在電子遊戲行業,貨不對板不是個罕見的事情。
畢竟,電子遊戲作為一種娛樂方式,哪怕就是真的貨不對板,也不會對人的身體健康造成什麼傷害。
對人的身體健康造不成傷害,就不會釀成性質惡劣的群體性事件。
釀不成性質惡劣的群體性事件,就不會有什麼問題就是了。
高橋在曾經那段平凡的人生里,還沒有人專門為他一個人剪頭,每一次他頭髮長了,就去家旁邊的小髮廊,這時候老闆不管人多人少,都會說一句,「來了啊。」
「嗯,來了。」高橋往往應了一句,也就找空閒地地方坐了下來。
如果人太多了,他有點著急,他問正在剪頭的小哥,「還要多長時間才能剪到我?」
「快了,快了,你前頭還有三人,半個小時,半個小時就行。」
「哦。」聽信了剪頭小哥的高橋,就坐在那裡等啊等。
在他小時候,還沒有智慧型手機這樣能隨時隨地接收大量信息的設備,最開始的時候髮廊里什麼也沒有,他就四下的打量著髮廊四處的陳設消磨時間。
後來可能是太無聊了,髮廊里就多擺了一台電視。
電視總是鎖定在電影頻道,索然說放映的電影也不算是多好看,但是至少能安撫等待剪髮躁動的心。
真的以為半個小時之後就輪到高橋剪頭了?
不,不可能。
往往說半個小時能剪頭髮的時候,至少要等一個多小時。
而說十分二十分的時候,往往也要等待三四十分鐘。
高橋漸漸地發現了這個規律,幾乎所有的髮廊剪頭髮,都要比他們承諾的時間至少多一倍往上。
無論這位剪頭髮的是小哥,還是小姐姐,亦或是已經剪了十幾二十幾年曾經的小姐姐,現在的中年女人。
髮廊定律的發現,雖然說不能讓他直接去領個諾貝爾經濟學獎,但是卻還是讓他了解了一些現實生活中真實存在的商人的模樣。
他們也許最初的時候,並不想撒謊,而是想有一說一的說實話。
但是如果他們說了實話,真的要等多長時間就等多長時間。那就會遇到一個問題,會有很多人覺得等待的時間太長,直接就離開這裡去別的地方剪頭了。
等高橋來到這條世界線,在曰本醒來之後,髮廊小姐和髮廊小哥,變成了身邊一個個商人,一個又一個成功人士。
他們說話往往飄忽不定,撒謊成性,畫大餅,瞎忽悠,走後門。
只要違反規則的事情,他們好像都會。並且,與他曾經見到的那些髮廊小姐和小哥們一樣,他們的生意並不差,甚至還會越來越好。
高橋也經過了一段困惑的時候,從小時候開始,他所接受的教育,就告訴他要說真話,要辦實事,要老老實實做人,做一一個誠實守信的人。
但是現實卻開了一個大大的玩笑。那些老實做事的人,往往辛辛苦苦一輩子,而那些作惡的人,不會受到懲罰,最後還會成為大贏家,大老闆。
即使是那些異常成功,甚至像是一個道德完人的而企業家,精英人士,在他們的事業草創期間,為了生存和發展,他們也做過許多沒有下限的事情。
當人們已經熟知他們在媒體上的面孔的時候,那已經是他們洗白上岸,為了節約成本而故意包裝出來的氣質了。
中間經過的改變,已經不是一次兩次的。
如果非要舉一個例子,某寶起家依靠的是眾多小商家以及一個可靠的第三方支付支持。
但是這些小商家們生產的產品亦或是那個第三方支付平台,不是生產的東西假冒偽劣,就是和這個平台也游離在法律的邊緣。
再舉一個例子,就是某東,雖然某東的老闆是人大畢業的高材生,但是他事業起步卻是在中關村。
他最開始的時候,從事的是盜版碟片的分發工作。他最巔峰的時候,基本上是中國最大的碟片分發商。
正是因為做這個積累下了資金,同時也在中關村看到了消費電子品在商家和用戶間的信息不對稱而存在的利潤空間。
他打算做一個覆