正如蘇銘上個回合所考慮的情況,對付控場過牌流的職業,單純的鋪一地雜毛或者只拍上一隻孤零零的大哥,都存在著一定的弱點。
前者會被各種小型ae輕鬆全清,後者基本上可以默認為「戰吼:召喚對手手牌中的【斬殺】、【王牌獵人】」。
真正難以處理的場面,是那種大哥、小怪、功能性隨從混雜,需要多張解牌齊出才能控制住。
【歐克哈特大師】的爆發算是一次,至於蘇銘這套卡組裡的另外幾套爆發,現在……還沒有抽到。
來到小姐姐恍惚夢醒的回合,在滿屏的「用【斬殺】,宿命大神手裡沒隨從」的彈幕中,她也沒什麼可以多去防備的,下意識地就是一套教科書般的單解。
反手【化血為膿】點中【巫妖王】,使其受傷之後二話不說一張【斬殺】按上去,利用法術特效強行消滅!
【化血為膿】,費,對一個隨從造成點傷害,如果它依然存活,則召喚一個2/2的泥漿怪
【斬殺】,2費,消滅一個受傷的敵方隨從
哪怕是面板屬性再強大的生物,只要受到「消滅」這種規則上的打擊,下場都是難逃一死!
堅挺地站在場上的【暴虐食屍鬼】繼續走臉壓血線,加上先前的傷害,已經將德魯伊蹭的只剩下了2點生命值。
最後,身邊多餘的4點費用打出一張【盾牌格擋】,疊5甲的同時,再抽一張卡牌。
……
恍惚夢醒操作完畢後,順帶著點了點自己的手牌,結果頓時雙眼一亮。
她現在雖然沒有抽到能讓斬殺傷害翻倍的【無面操縱者】,不過【暴怒的狼人】、【衝鋒】、【怒火中燒】這幾張關鍵牌都已經拿到了手裡。
狼人戰的斬殺並不一定必須要大帝減費打出全套最高傷害,只要能夠將對手的剩餘生命值和護甲清空那就足夠了!
現在來看的話,加上5點場攻,理論上是有機會偷雞斬殺的!
……
回合輪轉,來到蘇銘這邊,右手第一張剛好又是一張城牆,繼續拍大哥站場!
【始生幼龍】,8費,4/8,龍族,嘲諷,戰吼:對所有其他隨從造成2點傷害
惡龍的怒吼聲中,身材比巫妖王稍弱的又一名嘲諷屬性隨從登場,ae清理掉上回合出現的【泥漿怪】、打殘【暴虐食屍鬼】的同時,再立一堵高牆。
德魯伊剩下的2顆法力水晶投資進英雄技能【變形】,本回合擁有的點攻擊力咬到殘血的食屍鬼身上,完成補刀!
雖然英雄的生命值被搶到只剩下8點,但是場上厚實的【始生幼龍】的嘲諷以及對手全清的場面,讓蘇銘完全放下心來。
沒有【索瑞森大帝】減費的前提下,狼人戰想要啟動偷雞斬殺,最少也得花掉枚法力水晶來交出狼人和衝鋒的組合技,剩下的兩顆水晶,根本就不夠她突破「嘲諷」的阻擋!
……
直播間內觀眾們看著「宿命」的這個打法,都是有點沒明白過來,這種毫無進攻性的套牌到底該如何制裁狼人戰:
「大神這套卡組裡,怎麼這麼多嘲諷隨從!」
「雖然這每個回合都有牆擋著,不處理掉的話就沒辦法狼人斬殺,但是宿命也沒機會進攻啊!」
「不過小姐姐打的也挺好的,連續三個回合的牆都解掉了!」
「感覺宿命大神血量太低了,接下來一旦哪個回合沒有嘲諷隨從的話,怕不是要出事!」
「就是嘛,一回合一個嘲諷,防守有餘,進攻不足!」
正如彈幕中所說,因為「宿命」這邊的德魯伊科技領先的緣故,這幾個回合其實也算的上是在打「資源壓制」。
用0顆法力水晶召喚一些根本沒法用5、費時的隨從能處理掉的生物,逼對手交法術硬解。
恍惚夢醒相當於是不停地交出套牌中的「消耗品」,這才解掉了所有的嘲諷隨從,從而為她的進攻做準備。
這種戰鬥局勢,其實說白了就是一場標準的攻防戰:
小姐姐是進攻方,不停地想辦法製造攻勢,瓦解防守方的防禦(嘲諷);
而蘇銘這邊,就是一直在「挨打」,弄出各種各樣的嘲諷隨從保護自己,不被