望著廣場上蠢蠢欲動的敵人,李瑞心中升起無盡的戾氣。
他本不想做無端的殺戮,但拖著幾百公斤的累贅,他就像是受傷的猛虎,被成群的餓狼窺視。
跑肯定是跑不掉的,他真要帶著郝文他們強行突圍,防禦力強的郝文不說,幾個失去戰鬥力的隊友絕對死定了!
留給他的選擇只有一個,單人獨劍將所有敵人拖住,為隊友撤離爭取時間!
但一路血戰衝殺到現在,他真的疲倦了,血量也只剩下不到3000,狀態極差。
等後面那個黃金罐頭追上來,他就真的只有丟掉神器逃命的份了!
不過好在,他並非沒有一搏之力!
「系統,升級一個空白裝備欄。」
剎那間,李瑞剛升級的獎勵投入進去,面板上多出一個珍貴的裝備欄。
兩個空白裝備欄,六千多金幣……不枉我殺了這麼多人……夠了……
「購買【死亡之舞】!」
「確認購買【死亡之舞】,需要消耗3500點金幣。」
「確認!」
「是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄升級系統法則?」
「是!」
詭異的可怕血光在裝備欄中匯聚,最終化成一柄半透明的猙獰寶刀,刀柄吞口上一大一小兩隻眼球咕嚕咕嚕亂轉,冰冷的豎瞳仿佛在窺視著獵物。
【死亡之舞】
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:造成傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一被動:你所受傷害的30%會以流血形式在3分鐘裡持續扣除。
遊戲中的三秒在現實中變成了三分鐘,李瑞眼中閃過一絲驚喜。
【死亡之舞】的恐怖之處就在於它的兩條被動屬性,和普通的吸血裝備不同,它的吸血飽含了技能,平a,裝備效果等一切傷害類型。
而第二條屬性又變相的加強了英雄的坦度,兩者疊加,無形中極大增強了團戰能力。
能抗能打有恢復,簡直完美!
但攻擊力並不能快速消化,這一件裝備無法保證他的生存,看了看剩下的金幣,他毫不猶豫的繼續購買。
下一件裝備才是目前處境的最佳選擇!
「購買【霸王血鎧】!」
「確認購買【霸王血鎧】,需要消耗2500點金幣。」
「確認!」
「是否消耗50點基礎法則碎片,熔鑄升級系統法則?」
「是!」
紫色光華颶風般呼嘯凝結,在裝備欄中化成一副僅僅包裹軀幹的紫金色威武胸甲。
【霸王血鎧】
+800生命值
+100%基礎生命恢復
唯一被動:每獲得一次擊殺或助攻,就會在5分鐘裡恢復1-300生命值。(恢復量基於被擊殺英雄最大生命值的一定比例,最高不超過300點。)
如果說【死亡之舞】的持續時間延長是史詩級加強,那【霸王血鎧】的恢復時間由五秒變成五分鐘,就是超級削弱。
它們800點生命值和80點攻擊的基礎屬性對李瑞來說都是遠水解不了近渴,堆在未消化屬性欄里好看而已。
但兩件裝備的被動屬性與李瑞配合起來,那就是戰場永動機!
也就只有秘境的特殊環境才會造成如此獨特的戰場,外界是精英小規模戰鬥,而這裡卻是上千精英覺醒者的戰爭!
也只有在這裡,才會有這麼多「英雄」給李瑞擊殺,【霸王血鎧】的屬性才會發揮得淋漓盡致!
一旦走出秘境,或是李瑞進階,【霸王血鎧】就沒有那麼英霸了!
這也是之前李瑞並未將這件裝備納入優先購買選項的原因。
有太多比它更優秀的裝備了,但【霸王血鎧】卻是當前戰場環境下的最優解。
唉……如果再來個【振奮鎧甲】,所受的全部治療效果提高30%,那就真是不死不滅的戰場永