理清思路,李瑞打開了自己的符文頁面。
暗紅色的【主宰】符文在眼前放大,帶著鐵與血的氣息。
【貪慾獵手】、【靈性獵手】、【無情獵手】、【終極獵人】
四個天賦符文的詳細介紹展現在眼前,李瑞漸漸眯起了眼睛。
遊戲中一局最多就6個敵對英雄,但現實中可遠不止六個英雄,李瑞一直懷疑【主宰】系最後的符文能突破遊戲中的數量上限。
但展現在他面前的卻是削弱版的符文!
【貪慾獵手】
你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果。
治療百分比:2.5%+1%x賞金獵人層數
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
群體技能:治療效果會降低至三分之一。
當前層數:0/5
【靈性獵手】
提供主動裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數額相當於15%+1%x賞金獵人層數。
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
當前層數:0/5
【無情獵手】
提供額外的移動速度加成,數額相當於8+8x賞金獵人層數。
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
當前層數:0/5
【終極獵人】
你的大招獲得5%冷卻縮減,外加1%x賞金獵人層數。
你每次參與擊殺一名敵方英雄都會賺取一層賞金獵人效果。
當前層數:0/5
「系統,賞金獵人層數最多就5層嗎?」
李瑞有些不甘心的問道。
如果真是這樣,【主宰】系的價值將大大降低!
「1級最多5層,每提升一級,層數上限會相應增加。」
系統的話讓李瑞眼前一亮,他都忘了天賦符文也是能升級的!
那這些符文後期都是神技啊!
超過100%的技能傷害吸血,近乎歸零的主動裝備冷卻,無限疊加的移動速度,還有最變態的……沒有冷卻時間的大招!
想到這裡,李瑞臉上露出了嚮往的微笑。
但盡職盡責的系統立刻跳出來給他潑了盆冷水。
「宿主關於冷卻縮減的理解有一點誤會,現實法則無法支撐遊戲中的百分比縮減,規則調整適應後,這裡的冷卻縮減您可以理解為增加回復速度!」
「這是什麼意思?」
「系統無法篡改本位面底層規則,系統技能與現實技能一樣,使用後需要有一個回氣的時間,而冷卻縮減就是增加的這個回氣速度!」
「比如,你每天能回復大招10%的進度,10天大招就能冷卻完畢,如果這時你有100%冷卻縮減,那你每天的回覆速度將變成10%x(1+100%),等於20%,5天即可完全冷卻大招。」
「也就是說冷卻時間可以突破100%!」
「是的。」
「那遊戲中40%的冷卻時間上限還有嗎?」
「沒有,理論上你可以無限疊加冷卻!另外,回復速度還受到宿主狀態影響,運轉某些功法能夠加快冷卻速度。」
呼~
長長鬆了口氣,李瑞也不知道該喜還是該憂。
能無限疊加冷卻,這似乎是好事,但無法按照百分比縮減,這又讓人有些不爽。
只能說這系統真的辣雞,連位面底層規則都不能篡改,差評!
如果能把冷卻時間歸零,那我就能玩無限火力了!
癟癟嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。
唯一的好事,是他注意到了【無情獵手】增加的是移動速度,而不是非戰鬥狀態移動速度。
這意味著一旦進入戰鬥,他的移動速度完全不會降低!
這可是一個史詩級加強!
就是不知道系統的8點數值對應到現實中會增加多少?
意念在