現實中,作為「毒刺玫瑰戰隊」七人團,也為自己的老大出手處理了很多難纏的對手,所以這看起來單純可愛,給人喜感笑臉的美女們,誰都不會知道,她們一個個是獵殺30個人才能畢業的殺手。
這就是訓練一個人的技能和忍受能力的體驗過程。
入哪一個門派的刺客門道,就要體現一個冷酷的現實世界。
因為這裡容納不得一次小小的失誤。
即使在模擬刺殺的遊戲裡,一次遠距離目標的狙殺,和一次近身的刺殺,都需要精準和果決。
然後就是迅速的逃離過程,使得自己能順利的擺脫追獵者的爪牙。
這會是一個很多人都可以嘗試的內容,但是成功進行99次,梯級難度目標刺殺,還沒有敗績的人,至今只有一個人。
那個人在網絡上,至今帶著目前世界上最頂級的四人團「冥河」。
他的戰團排名分數比第二名的「月神戰隊」和第三名的「黑煞之羽」高出一倍不止。
這是挑戰各種高難度關卡,刺殺超級難度目標得來的事實分數。
除了最終的第100個關卡他們沒有進入外,此前的99個目標都被完美的刺殺了。
每個關卡隨機會丟出四個世界地圖,目標會在你挑選地圖的任何一個城市隨機出現。
所以,沒有可以作弊和選槍手代勞的可能。
這個殺戮的世界,是很公正的,挑戰個人技能極限和團隊配合戰術的一個最佳技術平台。
最後很多頂級戰隊的選手,被事實圈定為,系每個國家的戰術精英組合。
他們不是普通的玩家,而是真正的代替國家,在執行各種防衛和偵查,反諜報任務的特工戰團。
因為這款遊戲裡面的人物、武器、服裝和道具,是全真實的反應現實中的事實一切。
這本身就是一個實現全擬真效果的一個大的挑戰。
這款的星際鬥戰遊戲,來自原本詩聖秋月的的原版故事,但是據說這本書因為寫了幾十萬字,當時並沒有被誰看好,它就夭折了。
在20年後,一個網絡當紅作家,重新在它的基本思路和行文結構上重新編寫,最終獲得了這個科幻動作、星際鬥戰遊戲的大紅大紫。
據說這個人是那個作者的後人不知道是不是真有其事。
事實上當年,在別人所有人都去看仙俠小說的時候,出一個本科幻的小說,事實很艱難。
人都是跟風的一個類型,他們事實上都不知道自己到底需要的會是什麼。
畢竟在數千年的文化傳承里,能懂得如何做人,和如何去學自己需要技能的人,並不是很多。
這些人都是為了眼前活下去,被迫在學一些求生的技能。
這是兩種不同的求知領域,所以,人類很難出一個事實上的精英翹楚,就是因為這
被強迫的,和被一種信仰所驅使的學習,是不同的境界和領域。
「毒刺玫瑰戰隊」在這三年裡學了很多平常人很難理解的技能。
接觸到了很多人不可能有機會接觸到的陌生領域。
不看「毒刺玫瑰戰隊」中區區才24歲的女孩,她的冷厲出手,會使得很多精英戰隊的老隊員,都驚訝不已。
在技術和學術領域,是不分老少的。
只是區別各自事實上的能力大小。
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這款遊戲是全開放的宇宙銀河世界,各種鬥戰場景,各種敵對生命體戰將作為目標,最終需要每個戰隊攻占目標基地,殺死最終boss才是遊戲的亮點。
就拿基礎教學關卡來說,它分七個故事節點,每過一個任務節點,就能獲得下一關開啟的鑰匙。
打不過就得隨機選地圖再來,難度和目標都在不斷變化中,但是沒有一種可能就是,能投機,不用戰力就可以通過。
很多新手,在獲得初級使用武器獎勵時,就顯得很菜,最終是拿著一堆破爛,在哪裡數個星期的苦戰,末了還是倒在精英敵人和獵人的槍口屠刀下,不得不數十次的重新再來
在一千多個網絡戰隊中,最終勝出各種極限挑戰的,只有不到120個戰團。
在前50個任務戰區,要獲