有徐獲判斷大致方向,穆胭選擇行走人數較多的通道,路上走起來還算比較順暢,接下來的半天,他們接連開出了三條線索,以及一張數字牌,這還不包括類似於「前行一百米」、「後退一百米」這樣基本沒有意義的效果。筆下樂 m.bixiale.com
這三條線索分別是:
「牌面告知的內容準確無誤。」
「已有一名玩家集齊六張花牌。」
「迷宮的終點不會更改位置。」
前兩條信息的真實性沒有那麼重要,但第三條不管真假似乎都暗示著一件事,那就是迷宮的結構可能不是固定的。
「難道說迷宮的終點還會變?」穆胭詫異之餘眉頭緊鎖,「不管是升級前還是升級後的副本都沒有類似的消息流通,會不會是迷宮故布疑陣?」
「升級前可能沒有,但升級後不一定。」徐獲道:「我看過之前的副本攻略,迷宮的基本設定沒有更改多少,如果副本面積擴大,在起點和終點設置障礙非常合理。」
「這一路上的迷宮通道難道還不算障礙嗎?」穆胭道:「要是沒有正確的線索,別說十天了,就是一個月也未必轉的出去,何況還有一定幾率碰到隨機傳送門,走到終點也有可能被傳送走,通關也許要考運氣。」
「C級副本。」徐獲道:「這點難度應該有的,何況光是走迷宮,算不上多高的難度。」
走迷宮只能算是一種無聊的通關,哪怕加上穆胭說的那些陷井,也頂多是給這個無聊的過程中增加一點趣味,實際上單從迷宮的通關要求來看,這個副本最大的難度在於怎麼辨識方向,其他並不重要。
增加一點難度的話就是拿牌,從迷宮中拿到固定的牌。
有數字牌會指出花牌的位置——這是誘導玩家去爭奪花牌。
到第二天傍晚,徐獲和穆胭二人在走完一條通道後收到了迷宮通知:
「恭喜兩位走過三分之一路程,自動觸發換牌遊戲。」
在聽到聲音的同時,兩人周圍的環境高速後退,從肉眼上看他們像是被人推了一把,但實際上跨出的一步更像是穿越了空間,瞬間把他們從通道移到了一個環形的迷宮牆內,同在牆內的還有另外四名玩家。
當他們進去的時候,每個人面前都出現了六張懸浮的牌,牌的正面面對自己,但牌面對外人不公開,所以從旁邊也無法看到其他人的牌。
進去之後,徐獲和穆胭便當做從來沒見過一樣各走各的路。
六人打量著其他人,都是沒有見過的生面孔。
一張投影六邊形桌子出現在房間的正中央,機械化的迷宮聲音繼續說道:
「參與換牌遊戲的玩家有一次從其他玩家持有的牌中抽取一張的機會。」
「同時也有一次被其他玩家抽取持有牌的機會。」
「請注意,不是所有玩家都持有六張牌,抽牌過程中存在一定的空白牌。」
「如果抽中空白牌,你的對手額外獲得一次抽牌機會。」
「首張牌不可抽取,此房間中的玩家最低持有兩張牌。」
「規定時間內,只要有一組抽牌沒有完成,抽牌組合將重新隨機。」
「接下來請注意桌面的數字分配,相同數字為一組,匹配後可進行抽牌。」
宣讀完抽牌規則之後,投影桌出現了六個扇形,每一塊扇形上都有數字跳動,幾秒後數字停跳,徐獲匹配到的玩家就是正對面的人。
對方看到數字後一臉壞笑地抬起頭來,但在接觸到他的目光後愣了一下,臉上的笑容包括眼中的肆意便一寸寸地收了回去。
徐獲移開目光,掃了眼其他人,六個人的分配很簡單,就是面對面的兩人成一組。
接下來第一組開始倒計時。
對面玩家的六張牌移動到了徐獲面前,他抬起手,分別在六張牌上停頓後,抽取了第二張,翻過來是一張白牌中的花牌寶石披風。
不過由於他本來就有六張牌,現在多了一張,除首張牌的其他牌都要進入隨機行列,等他點開牌框,發現被隨機走的是線索牌黑牌11。
也就是說,換牌遊戲也