聽聞蘇銘的話語,對戰平台遠端的「克蘇恩」本體莫名地發出了一聲似嘲弄般的異響:
「渺小而又不知死活的挑戰者,以你們凡人的力量,永遠無法明白古神的偉力……」
「不過,既然你這麼想要去見邦桑迪,那就上前來吧,死亡之神……等不及了!」
特殊對戰空間裡最重要的一條基礎規則,不管使用者發動技能拉入進來的目標是人是鬼,只要對方擁有智慧和思考能力,那麼就會被強制數值化,進行這場無法規避的爐石對決。一筆閣 www.yibige.com
以清空對手的生命值為獲勝條件,獎品則是從特殊對戰空間的清除中安全脫離!
當然,失敗的那一方也會失去自己推上賭桌的籌碼——生命。
無論是沒有戰鬥能力的普通人,10顆法力水晶的榮耀星頂級選手,甚至高出一個生命層次的上古之神,這些生命體都不得不遵循這片特殊空間的法則!
開戰前短暫的準備時間悄然結束,伴隨著蘇銘左手腕牌匣中的整沓卡牌被一股莫名的力量取出,懸浮於空中經歷了幾秒鐘「唰唰」的洗牌切牌後置入對戰場地的「牌庫」中時,這場最為艱難的戰鬥,正式開幕!
……
根據開戰前宣言的規則,蘇銘作為主動發起挑戰的一方,擁有先手權。
戰局初啟,從牌庫中抽取3張卡牌,抉擇是否進行置換操作:
【奧術智慧】、【寒冰屏障】以及——法師的橙色傳說級武器【艾露尼斯】!
看到這「意料之中」的開局模式,蘇銘雙眼不禁一眯,額前的髮絲無風自動,恍然間遮住了他的半邊臉龐,令得他的「對手」無法從表情中窺伺信息。。
「最不確定的部分成功度過,很好,一切盡在計劃之中執行!」
選擇在這片特殊對戰空間中與克蘇恩進行決一死戰,蘇銘自然不是無的放矢,恰恰相反,為了這場戰鬥,他在此前已經跟系統小精靈進行了無數次的模擬!
資源碾壓,無限續航,超高血量,減益免疫,這些古神特有的超級技能,在蘇銘最開始進行模擬的時候,簡直讓他吃盡了苦頭。
正面進攻,無異於以卵擊石,蘇銘在嘗試了幾十次無限亡語流、青玉大哥流等站場套路後,果斷放棄了這個思路。
別的不提,就算是最完美牌序的節奏,頂多也就是勉強在場面上打個平分秋色,然而面對著克蘇恩那足足五位數的血量只能望洋興嘆。
打到後面,待得【克蘇恩】被養到100/100甚至更高的超級屬性(古神版【克蘇恩】無面板上限)後,哪怕蘇銘堆再高的護甲,都逃不出一個被秒的下場。
至於嘗試控場苟活,打otk斬殺,這種操作思路蘇銘也有過構築,然而實戰結果嘛……比正面硬鋼還慘。
原因很簡單,面對這種自帶15顆法力水晶的爆表資源、場面隨從格位無上限、牌庫資源無上限的怪物,所謂的otk「控場苟活」不過是個笑話。
諸如【烈焰風暴】、【龍息藥水】、【奉獻】之類的aoe清場幾乎完全失去作用;
【寒冰新星】、【絕命亂鬥】等特殊減益控制類法術,因為克蘇恩作為古神的特殊技能的緣故而統統被免疫,同樣不起作用。
想要實現「清場」,也就是【扭曲虛空】、【心靈尖嘯】之類的法則級大型法術勉強能做到,而這類超強的aoe控場,在整個爐石傳說的卡牌池裡都是少之又少。
另外,諸如什麼快攻、無限疊甲、元氣、剽竊等戰術,在古神克蘇恩面前統統都是弟弟級別的存在。
……
在系統空間裡跟小精靈模擬了不知道多少次對戰,經歷了數不清多少次失敗後,對自己的套牌構築進行了一次又一次地修正的蘇銘,終於算是做出了一套能在「模擬戰」中獲勝的卡組!
沒錯,一套能在理論上擊敗克蘇恩的卡組!
想要打倒變態級別的超強敵人,毫無疑問,需要比對方更加強大,而這套被蘇銘準備給克蘇恩的「特殊套餐」,就完美契合這一特點。
這套「對克蘇恩專殺卡組」,在構築理念上可謂與常規的天梯套牌完全不同:
最重要的斬殺手段,毫無疑問依