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第一百八十六章 君盟的新軍功獎勵制度

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    再加上大部分的玩家也都會給自己的賬號設上安全鎖,這樣的話,想要拆武將之類的則需要提供密碼之類的。

    故而這些玩家們也都不會懼怕主播敢幹些什麼,至於那種非專業的主播,而且是小主播,他們自然是不會這樣做了。

    「我先看看這個號的武將啊!然後看看戰法,然後再儘可能配個幾隊出來!」

    登錄了遊戲界面之後,黃天並沒有看完武將就急著直接配將,而是要先看戰法,空有武將是沒用的,一定要有相對應的戰法,這樣才能配出一隊好隊伍,強隊伍出來!

    而那人的隊伍之中有著幾個核心武將,但是不多,也就四個,能組出來兩隊一線,但是戰法上還是缺了點意思,但是問題不大,有些戰法沒有可以替換,只要核心戰法在,隊伍的強度就在。

    還有兩個核心的隊伍,都是缺胳膊少腿,但是問題也不大,可以玩變種,找替代,雖然可能比不上正規的,但是比起一般的隊伍也是要強上不少。

    「弄好了,就這麼幾隊,嗯,因為你隊伍主城上都滿了,所以我給你記錄在了一旁的文本上,你看著截圖一下,我等你半分鐘,半分鐘之後我就退出了!」

    很快,黃天就配好了他的號,接著就退出了賬號,又開始接著下一位的號。

    「嘿嘿,接下來暫時先不配將了,我們來看看破關破的怎麼樣!」

    就這樣,時間慢慢流逝,到了快九點的時候,響起了鬧鐘,黃天連忙切換到自己的率土界面,然後將隊伍出征。

    君盟每次打城前沒有像有些的同盟一樣各團長都會先點清自己團的團員要塞的數量,如果有缺少的話,那就會一個個仔細核對,看到底是誰沒來!

    一個團四十個人,說多不多說少不少的,看起來很少,但要是在廣大的打城要塞中那就顯得很難統計了。就算是強烈要求每個人在修建要塞的時候統一前綴,那對於統計人員來說雖然減輕了一些負擔,但實際上還是一個很大的負擔,畢竟幾百個要塞裡面要挑出四十個要塞,而且還不能少,得反覆查幾遍才能確定!


    所以君盟的打城查勤就是看戰報,主力和拆遷的戰報至少都得發一次,而這也是大多數同盟的查勤方案。

    畢竟靠團長來一個個點著在各種要塞里找幾百個,還不如直接在團頻裡面看著戰報一個個記錄來的輕鬆!

    而且就算是先前建了要塞,如果沒有戰報的話,那建要塞又有什麼意義?說明你令多?

    所以不管是查了要塞與否,最終都是要靠戰報說話的,既然如此那就乾脆只看戰報就行了!

    好在君盟打城的執行力很強,因為根據新的軍功獎勵來算,打城也記錄在軍功獎勵之中。

    君盟這次採用的是微信的軍工系統小程序,根據裡面的積分制定,這樣的話,可以有效的將所有的行動都給算到積分中。

    軍功系統小程序是黃天專門花錢請人造的一個程序,裡面可以讓玩家們都註冊登錄綁定自己的率土賬號,然後在裡面查看到自己的積分,除此之外,還可以使用積分兌換東西,除了這兩項權限之外,他們就沒有了其他權限。

    其他權限基本上全在黃天手裡,大權在握,也不敢交給別人錄入,萬一那人偷偷修改一下,那就不好玩了,而且他也不會整天查看著這些積分對比,所以在自己手裡是最好的。

    他們先前在管理群討論出來的軍功獎勵是打城就有三積分,殺敵和拆遷都是一樣,第三會有三積分的額外獎勵,第二是五積分,第一則是一積分。

    鋪路也是,一格一積分,不過這種鋪路任務較少,基本在打城的情況下才會誕生。

    翻地也是一格地一積分,拆除值是一百一積分,武勛則是一千一積分。

    對比之前的軍功獎勵制度來說,武勛方面並沒有做改變,還增加了拆除值獎勵,翻地獎勵從原本的十塊地一積分變成了現在的一塊地一積分。

    除此之外,還多了攻城和鋪路的獎勵,幾乎是囊括了所有的獎勵了。

    淪陷敵人則沒



  
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