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第464章 看起來很常規的戰鬥!

    事實上在兩人開始對戰之前,如果這位長安市分部曾經的主事人能夠稍稍了解一下卡組的話,想必他是絕對不會搞出如此「衝動」的決定:

    「作為第一個吃螃蟹的人,率先衝上來發起挑戰!」

    他的想法是很好的,畢竟從原本舒服的階級一下子掉到現在的境況,眼下有著回本的機會,當然要抓住。

    唯一的問題在於……這位曾經的主事者,他的戰網爐石戰網嘛,叫做「靈魂殤51159」。

    沒錯,正是蘇銘初次搬出治療園的時候,湊齊匹配到被天胡開局打崩的那位老哥!

    蘇銘跟蘇宙兩個交流的這幾個小時的功夫里,這片分部的前任主事「靈魂殤」主要做了兩件事:

    首先是震驚,那套把他在5費前就按死的卡組,特麼究竟是哪個傢伙搞出來的玩意,為何戰鬥力如此強悍!

    太過分了吧!

    爐石傳說可是設置了10顆法力水晶上限,結果你特麼在雙方才顆水晶的時候就結束戰鬥了?

    這就好比是某些和鼓掌差不多的運動,本來是要循序漸進才能體會到快感,可是你卻直搗黃龍,三下就完事了?

    這是覺得只要動作足夠快,肉體就來不及感受到摩擦了嗎!

    如果卡組是某個選手天賦迸發出來的結果,那是肯定想找到這個傢伙,得到更多有關於這套明顯將具有統治力的卡組的信息。

    至於說是某個組織的話,更不用說,消息上報上去,接下來各個方面的總體策略說不定都要發生相應的變動。

    另外一個讓「靈魂殤」思考到現在的問題,則是這套卡組的構思方面的事情,能否將其進行……複製?

    跟「棄牌術」不同,這套新卡組明顯異常霸道,前期站住優勢就一步不讓,然後快速爆發直接結束戰鬥。

    因為只進行了一場對局的緣故,而且卡牌也只見到了前費蘇銘所使用的東西,所以「靈魂殤」只能勉強從中讀出這些玩意。

    當然,思路和靈感有了,但是以榮耀星世界的卡組研發進展,就算是靈魂殤師從卡卡西,想要搞出一套仿製品,即使只要求個7分實力,也要非常長的一段探索時間。


    當然,眼下「靈魂殤」作為首個上台挑戰的成員,他的這兩個問題……倒是巧之又巧地立馬得到了解答:

    「古爾丹,對陣,古爾丹!」

    熟悉的酒館老闆報幕聲過後,取得先手權的「靈魂殤」自然是中規中矩的開局掛上術士的任務卡,依舊是那套老生常談的棄牌體系。

    轉手來到後手方的回合,蘇宙手下的心腹之一,戰網id就叫做「二」的傢伙。

    因為他算是真正意義上初次接觸這套卡組的緣故,也是只敢按照最常規的打法進行戰鬥:

    按費拍怪,1費回合,先召喚個【烈焰小鬼】。

    「是是是是,我馬上照辦!」

    又是小鬼那諂媚的聲音,這位術士職業的勞模隨從的戰鬥力所有人都有目共睹,幾乎在所有情況下,1費裸拍【烈焰小鬼】都不會吃虧。

    第一回合雙方的交鋒,對「靈魂殤」和「二」兩人來說都算的上十分保守,並且從出牌上來看,也分析不出蘇宙這回所搞出的所謂「兩套新卡組」究竟在賣什麼把戲。

    甚至於從雙方的心理上來看,反倒還是「二」更加沒底!

    「靈魂殤」已經沒什麼好輸的了,這次的挑戰又沒有任何懲罰,贏了就是血賺。

    正是應了那句「反正不要錢,多少信一點」,所以根本沒有壓力。

    「二」那邊,一方面是突然給他丟來一套從來沒有嘗試過的卡組,另一方面則是哪怕輸掉一場戰鬥都會產生的巨大懲罰,這後果嚴重到他不得不擔心!

    ……

    當然,隨著戰鬥進入到第二回合,雙方的畫風卻是在一瞬之間發生了轉變:

    持有先手權的「靈魂殤」2費階段拍下一張【小鬼騎士】,從場面上來看,明顯是和對手針鋒相對的意思:

    「小個子,大壞蛋!」

    【小鬼騎士】,2費,/2,惡魔,每當你棄掉一張牌時,便獲得+1/+1

    標準的成長型軟嘲諷隨從,「靈魂殤」的思路很明確,就是逼著對面的【



  
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