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第二十七章 小光的種族養成計劃

    小光,也即是血月深淵世界意志分裂在喬修亞身邊的一個子株,它與母體實則一體,從本質上而言是同一個存在,它也算是對方放置在邁克羅夫世界的觀測終端,用於陪伴在喬修亞身邊,並大量汲取有關於人類的文化與知識。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說

    平日,小光都是作為吉祥物,在領主府中飄來飄去,不過它的外形白天還好說,晚上就有點像是鬼火,曾經有一位女僕,被深夜遊盪在走廊中的小光嚇了一跳,一不小心用力過度,打穿了領主府的牆壁——不過在熟悉了之後,領主府中的侍從們都很願意買一點魔晶片碎屑當做零食,餵給偶爾飄飄悠悠路過的小光。

    但是,即便看上去很可愛,摸上去手感也很好,小光的本質,也是極其強大的世界意志,甚至可以說,是未來血月世界的鋼之蟒幼體。

    它的智力,遠超絕大部分常規意義上的智慧生命。

    喬修亞自然是早就認知到了這麼一點,所以他一直都特意為小光準備了不少相關的書籍,並且偶爾也會親自教導一下對方有關於具體造物和生物改造方面的知識,畢竟血月深淵如今幾乎是一片荒蕪,就算是有精靈贈送的生命母樹和他贈送的小生物也不夠,血月深淵必須自己學會創造一個完善的生態圈,這樣才能重新從深淵這一階層中脫出,成為一個真正的重生世界。

    而精神終端,小光也是有的,除卻刷論壇,在專業聊天室探討相關超凡力量課題之外,它甚至還會打妖精卡牌,最擅長的是牌組組合是『天盾牧師』,一個以清場和強大生物站場終結遊戲的控制卡組,目前勝率為63.6%。,可謂是勝率奇高。

    自然,小光也毫無疑問是『紛爭大陸』這款遊戲內測玩家的一員。


    喬修亞自然是知道小光是玩紛爭大陸的,也知道對方經常打到第四階段,這足以證明對方的知識儲備,大局觀,社會制度的制定與規劃已經有了相當高的水準,只是在第四階段『戰爭』方面,因為經驗不足,所以才經常的失敗。

    以喬修亞原本的設計理念,『紛爭大陸』的每一個階段,都有著相對應的知識考察範圍和蘊意。

    其中,第一階段『孢子』,就是測試玩家對生命基本特徵和需求方面的知識,誘導玩家思考自己種族與文明的起源,並通過建設獨屬於自己的生命種族,增強玩家對自己種族的認同感,為更進一步的遊戲做鋪墊。這一階段很簡單,只要知道生命需要『吃的了』『看的見』『跑得快』『消化的了』這基礎的幾點,便能順利通關。

    而第二階段,種族,主要是考察玩家對智慧生命的需求了解的透徹不透徹——絕大部分新手玩家都是在這裡淘汰的,他們或許是為了更酷炫的外觀,更強大的攻擊能力,更強大的生存能力,亦或是更強大的智力,忽視了某些生命設計上的平衡,令自身的種族出現了致命的弱點,進而被大自然所淘汰。

    這一階段,最重要的是取捨與判斷,一個清晰的頭腦,玩家通過觀察整個世界的環境,分析出怎樣的種族才是最適合在這個世界上生存的種族。畢竟,非要在沙漠世界選擇兩棲生命的玩家,其控制的種族恐怕這輩子都沒辦法上岸,只能轉入極其艱苦的海底文明路線了。

    而第三個階段,部落,這個玩家失敗最多的環節,考察的是玩家的大局觀,對社會制度的設立,對生命本能欲望的了解。玩到這個地步,玩家思考的就不僅僅是自己操縱的個體,而是對整個種族未來的規劃。這個階段,考察的是玩家的思維全面程度,解決問題的能力,只要知識淵博,亦或是頭腦清醒,通關這一步驟固然不簡單,但卻不是什麼太難的事情——實在不行,多玩幾次,那麼就肯定明白了。

    因為每次設定的種族不同,星球形態不同,地形不同,第一階段能夠拿到的基因插件不同,所以每次新遊戲,基本都可以說是一次全新的挑戰,能夠百分之百通關以上階段的玩家,基本上可以稱之為精英,這種人即便不修行什麼超凡力量,在現實世界中也能成為一個優秀的人才。

    但是第四階段,文明階段,考驗的除卻大局觀,資源運營,戰略調度和以世界為規模的社會規劃外,還要考驗之前幾個階段中是否出現了什麼問題——比如說第一,第二階段,導致整個種族在肉體上就有本質上的缺陷,比如說生育率極



  
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