第1653章 b級副本的兩種傾向性
剛剛做完副本,又經歷了一場大戰,正是放鬆的時候,加之心情不同,幾人叫上褐皮城玩家湊在一起喝的不少。道友閣 m.daoyouge.com
幾杯酒下肚,大家的關係好像也近了點,童奇已經知道困住希望城人的是一個精神類副本,加上徐獲又是精神向超級進化者,所以他忍不住向徐獲詢問一些通關精神類副本的經驗。
徐獲還沒正兒八經碰到過幾個精神類副本,所以他傳授的是之前搜集到的那些精神進化資料上寫的一些相關體驗。
精神類副本對普通玩家是非常棘手的,在不理解的情況下他們甚至不知道從什麼地方下手,但任何副本都絕不會是死路一條,像「第十七醫院」,醫院規則就會提醒玩家少想像——這其實是可以控制的,只要玩家的心性夠堅定,更願意相信自己。
其他的副本也是一樣,往往求生的機會就寫在背景介紹中。
「這其實也不一定。」拿著酒杯坐在旁邊的莫公子道:「你先前拿到的那口箱子,上面的荊棘花紋有精神干擾的效果,其實它不像池獻說的那樣是來自高危分區,它就是一個普通的分區。」
「說它普通不代表它沒有危險性,它比一般的遊戲分區風險高得多,只是它沒有被劃分到高危分區中,因為那個地方只有一個副本,車票標記是b級。」
「b級車票分區?」池獻聞言來了興趣,「但是我打聽過,沒有人拿到過那裡的車票,所以才有人傳說那裡是高危分區,一般只有連續缺席三次副本的玩家才有機會被傳送到過去。」
「而且聽說死亡率異常高,那樣的地方是b級副本?」
「算是b級副本中風險很高的。」莫公子道:「為了增加副本難度,b級副本除了通關背景的拓展和通關時間的延長外,最常見的限制就是和隨機副本一樣,不通關無法脫離副本。」
「但這樣也算相對安全,因為沒有脫離副本就不會進入下一個副本,所以不想再做遊戲的玩家會專門選擇這種副本,不通關,照樣能在裡面活得好好的。」
「這算是低風險的副本,苟一苟也行。」
「高風險副本就不一樣了,每時每刻可能都有意想不到的危險出現,在這樣的副本里,根本沒有從容通關的說法,拖的時間越長,玩家就會越危險,而且死亡率也非常高,沒有玩家想在這種副本里生活,想盡辦法也得通關。」
「這是b級副本的兩個傾向性?」徐獲接話。
「可以這麼說。」莫公子頷首。
「那是個人都選風險低的呀。」童奇理所當然地道:「傻了才選高風險的吧。」
「兩種模式各有優劣吧。」莫公子解釋,「低風險不代表通關容易,上了b級,很多副本不通關就不能離開副本,誰願意一輩子被困在一個遊戲分區,萬一這個副本環境還不好,那才真是倒了霉。」
「而且,不主動去通關不代表永遠不會通關。」
「這什麼意思?」童奇不解。
「意思是說,你可以擺爛不通關,說不定會有後來的玩家莫名其妙剛好帶著你通關了,或者因為其他情況副本發生變化讓你強制脫離。」池獻道。
童奇張了張嘴,最後憋出一句,「那時候得缺席多少副本,不是一出來就得去高危隨機副本報道?」
「沒錯。」莫公子頷首,「因為高級玩家進入低等級副本從而打爆副本的事情也常有發生。」
「高風險副本又怎麼樣?」徐獲追問一句。
「高風險副本很難說在通關難易上有什麼優勢,但是有一個好處是它回報高。」莫公子喝了口酒接著說,「你們知道有些分區會誕生道具或副本,這些都是無主的,一般的分區玩家來得多,一批又一批,大家優哉游哉就把那些自然誕生的好東西撿走了。」
「高風險副本尋找難度更大,說不定就碰上了。」
「如果能撿到還沒來得及成型的副本,那才是撞了大運。」
「另外通關獎勵也比同等級副本要豐厚一點,有時候還會有額外獎勵。」
「像長滿具有精神干擾效果植物的分區算是比較