wtf?一小時?兄弟你不是來真的吧?可是看著艾德文認真的事情,好像真這麼打算的。
夭壽了,難道學技能不是你往我頭上一拍,然後金光一閃就搞定的嗎?這是要鬧哪樣?
一陣思考後,何楓想到了一個可能,現在的遊戲界已經普遍已快餐遊戲為主,遊戲體驗步驟相當明確,進入遊戲,爽快的新手體驗,遇到打不過的boss或者玩家,充值,瞬間變強,感到無聊,卸載遊戲。
這樣的遊戲根本不可能做到讓玩家對遊戲本身產生依賴或者說是一種羈絆。要說這方面做的最好的還是現在已經成為古董級遊戲的wow,而它之所以可以讓玩家如此的融入遊戲中,就是因為在遊戲中你的每一件裝備,每一個道具,每一個成就都是你通過大量的時間和努力得來的,這樣你當然會格外的感到珍惜。
可惜因為之後大多遊戲商都覺得這樣的遊戲來錢太慢,而且維持這樣一款遊戲也需要製作團隊的不斷努力,和那些撈一筆就走的遊戲比起來製作wow這樣的遊戲實在是太虧,所以之後玩家幾乎就再也沒玩到過這樣用心的遊戲了,這也算得上是何楓不玩遊戲的理由之一。
而這次《第六大陸》作為第一款虛擬遊戲,而且還是五大流氓聯手開發的,如此大的手筆下撈一筆就跑什麼的完全就是個笑話,估計這支史上背景最強的遊戲開發團隊是想創造出一個全新可玩性極強的遊戲所以才會有何楓進入遊戲後各種意外的體驗,這都算的上是製作團隊用心的表現,不過這用的是什麼心就不知道了……
但練個技能要一小時也太刺激了吧……在一通分析後何楓還是忍不住在心裡吐槽道。
但何楓倒也是沒懈怠,很認真的保持著這個姿勢,畢竟遊戲有這麼一個設定就肯定有它的意義,所以反正也是要做,不如用心的去完成。
作為在警隊訓練過的人,長時間保持同一姿勢對於何楓來說實在是小菜一碟,一小時的時間很快過去,他保持著相同的姿勢幾乎就沒變過。
「很好,你果然有著遠超常人的天賦,看來不需要我過多指導了,你今天回去多多練習,明天中午再來找我。」艾德文說完便返回小木屋關上了門,留下一臉懵b的何楓。
「可以……這個學技能的難度我給滿分。」何楓目瞪口呆的說道,想不到這學姿勢僅僅只是個開胃菜而已,不會真的要練上幾個月吧……
搖了搖頭後何楓看了眼時間還早,估計科琳娜還沒醒,於是乎便選擇了下線準備上《第六大陸》的論壇去看看,他很想知道一下那些和他一樣三觀受到衝擊的玩家會說些什麼。
走出遊戲艙後,何楓先是稍微活動了一下身體,然後坐到了電腦前登陸了《第六大陸》的論壇。
不出所料的,論壇上的帖子的數量簡直可以用「爆炸」兩個字來形容,而且每次按下刷新鍵,都會有超過兩頁的新貼子出現,火爆程度可見一斑。
何楓隨手點了幾個熱門帖之後發現果然都是在吐槽遊戲設定和學技能難度的,比如想學衝鋒的玩家需要先練習五十米往返跑,想要學習高端射擊技巧的玩家先得靠自己瞄準射中五次靶心再說,就連一開始選擇了想成為鐵匠的玩家現在都在為了肱二頭肌而苦練舉重中。
不過雖然吐槽很多,抱怨很多,但是卻很少見有人噴這是垃圾設定的,在被快餐遊戲噁心了這麼多年的情況下,玩家也許都期待著出現這麼一款帶給他們各種「驚喜」的遊戲。
在論壇看了許多帖子後,除了看到各種玩家花式被坑外,何楓還發現了不少事情。
第一點,在開始時選擇的職業會影響你被傳送去的地方,而這個地方肯定會對你所選的職業有所幫助。
第二點,被傳送的地方的確是一種副本性質的獨立空間,見不到其他玩家。
第三點,和何楓一樣選擇遊俠的玩家有很多,他們同樣遇到了和何楓一樣的事件,不過後續就不一樣了,他們並沒有遇到艾德文,而是受到了村里商隊隊長托德的訓練,托德是安迪的父親,他是打算教會玩家刺殺技巧後一起去給兒子報仇的。而出現這種不同劇情的原因就是他們輸給了那個地精,是被正在尋找科琳娜的托德一起救下的,所以才變成了托德教導他們。而且何楓翻了