本局遊戲,原始惡魔是7號諾-達鯴,兩名爪牙是1號鏡像雙子,以及12號麻臉巫婆。
初始外來者共有兩名,分別是2號理髮師和6號呆瓜,而剩餘7名玩家則是鎮民,分別是3號舞蛇人、4號博學者、5號藝術家、8號鐘錶匠、9號哲學家、10號雜耍藝人以及11號賢者。
這其中,4號博學者是善良的對立雙子。
第一晚,1號和12號兩名爪牙得知了惡魔是7號,7號大章魚諾-達鯴隨即得知了三名偽裝角色為賣花女孩、女裁縫和心上人,並且確認了自己的爪牙是1號和12號玩家。
靠近7號的兩名鎮民,5號藝術家以及8號鐘錶匠被諾-達鯴的技能中毒。
9號哲學家沒有發動技能,3號舞蛇人選擇舞蛇5號藝術家,5號不是惡魔,因此無事發生。
1號鏡像雙子和4號博學者互相確認了對方是本局遊戲的對立雙子。
8號鐘錶匠得知惡魔距離最近爪牙的距離為1,由於8號處於中毒狀態,所以得到的是一個錯誤信息。
此後,遊戲進入了第一個白天。
這個白天的私聊階段,6號呆瓜假跳築夢師,報12號麻臉巫婆的身份是諾-達鯴或賣花女孩。12號玩家本身就有起跳這種強信息身份的意圖,情急之下,12號選擇承認自己是賣花女孩。這些信息也被11號賢者所知曉。
1號和4號兩名雙子在第一個白天,分別報出了如下信息:
1號鏡像雙子的第一條信息是外來者的數量沒有異常,這條信息準確;第二條信息是場上沒有玩家處於中毒或醉酒狀態,這條信息錯誤。其中,第一條信息若為真博學者報出,則可以排除渦流在場的可能。
4號博學者的第一條信息是場上有麻臉巫婆,這是一條準確信息;第二條信息則是邪惡陣營是互不相鄰的,由於1號鏡像雙子和12號麻臉巫婆相鄰,因此這是一條錯誤信息。
5號藝術家詢問了說書人一個能避開渦流的嵌套問題,得知惡魔的號碼是偶數,這是一個錯誤信息,因為5號被諾-達鯴的效果影響中毒。
起跳雜耍藝人的玩家之中,只有10號玩家的雜耍效果有效,他猜測了1號鏡像雙子3次,4號鏡像雙子2次。而9號哲學家和10號玩家交換了衣服,所以9號也仿照雜耍藝人的樣子,猜測了自己是雜耍藝人4次,1號是博學者1次。
最終,為了避免渦流直接勝利,玩家們首日處決了8號鐘錶匠。投票的玩家分別是3號舞蛇人、7號諾-達鯴、9號哲學家、10號雜耍藝人、11號賢者、12號麻臉巫婆。
第二晚,9號哲學家率先行動,選擇獲得了賣花女孩的能力。由於賣花女孩並不在場,無人因此醉酒。
隨後3號舞蛇人選擇舞蛇2號理髮師,2號不是惡魔,因此無事發生。
12號麻臉巫婆將7號諾-達鯴熬成了方古,5號和8號玩家因此恢復清醒,但兩人的技能也已經使用完畢。
7號變為方古之後,選擇擊殺了10號雜耍藝人,但由於當晚惡魔的品種發生了改變,當晚的死亡由說書人決定,11號賢者死亡。且由於11號並非死於惡魔,11號賢者的技能也無法發動。
由於7號惡魔首日投了票,因此9號哲學家醒來,如實得到了惡魔投過票的信息。
10號雜耍藝人也隨後醒來,根據1號是鏡像雙子的信息,如實得知自己猜對了3次。
眾人收穫完信息後,遊戲進入第二個白天,說書人宣布11號玩家死亡。
9號和10號玩家繼續交換衣服,互相報出了對方的信息,報出了1號是鏡像雙子,以及報出了惡魔投過票。在此過程中,被迫悍跳賣花女孩的12號麻臉巫婆,也報出了惡魔投過票的結果。
4號博學者當日的第一條信息,是場上有舞蛇人,這是一條正確信息;第二條信息是邪惡陣營已有玩家死亡,這是一條錯誤信息。