足夠強悍的團隊對上某些靈智極高的boss時,就會特意地帶上一些偏弱的同伴,籍此拉低平均實力,造成假象,降低boss的警覺性,高旭此次雖不是特意如此,但也有異曲同工之妙!

    當然,除了受到韓無砂重視的高旭與拓跋玉兒外,其他各人可是鬥志昂揚,雖然大家都陷入韓無砂的靈蛇領域裡,屬性、技能發揮度下降不說,中毒的幾率還大幅度上漲,但相較於以前碰到的三難度領域壓制,效果已經削弱很多,切實地說明了實力的提升!

    「媚兒,等戰鬥時催動太平要術,結合天狐領域,看看能不能抵禦韓無砂領域的壓制!」領域壓制是三難度boss最顯著的特色了,戰前高旭更是對蘇媚進行了特意關照。

    想要破除三難度boss的領域壓制不是沒有辦法,實際上除非三難度巔峰的團隊去欺負三難度一二階的boss,否則指望無損過關的團隊必須找到對付領域壓制的辦法。

    其中性價比最高,實用性最強的是以勢對勢,顧名思義,就是以其他劇情人物的領域威勢來對付目標的領域,比如邪劍仙之戰,死魂隊便招出暗黑破壞神世界死靈法師始祖拉斯瑪的披風來抗衡邪劍仙的萬邪領域,起到了不可忽視的效果。

    其次是以人對勢,輪迴者也有領域,領域威壓還能融合,幾個人聯合起來,不見得比劇情人物遜色。

    但這種辦法風險性大增,領域對抗不是開玩笑的,稍有差池,比起簡單的技能反噬可強烈多了,再者輪迴者基本是速成班上來的,和三難度千錘百鍊的劇情boss抗衡領域,說實話,懸得慌!

    最後是以物對勢,某些特殊道具可以令三難度boss的領域壓制暫時性失效,這是最保險的,也是最不實用的,因為那類特殊道具太貴,價值太高,推boss本來是為了得好處,最後反而得不償失,誰願意?

    高旭採用的辦法是前兩者相合,借勢暫時不能完全借到,但在三國世界天行團隊



第五章玄天青雲晉四重,誅天劍陣展劍符上  
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