中場休息十五分鐘之後。
在系統的引導下,十二名玩家依次上場抽取下一局的座位號。
輪到顧風的時候,他抽到的是7號。
是個好兆頭,畢竟7開得勝嘛。
現在他的積分遙遙領先,已經跟後面的人拉開了比較大的差距。
只要後面幾局穩定發揮,沒什麼大的失誤或者意外,獲得a/b組卡位賽的資格應該不是問題。
不過話又說回來了,這個遊戲就是充滿了不確定性,有些實力不錯的選手,不是輸在自己身上,而是輸在隊友身上。
遇到坑爹的隊友,不管是好人還是狼,都能帶你躺輸。
顧風從來不擔心自己拉胯,他就擔心碰到拉胯的隊友,畢竟他不是每次都能力挽狂瀾的。
【各位玩家請注意,狼人殺甲級聯賽b組晉級賽第二局遊戲正式開始】
【本局的板子為12人奇蹟商人】
【所有玩家請注意,本局的板子為12人奇蹟商人】
【板子配置】
【好人陣營:預言家+女巫+守衛+奇蹟商人+四個平民】
【狼人陣營:狼王+三個普通狼人】
【發言時間:三分鐘】
【女巫:全程不可自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒鐘的發言時間】
【雙爆吞警徽】
「老闆要來了呀!」
聽到奇蹟商人這四個字,顧風不由地挑了挑眉頭。
這個板子非常有意思,準確的說是拿好人會覺得很有意思,因為這是一個好人極其強勢的板子。
如果是狼的話,就非常難受了,這麼說吧,寧願拿民都不想在這個板子拿狼。
稍微誇張一點,好人和狼人的勝率大概在七三開。
沒錯,就是這麼離譜。
雖然說到了實際對局中事在人為,不管是己方還是對方有些優勢,都不足以決定最後的輸贏,可是這個板子,陣營還就在極大的程度上決定著你的輸贏。
其原因就在於奇蹟商人這張牌對好人陣營的增益太大了。
奇蹟商人,光聽名字就知道是個神。
它擁有三個強大的技能。
一是預言家的查驗。
二是女巫的毒。
三是守衛的盾。
入夜之後,奇蹟商人第一個睜眼,在這個階段他可以任意選擇一名玩家成為幸運兒並給予幸運兒一個技能。
注意,給幸運兒的技能是三選一。
如果奇蹟商人選擇黑幸運兒預言家的查驗,那么女巫的毒和守衛的盾就會自動消失。
再說的簡單一點,奇蹟商人只能給幸運兒一次技能,給完其中的一個技能之後,另外兩個技能就沒了。
後面奇蹟商人也不能再給技能了,機會只有一次,給完就廢了。
如果奇蹟商人選中的幸運兒是好人,天亮之後,奇蹟商人不會死亡。
但如果奇蹟商人選中的幸運兒是狼,白天起來奇蹟商人會死亡。
基於這一點,奇蹟商人能當半個預言家用,他選擇幸運兒之後,就看自己死不死。
如果自己死了,那幸運兒就是狼,反之,幸運兒就是好人。
同時,幸運兒如果是好人,奇蹟商人賦予他技能後,他是能看到的。
倘若幸運兒為狼,並不會知道自己被奇蹟商人賦予了技能。
另外,幸運兒在得到奇蹟商人的技能後,可以選擇用或者不用,不是說當晚得到了技能必須當晚用,也可以在第二晚甚至第三晚用。
從奇蹟商人的技能介紹就不難看出來這張牌有多變態。
他是一張可以自證身份的牌,因為只有他知道誰是幸運兒。
並且他是否出局,還決定著幸運兒的身份好壞。
幸運兒又可以拿著奇蹟商人的技能做事情。
如果奇蹟商人給了幸運兒驗人技能,幸運兒再驗個金水出來,這一下子就排掉了三個坑。
要知道,這
第三百九十八章 12人奇蹟商人