是廚子。
還那麼地心有靈犀一點通!
林普神清氣爽的當口,提示框又跳了出來——
【宿主:林普】
體力值:7/20
技能值:3
爽度:4
寶箱:解困咒1個
項目:2/10
經驗值:1288
級別:初出茅廬
林普看得一陣頭暈目眩,「這是幾個意思?讓我捋捋……」
體力值又消耗了一點,這顯然跟林普這番長談闊論有關。
技能值從1直接跳到了3,按照系統這麼一步一步穩紮穩打的風格,應該是早市採購升了1點,這會搞菲兒飯糰和產品文化包裝又升了1點有關。
爽度從3到4也好理解,畢竟又誕生了這麼大一個好主意,爽度是肯定要加的。
寶箱依然沒有變化,林普老先生也不知道解困咒的使用方法,暫且就保管在那裡不動,但【早市金手指】用光了,可以想見,這個玩意是每天都會更新一個的,只要林普去早市採購,隨到隨消。
那項目值為何會加1呢?
林普想了想也有了答案,項目值第一次跳點是在他提出合伙人制度之時,而這次跳點是在他提出產品進行禪食文化包裝的當口,嗯嗯!
剩下的就是項目值和爽度帶來系統的評價體系,生成了大量的經驗值,而經驗值決定了宿主的級別,他林普也終於從「菜鳥」升級為「初出茅廬」。
挨個捋了一遍之後,林普長吁一口氣。
他倒是越來越能理解系統的章法啦,對他的行為在按部就班地給出反饋呢!
就是這個寶箱,讓人心裡老是痒痒的,看來得多外出晃蕩晃蕩才行,說不定,這個寶箱的開啟就跟地圖的開發有關呢!
「老闆,你在想什麼呢?」店員們見林普半天不發言,在愣神,忍不住問他。
「額,我在想下一步的打算。」林普應道,「我們的新菜又加入了『菲兒飯糰』,外包裝也有了想法,那麼接下來兩天時間,大家再齊心協力一下下,爭取再度研發出一些新款菜式,我好把它們一併執行起來!」
見老闆信心滿滿,店員們也是幹勁十足地回答:「收到!」