60·技能抽取與六式

    測試廣告1又是兩次技能抽取機會,瑟提的臉上也是多出了一抹興致勃勃的神采。筆神閣 m.bishenge。com

    遊戲這種東西,多多少少帶上一些賭博性質的才會讓人上頭——比如抽卡氪金。

    打開屬性面板。

    姓名;瑟提。

    稱號:腕豪

    被動技能:沙場豪情。

    主動技能:屈人之威,蓄意轟拳,強手裂顱,嘆為觀止,透體之勁,漆黑武裝色,豪意武裝色。

    基礎符文:叢刃,強攻,不滅之握,風暴聚集。

    除去了瑟提本身自帶四個技能之外,透體之勁是通過系統獲得。而豪意武裝色則是瑟提自己的修行。

    基礎符文中更是多出了強攻,不滅之握,風暴聚集這種能夠有效增加瑟提傷害上限的技能。疊加叢刃,現在的瑟提一套爆發秒掉一個半肉戰士不成問題。至於adc,估計瞪一眼就要被嚇掉半條命。

    伴隨著大轉輪的旋轉,片刻後:叮的一聲。

    「恭喜玩家獲得技能「曲徑折躍」。」

    曲徑折躍?聽到了這個名字,瑟提先是一愣。第一時間居然沒反應過來這是誰的技能。但是很快,在看到技能圖標的時候瑟提變反應了過來。

    流浪法師瑞茲的r技能。

    技能介紹:使用者將會開啟傳送門將自己和傳送門範圍內所有被判定為「友軍」的單位進行空間跳躍。跳躍範圍可通過豪意來調節遠近。最大範圍為四十公里。冷卻時間:24小時


    四十公里?看到了這個距離,瑟提第一時間並沒有感到振奮。因為他知道,在這個世界,不能用單純的公里要進行衡量。作為一個百分之九十五都是海洋的世界,換算一下,距離也就二十海里左右。

    可以,二十海里的話,已經能夠起到戰略威懾的作用了。而且二十四小時就能夠釋放一次,就算被逮捕瑟提都不用擔心跑不出去。

    當然,這個能力對瑟提本身的實力沒有多少增強,更多的都是戰略上的威懾力。

    至少,對於現如今的修行沒有多少作用。

    想著,瑟提又將目光落在了另一個輪盤上。

    那是基礎符文的輪盤——相比於技能輪盤充滿了不確定性,符文輪盤可就有用得多。別的不說,現在的不滅之握都已經給瑟提提供了接近百分之七十的額外體能了……

    抽取,然後選擇。放在瑟提面前的三個選項:靈性獵手,小兵去質器,焦灼。

    有些失望,這次的瑟提運氣顯然好不到哪裡去,三個技能都是小天賦樹的。靈性獵手的效果是根據擊殺的英雄數量,相應的提供一部分英雄裝備技能急速。直白的將,就是殺到了一定數額的強者,能夠減少裝備技能cd。

    但考慮到還沒有更新出裝備選項,所以瑟提直接略過不看。

    而後最開始還對小兵去質器感到有些興趣,但是在看到了小兵去質器的效果只能對判定為「雜兵」的人使用後,瑟提毫不猶豫的選擇了放棄——這個世界的雜兵,那真是弱到了打個噴嚏都能夠直接打死的地步。

    至於最後一個焦灼也不是什麼好天賦,技能攻擊會額外造成灼燒效果。遊戲中前期很好用,能夠造成額外的技能傷害增強線上壓制力,內置十秒冷卻cd。但是到了大後期只能算是聊勝於無,是純粹用於線上優勢的技能。硬要說哪裡比較好,也就只有來到現實世界後被判定為攻擊的都能夠觸發焦灼。

    思來想去,最終瑟提選擇了焦灼。

    並不是因為焦灼多麼強,而是因為焦灼相比於其他技能沒有那麼爛……

    這次系統更新的收穫不多。基礎符文的焦灼聊勝於無,曲徑折躍的效果對於現在的瑟提個人也沒有什麼太大的用處——如果實在遊戲裡還是很有用的,畢竟曲徑折躍的被動能增加瑞茲百分之三十的涌動傷害。但這種額外傷害加成是建立在瑞茲本身的技能組上的。沒有瑞茲的被動以及技能組,瑟提能用的就只有集體傳送。

    入眠,醒來後繼續修行。

    值不夠今天修行的不是武裝色或是見聞色,而是海軍六式。

    「武裝色的修行是一個長期的過程。」澤



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