當第二關的bss格里瑟爾達做出如此「智熄」的操作時,直播間內瞬間一片譁然。
「這就是傳說中的我殺我自己?!」
「這bss也太敢賭了吧,就為了貪那隨從的點生命值,居然搏50的概率?」
「搏一搏,單車變空氣!」
「你們懂什麼,人家bss這是在擋宿命大神的隨從的攻擊頻率,一個嘲諷就能抗一下傷害,如果每個回合都能呱一個自己的隨從……算了我編不下去了,這怕是失了智吧!」
「看不懂,莫非這其中還有什麼隱藏的套路不成?」
「高端局,高端局,學不來,學不來!」
哪怕再萌新的選手,在這種情況下也能看出來,bss冒然發動技能,實在是非常智硬的操作。
不使用技能,本回合擁有兩點費用,隨從交換之後,最差也能拍下【火羽精靈】的衍生物站場。
然而,大青蛙格里瑟爾達偏偏就選擇了那個最莽,也是伏筆最多的打法——發動【女巫之吻】!
因為技能目標隨機的緣故,「呱」掉自己的【火羽精靈】後,反倒是把自己給打成了逆風。
蘇銘看到這一幕,也是忍不住心中一樂。
「嚯,想不到你們這是一點長進都沒有啊,還是那麼傻!」
是的,其實在蘇銘的視角里,面對不少pve的bss時,他的第一想法真的是「對方很傻」。
穿越前攻略了幾十幾百次的女巫森林副本,印象最深的幾件事就包括蠢蠢的bss操作機制。
無論是開局時的【咕咕雞】還是最後關底的幽靈船長,他們仿佛都有強迫症一樣,有機會用英雄技能就非要去用上一次。
不管場面上是優勢還是劣勢、不考慮使用技能是否會玩崩自己,反正就是「不用不舒服,技能按鈕必須得是翻轉狀態才行」!
光是蘇銘的記憶里,他利用這個「機制漏洞」攻略的bss,幾千個可能沒有,但是上百個肯定有了。
本來以為榮耀星世界這邊,bss的機制ai可能會更加智能一點,不過目前來看仍舊是毫無長進。
這波自己玩崩自己就是明證!
……
轉而來到蘇銘的3費回合,他也沒打算跟對面客氣,反手拍下一張【閃狐】。
「嗚哦~」
【閃狐】,3費,3/3,野獸,戰吼:將一張(你對手職業的)隨機職業牌置入你的手牌
潛行者職業的顏值巔峰卡之一,淺藍色毛髮的小狐狸一登場,直接從對面bss的身上找出了一張【寒冰箭】。
場上站著的/身材【青玉魔像】,蘇銘沒打算利用其攻擊機會去解掉被呱的隨從,而是發呆罰站一回合。
為了防止直播間中有觀眾沒看懂,蘇銘毫不吝嗇地開口解釋道:
「大家注意,這裡沒有必要去白吃那個【青蛙】,因為多留下了一個隨從目標,下個回合我們的【閃狐】被bss給用技能呱掉的概率就會降低。」
「別忘了,【女巫之吻】選定目標的過程完全隨機,換而言之就是有機會將已經被「呱」掉的隨從再「呱」一次!」
……
後續的劇情發展情況,完全在蘇銘的預料之中,沒有分毫意外。
綠色大蟾蜍格里瑟爾達就跟不信邪一樣,在它的後手3費回合一開始,果斷又一次發動了英雄技能。
結果……依舊很臉黑。
哪怕蘇銘的場上現在站了兩個隨從,它仍舊撞上了最差的33概率,將手下的那隻【青蛙】又給「呱」了一次。
也就是說,浪費2顆水晶,戰局情況完全不變!
嗯,真的是讓人「智熄」的bss機制。
格里瑟爾達剩餘的最後一顆法力水晶,它只得可憐巴巴地召喚出一隻【奧術畸體】,勉強算是個站場。
【奧術畸體】,費,2/,元素,每當你施放一個法術,該隨從便獲得+生命值
……
於是,當蘇銘這邊的4費回合開始後,因為bss接連兩個回合的技能臉黑,場面已經徹底被蘇銘所掌控。
先掛一手【毒蛇陷阱】,算是對自己場面的保護。