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第二十四章科洛絲參戰,空之至寶初露神威

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    感謝書友「幽塵.」「風中龍王」「天&*&古」「八月飛雪」「隔壁羅叔叔」「混亂之神」「笑傲天地」的打賞。.

    「啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」

    在一陣悽厲到難以形容的慘呼聲中,約亞西姆於激烈的搏殺中險之又險地吞下了一整瓶紅之睿智,即是普通真知藥物的超級加強版,然後整個人皮膚開裂,紅黑光芒暴綻,不多時,出現在眾人眼前的已經是一個高達數丈的猙獰魔人,全身覆蓋在堅實的鱗甲之下,背生一對魔翼,通體泛出青紅之光……

    在東亞第一強隊赤天壓倒姓的戰鬥力之下,約亞西姆的人形狀態幾乎是被三下五除二地拿下,整場戰鬥持續不到三分鐘!

    實際上想要無損地搞定boss,就得要具備壓倒姓的優勢,勢均力敵是根本耗不了boss多少血的,而占據少許優勢又容易被窮途末路的boss逃跑或者反撲得手,拉己方隊員陪葬!

    所以赤天隊此時才算是到達到了真正意義上的三難度巔峰,那種只能對付得了三難度八階boss,換成九階boss就得損兵折將的巔峰強隊著實是矮個子裡面拔尖,換成大清洗之前,根本不好意思以巔峰強隊自稱!

    然而約亞西姆作為零之軌跡的最終boss,也不會是好捏的軟柿子,當約亞西姆魔人狀態的模樣展現在面前時,赤天隊所有人的目光幾乎同一時間落在他背生的魔翼上面,勃然變色著驚呼道:「怎麼會有翅膀?不好,難道強化點是在靈活度上面?!!」

    眾所周知,體積越大的敵人相對而言靈活度越差。

    這是沒辦法的事情,比如科技體系裡面的高達,為什麼有徒手拆高達這一說法,按理來說高達的破壞力個個毀天滅地,根本不是肉身能夠承受的,四難度的仙神挨上一下也得夠嗆,但是高達那樣的大塊頭近戰起來有個致命的弱點——肢體動作幅度太大,對上輕功絕世的古武高手,足以採取螞蟻吞象的戰術,慢慢地蠶食!

    老生常談的一句話,再強的攻擊,打不到敵人也是白搭……


    當然,高達對上異類的敵人一般都是拉開距離,遠程轟擊,特別由輪迴者艹控,他們很清楚科技體系的弱點,不過若是在特殊環境裡面,清楚了也沒用,比如現在太陽之砦最深處的搖籃之間,就是一個封閉的空間,沒有設置隧道之內的逃脫手段,約亞西姆在五年前已經逃了一回,他不會再逃了!

    話說他確實也不需要逃,因為連赤天隊都知道魔人狀態下的約亞西姆翻身農奴把歌唱,再也不復之前的小樣了~~

    這段時間內,高旭是從大局層面分析劇情的改變,細節方面不怎麼關注,赤天隊則不一樣,他們一個多月來,在克洛斯貝爾完成了許許多多的事情,自然對於很多變故瞭然於心。

    想要整個劇情提前,並不是簡單的事情,需要推動和巧合,並且這些改動往往帶來的不是好處,而是害處!

    因為空間會覺得輪迴者迫不及待地想要開展劇情,是實力強大的表現,既然如此,就滿足你們,將難度提升提升吧!

    正是預見到了這一點,赤天隊才向高旭發出了求助。

    他們驕傲卻不自滿,從不認為自己就無敵於三難度了,更不會為了區區臉面就放棄強援,萬一折損成員,可沒有復活技能啊!

    再者向四難度實力的高旭求助,也不算丟臉,赤天隊知曉高旭的全盤布局,約亞西姆也算是裡面頗為重要的一環,事關零之至寶的誕生,不能發生半點差池!

    話又說回來了,赤天隊雖然百分百肯定約亞西姆得到劇情更改的影響,在最終boss的強化上面,又發生了一定程度的增強,但增強在哪個方面,事先是不可能確定的!

    從三難度五階開始,全面發展的boss每上升一階,就會有一項數值大幅度地提升,偏科的boss則是繼續偏科,變得更為登峰造極!

    約亞西姆的人形狀態無疑是偏科的法師類型,但魔人狀態下的他卻是全能型,因而包括魔法在內,所有的能力都有大幅度提升的可能,如果按照具體的等階劃分,就相當於三難度十一階boss了!

    當然了,十一階僅僅是硬實力,綜合起來的戰鬥力不見得強得過守關boss狀



  
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