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<div id="content"> 「檢定身體數據:力量 5,敏捷 5,耐力 5,智力 5,精神 5,魅力 5。」
「設置角色種族屬性:人類-漢族。」
「獲得種族技能:泯然眾人。在人群中隱匿技能+1。」
「獲得種族技能:艱苦樸素。維生攝入需求-10。不能充足補給狀況下屬性懲罰減少 20。附註:當角色獲得公務員、政客、官員職業時,該技能被屏蔽。」
「設置角色職業屬性:學生。」
「獲得職業技能:天天向上。在學習狀態下進行簽到可獲得累積經驗加成。每天增加經驗加成 5,最高可獲得 50 經驗加成。中止簽到之後自動歸零。」
「獲得職業技能:好好學習。可以學習一切技能,不超過初級滿經驗。進行任何學習和鍛煉項目不受衝突項目經驗懲罰。」
「監視角色基本生活技能。」
「獲得生活技能:烹飪(初級)。移動(初級)。交通工具掌握(初級)。理財(初級)。通信(初級)。信息檢索(初級)。調查(初級)。稍後將生成技能詳細說明,角色可自行在屬性面板查看。」
「獲得戰鬥技能:疾速(初級):主動技能,可在 15 秒內獲得 150 的速度,移動技能+5。」
「獲得戰鬥技能:熱血(初級):主動技能,可在 15 秒內將力量、敏捷提升至 200,該技能持續時間內豁免死亡狀態。」
「獲得戰鬥技能:徒手戰鬥(初級):(熟練度 0/50)進入戰鬥狀態後,每一點技能提升 0.2 的力量加成,0.2 的耐力加成,0.2 的敏捷加成。」
「獲得戰鬥技能:正面打擊(初級):(熟練度 0/50)正面面對單數敵對目標時,全屬性獲得 10 加成。」
「獲得戰鬥技能:全力一擊(初級):(熟練度 0/50)主動技能,冷卻時間 30s。集中全力攻擊敵人,對目標造成力量*1.5+武器傷害*1.5 的傷害。」
「檢查角色地理屬性……」
「檢定角色所處位置為:地球-歐亞大陸-亞洲-中國……」
「標定地理位置狀態:壽命-10,有 0.5 的機會在進食時獲得中毒狀態。」
「標定特色地理標籤:屁民:當敵對目標職業為公務員、官員、教授、城管時,全技能+2,傷害+15。當角色職業為公務員、官員、教授、城管時,該標籤自動失效。」
……這個是什麼?韓澤額頭上冒出了冷汗,隱隱還有種強烈的進行負面傾訴的**,這種**,叫做吐槽。
到這裡,零算是結束了語音播報的狀態,打開了韓澤的視覺輔助系統。韓澤的視線兩側和頂端都出現了淡淡的熒光綠色的透明菜單。頂端顯示的是角色狀態,包括體力值和各種附加狀態,以及正在激活狀態的技能等。現在韓澤的體力條赫然是察覺到了韓澤的注意,零補充說明道:「體力是根據級別和耐力屬性來決定的,不計算任務獎勵、輔助狀態、裝備道具加成的話,是每一級增加 20 點,每增加一點耐力屬性增加 10 點。不同的屬性會對應不同的基礎屬性,這方面你可以回頭自己查閱屬性面板,獲得詳細的資料。」
零打開了一個個窗口,大致說明了用途之後再關上,卻不再管韓澤是不是記住了或者注意到了,完完全全在按照新手引導程序在執行呢。對於這些和自己以後休憩相關的事項,韓澤本來是非常在意的,但眼前一個個彈窗出來又關上,這實在是太催眠了。而且,還有許許多多的功能只是說明而已,現在韓澤完全不能打開那些功能,比如那個夜視技能對應的淺綠色的視野狀態,就只在韓澤眼前停留了不到一秒而已。韓澤開始考慮一個問題:如果所有這一切都不是玩笑呢?他或許不知道自己為什麼會右這樣的機會,但如果真的能夠在這個奇特的「零」的輔助下,過一點不那麼一樣的人生呢?或許,或許至少自己這次碰到的鬱悶事,或許會給家庭和朋友,以及自己帶來滅頂之災的事故應該能夠不一樣了吧。
「新手引導程序結束。新手任務引導激活……」
「還有新手任務啊?」
2. 數據!吐槽不能