人嘛,總是要有一些夢想,總要活的有些希望。
活在一個沒有夢想,沒有希望的環境裡,一個人很容的就會變得極端。
這種極端分為兩種,一種是不再沉默中消亡,另外一種就是在沉默中爆發。
當然了,絕大多數的人都是在沉默中消亡,但是那極少數在沉默中爆發的人,卻能爆發出強大的力量。
從國家層面來說,穩定才是第一要務。
而這種穩定,究竟是美麗新世界式的穩定,還是一九八四式的穩定並沒有在乎。
無論是禁止一切娛樂,戒嚴一般的樣子,還是娛樂至死都是一種選擇。
不過,從人性上來說,從成本上來說,似乎娛樂至死的成本更低。
甚至,反倒不會為此花多少錢,甚至還會賺一些錢。
什麼?
你不信?
近在眼前的韓國就是一個例子。
要知道,經濟危機可沒有看上去那麼溫和,如此多的人失業,不是一件可以簡單糊弄過去的事情。
但是九八年的失業浪潮,在韓國就被電子遊戲成功挽救。
甚至,更為神奇的是,還沒有花多少錢,現在每年還能賺不少稅負。
從電子遊戲上面嘗到了甜頭的韓國政府,不光開始扶持電子競技產業,還開始了扶持電子遊戲的製作。
畢竟,電子競技只是電子遊戲的一個小環節,既然這麼一個小環節,就能這麼賺錢了,為什麼不在整個產業鏈上賺大錢呢?
要知道,韓國整個國家雖然不算是很大。但這種不大也是相對的。
甚至它只要不是在東亞,在東南亞,在歐洲,它不僅從國土面積還是人口來說,都是一個不折不扣的大國。
整個國家雖然有著各種各樣的問題,但是還是在利用一切的機會在發展。
只要希望發展,只要有進取心,又沒有誰去鉗制它們,它們發展自然很快。
沒用多長時間,就已經成為了電子行業重要的一員了。
同樣把握住這個時代浪潮的是台(喵)灣這個地區,至於更早的先行者曰本,反倒是因為一輪又一輪的經濟制裁,因為美國發動的貿易戰,漸漸地走下了神壇,在電子業這個高新技術產業,被甩出了第一梯隊。
而中國的萬戶呢,頂多和曰本的廠商處在一個層次,算是二流隊伍里的一員。
但是,不要因此就看不起萬戶。
萬戶能有這樣的成就,也是因為歷史機遇才有的可能。
首先,萬戶有錢。
其次,萬戶有人。
最後,萬戶有技術。
當然了,不管是有錢,有人,有技術其實最後指向的都是一個結果。
萬戶有錢是因為消費電子產品,準確的說,就是電子遊戲機和電子遊戲的利潤率很高。
只要能夠製作出玩家喜歡的遊戲,就能很快的發家致富。
而有錢了,才能有人。
但是,自己培養人才,需要的時間周期又太久了。
這個時候,蘇聯解體了。
不要以為蘇聯的微電子技術上一無是處。
事實上,英特爾真正電子行業的廝殺中,成為行業龍頭。正是從他們將一整個蘇聯微電子研究所從人到設備搬回美國開始。
當然了,蘇聯人並不是處處都先進。他們有的地方先進,有的地方落後。
但是,這是技術路線的問題,而不是實力的問題。
一個大學入學口試題就能是微積分的國家,在理工科上再怎麼也不會發展的差。
只不過,蘇聯沒有發展微型計算機,而是發展大型機、中型機還有小型機,還是從效率角度來進行思考的。
畢竟,更大規模的集中才有效率。
但是,這種效率,在某種程度上,卻並不符合市場規律。
因為個人用戶用不到那麼高的性能,主要是也付不起那個錢。
只有大型的實驗室里,才會有這樣的設備。
在普通人的生活中,反倒是不太能見到。
第五十八章 必須要讓人有夢想