第290章 官方合作?

    在最開始的摸索階段,玩家們找到新BD還能高興一陣子,但隨著最優玩法的出現,玩家們還是會膩。

    而這時候,逆天堂沒辦法進行平衡性調整的劣勢就會浮出水面。

    而平衡性問題,又會引發玩法優化問題,以及後續更細問題。

    如果要改善各BD不平衡的狀態,那就需要開發新BD,或者至少要對現有的BD構築進行數值調整。

    但這些,逆天堂都不能做。

    反而是《星靈世界》這邊,可以隨時進行平衡性調整,開發新的玩法。久而久之,青出於藍而勝於藍是大概率事件。

    除此之外,《星靈世界》還能對這個玩法本身做出優化。

    《陰影世界》的所有技能,都要找技能訓練師去學。學完了牧師的技能,想再學法師的技能,就得跨越小半個主城地圖,從牧師訓練師跑到法師訓練師那裡。

    這顯然是有點反人類的,跑路的過程完全沒有任何意義。

    但這也沒辦法,因為顧凡必須讓『全職玩法』看起來像是一個bug,所以就只能這麼做。

    如果能直接把全職玩法作為核心賣點,那麼完全可以做一個專門的頁面,比如按下N鍵或者T鍵(天賦頁),直接彈出一個學技能和天賦的列表。

    上面是全職業的頁簽,主體部分是技能和天賦。還可以在界面最下方實時顯示目前擁有的技能欄位和天賦點數。

    這樣一來,所有的消耗就全都一目了然。

    《星靈世界》確實可以通過這些優化,來完成彎道超車。

    假如一名玩家,同時體驗了《星靈世界》和《陰影世界》,或者先玩了《星靈世界》再玩《陰影世界》,就一定會覺得《陰影世界》的操作繁瑣、BD缺乏變化,進而產生一定的負面情緒。

    而那些《陰影世界》的老玩家一旦玩了《星靈世界》,再回來也很有可能不適應。

    所以這似乎還真是個辦法?

    雖然無法通過改變《陰影世界》這款遊戲來讓玩家產生負面情緒值,但卻可以通過比較,讓玩家先去其他遊戲獲得更好的體驗,然後通過這種落差來製造負面情緒值!


    此時莉莉絲對於秦鳳良的建議,已經非常審慎了,但思來想去,這確實是個明擺著的劣勢,如果能利用起來,雖然不一定能有好處,但肯定沒什麼壞處。

    給競爭對手宣傳一下嘛!多大點事。

    想到這裡,莉莉絲當即拍板:「好,既然盛景集團這麼上道,那我們也不能沒格局,我這就去編輯個公告!今天晚上就發!

    「順便,再去問問盛景集團,願不願意跟我們搞個官方合作!」

    1月15日,周四。

    上午10點。

    盛景集團副總裁辦公室中,康勇和季衡的表情,簡直是一個模子裡刻出來的。

    他們眉頭緊皺,看著眼前的公告,臉上寫滿了迷茫和困惑。

    康勇再三確認:「沒錯吧?這是逆天堂的官方賬號吧?沒被我們盜號吧?」

    季衡也很無語:「康總,咱們是正經公司,打打擦邊球還行,直接盜號這種違法亂紀的事情可不敢幹啊!」

    康勇又拿出一份文件:「你再看看,這也是逆天堂發來的文件吧?不是偽造的吧?」

    季衡點頭:「不是偽造的」

    康勇也完全費解了:「那逆天堂這葫蘆里到底是賣的什麼藥啊!」

    季衡兩手一攤:「我也不道啊!」

    在決定抄《陰影世界》的第一時間,盛景集團就行動了起來,一邊官宣新版本,一邊在網上造勢。同時,季衡也自己去體驗了一下《陰影世界》的玩法,總結了其中不太人性化的方面,準備全部優化掉。

    設計組那邊正在瘋狂加班出設計方案,程序組也是隨時待命。

    結果這消息才剛放出去沒兩天,逆天堂那邊就有了回應。

    剛聽說逆天堂在官方平台賬號上發了消息的時候,康勇還有點小緊張。

    該不會是道德批判我們吧?

    對康勇來說,逆天堂最好的反應就是不要反應,這樣盛景集團才能開開心心



第290章 官方合作?  
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