的表情凝重,似乎在思考些什麼,或許是因為這次的設計方案在後台和AI算法方面有了很多新的要求,讓他感受到了挑戰;
坐在他斜對面的那個看起來有點顯老的程序員應該就是前台程序,口中念念有詞,似乎在計算開發遊戲所需的大致工期;
至於坐在顧總旁邊的那個年輕人,應該就是執行策劃了,他雖然也是雞血狀態,但雙手抱頭、不斷揪著頭髮,似乎CPU都燒冒煙了,顯然是對新遊戲的設計方案有諸多問題,活生生憋成這樣的。
一間小小的咖啡館,竟然也能氣候不同,讓張奇峰感受到了一點點『逆天堂震撼』。
果然是臥虎藏龍,不簡單啊!
還真是很少見到員工如此有幹勁的公司,果然獎金的力量是無窮的!
張奇峰也沒來得及多想,趕忙跟著顧凡快步下樓,準備開始專訪。
很快,顧凡和張奇峰各自落座。
「顧總,知道您工作繁忙,所以我也就不繞那麼多圈子了,咱們直接進入正題。
「首先,請您和我們少玩遊戲網的網友們打個招呼吧。」
顧凡認真的說道:「各位少玩遊戲網的網友們大家好,我是逆天堂遊戲的製作人兼技術總監,顧凡。」
張奇峰認真記錄:「那麼您有英文名字嗎?我覺得未來逆天堂遊戲一定會走出國門、走向世界,成為各大頒獎典禮上的常客。」
顧凡點頭:「當然,大家也可以叫我的英文名字:fan·gu!」
張奇峰「噗」的一下差點笑出聲:「顧總,這已經是老梗了,並不好笑!
「而且梵顧是什麼鬼,是梵谷的親戚嗎?
「還是反骨?嗯,顧總你確實看起來像是個有反骨的人,不然也不可能做出這麼多特立獨行的遊戲。」
顧凡請客兩聲:「咳咳,低調,低調。」
張奇峰也沒太糾結這個話題,繼續問道:「那麼下一問題,請問『逆天堂遊戲』這個公司的名字是怎麼來的?有什麼特別的含義嗎?」
這顯然是一個非常適合打開話題,並且基本不會犯錯的問法。
畢竟創業嘛,大家都是從起公司名字開始的。
就像給很多作者採訪的時候,先問筆名是怎麼來的是同樣的道理。
但這個問題還真把顧凡給問住了。
這公司名字是怎麼來的?是莉莉絲起的直接寫在契約里了,顧凡這個總裁只不過是個高級打工人而已。
該怎麼回答呢?
要說顧凡對這個名字的第一印象,顯然是想到了前世那家經典的遊戲公司:任天堂遊戲。
不得不說,逆天堂這個名字還挺適合的。
任天堂遊戲的宗旨是:讓玩家在任何時間、任何地點都能體驗到遊戲中最簡單的快樂。
逆天堂遊戲的宗旨是:讓玩家在任何時間、任何地點都能體驗到遊戲中最簡單的痛苦!
當然,這也只是顧凡自己的聯想。
事實上,這個名字的斷句並不是『逆天-堂』,而是『逆-天堂』,莉莉絲起這個名字,純粹是代表一種身為地獄惡魔的政治正確,要懷著逆反到底的心態,與天堂對抗到底!
只可惜這些精彩的內涵,都是不能在採訪中說的。
無人可分享啊!
想到這裡,顧凡說道:「你是想聽『理想的回答』,還是『現實的回答』?」
張奇峰愣住了,他還是第一次在採訪中遇到這樣的採訪對象。
都不是搶答了,而是直接給了他倆答案!
「理想的回答是?」張奇峰問道。
顧凡一本正經的說道:「逆天堂,就是要逆天而行,不論成功的希望有多渺茫,不論遇到多少艱難險阻,都要勇於挑戰、取得勝利!」一筆閣 www.pinbige.com
第72章 逆天堂遊戲專訪