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第607章 大冰封術和爆裂術

    六頭蛇有多厲害,大飛不知道。但大飛是知道九頭蛇有多厲害的。要不是自己準備充分,神器神技齊齊上陣,硬磕的話不說分分種就被滅,最起碼也要被打成逗逼。那一戰,魔童炮灰作用巨大。

    所以面對這個六頭蛇,大飛第一步就是採取最穩妥的炮灰消耗戰術。哥三千多個魔童炮灰,只要把丫的藍抽光,就算站在原地讓你丫殺也殺的丫手軟是不是?而且哥這個三千個魔童也不是普通的魔童,而是被哥牛逼的全軍生命傷害加成到三級兵水準的魔童,更不要說哥還有突破天際的攻防!

    哥倒要看看,一個賽場boss怎麼幹的過哥三千多個三級兵!

    現在,第一波100名魔童迎頭衝上了。大飛要先試試這個boss的實力,如果有大面積殺傷的大招,大飛可以且戰且退分批派炮灰頂上,總之,主力輸出就是埃莉娜的大炮。

    ——系統提示:您100名魔童的「魔力偷取」技能偷取了六頭蛇25點法力!

    ——系統提示:您19名魔童陷入了死亡沼澤,您的部隊損失了17名魔童!

    干!還沒衝到面前就減員五分之一!

    近了,第一波魔童部隊迎上了迷霧中搖頭晃腦噴雲吐霧而來的巨大肉山,然後,沒有然後了,肉山繼續進擊而來!

    ——系統提示:您的71名魔童部隊被六頭蛇碾壓,您的部隊損失了71名魔童!

    大飛驚的下巴掉地!碾壓,直接踩螞蟻一樣被六頭蛇碾壓!這就是超巨體型生物面對小體型生物的巨大優勢,根本就不需要出招動手,直接走過路過一碾而過!

    一般而言。常規兵種的體型分為小中大三個檔次,槍兵弓箭兵秘箭手等人形兵種都是小體型。半人馬,騎兵,獸人狂戰士,獨角獸。獅鷲等等是中體型。樹精,綠龍,天使,惡魔,鬼龍,泰坦。獨眼巨人就是大體型。沒錯,美貌高貴的天使美眉是大體型喲!胸部很大很大滴喲!鑽在天使美眉的裙子底下可以乘涼擋雨抬頭看天滴喲!

    總之,體型越大的兵種就越容易對小體型兵種打出擊暈,擊倒的特效,同時大體型生物通常都自帶衝撞,橫掃等專門針對小體型兵種的技能。也正因為大體型兵種擁有如此強橫的戰鬥力。所以各種族的高級部隊通常都是大中體型。當然,獸人族的2級兵半人馬這種敗類例外,說到這裡,獸人族的3級兵狼騎其實是騎著狼的哥布林,也是小體型,是唯一小體型的騎兵。

    而實際上,魔童。花妖,哥布林以及法師學院的1級兵大妖精的體型只到人類的一半,也就是哈比特人的水準,雖然也被定義為小體型,但受到大體型生物的攻擊時,明顯要比槍兵骷髏之流更吃虧。

    而在大體型之上,還有隻可能出現在boss身上的巨型,以及六頭蛇,九頭蛇那種肉山一般的超巨型!這種超巨型生物與魔童這種巨大的體型差距那就真心不是擊暈擊倒了,那就是直接一踩而過!

    如果是這樣。不要說大飛是3000魔童,就算是1萬魔童那也是直接打幾個滾滾死,再多的炮灰都起不到圍困阻擋它的作用,超級大boss果然不是靠人海炮灰就能堆死的!

    而區區一個單挑的賽場,為毛會有這種規格的boss?

    現在由不得大飛震驚了。也由不得大飛後悔沒把土元素boss帶上了,望著越來越近的六頭蛇,大飛必須當機立斷,怎麼打?


    我干!就算是碾壓,那也是要耗體力的,也是要減緩它前進的速度的,哥3000個魔童,就讓你碾壓個夠!

    大飛大手一揮,全體魔童有如一片血紅的海洋尖叫而上!然後就是埃莉娜大炮,德魯伊小炮!對了,還有塞爾維亞的大招不用白不用!哎,麻煩,全體副英雄全體部隊自動戰鬥模式開啟,哥和你拼了!

    ——系統提示:您的副英雄塞爾維亞對德魯伊部隊使用宗師級冥想術技能「魔力協調」,德魯伊部隊臨時魔力+1。

    轟!轟!天空雷光一閃,幾十道狂雷在霧中轟響!「-117!」「-2412!」「元素鎖鏈傷害-431!」

    大飛驚得眼皮一跳!-107?-2412?這分別是50個德魯伊和埃莉娜的傷害?雖然知道現在的埃莉娜一人就頂兩三百個德魯伊,但這差距之大,這傷害數據之詭異讓對埃莉娜的傷害瞭然於胸的大飛瞬間就感到極度不可思議!

    大飛急忙查看戰鬥信息:

    ——系統提示:您的德魯伊部隊對六頭蛇釋放高級閃電術傷害,造成107點傷害!

    ——系統提示:您的副英雄埃莉娜對六頭蛇釋放神級破壞魔法強效閃電術傷害,造成2412點傷害,六頭蛇受到閃電大師雷電麻痹效果影響,速度減慢。

    我勒個去!這明顯不對啊!

    德魯伊號稱神級野怪,自帶高級破壞法術的閃電術,閃電傷害=32+15x魔力,被加成1點魔力後,就是47點傷害,50個德魯伊的傷害就是2350!但實際上德魯伊只打出一百多點傷害,這說明什麼?六頭蛇魔抗95%?有沒搞錯,九頭蛇也沒這麼高吧?

    而反觀埃莉娜,神級閃電術傷害=128+16x魔力,埃莉娜現在的魔力236點,閃電傷害就是3904!然後黑暗精靈的職業技強效魔法消耗兩倍的魔法提升50%法術威力,就是5856!然後這5856點傷害再被雷神之盔+20%閃電威力加成,雷神戰甲+20%,雷神之力+30%,雷電之戒+10%,傷害被提升到恐怖的10540!

    總之一句話。埃莉娜現在的雷電傷害剛好破萬,這個大飛算得記得太清楚了。

    而這傷害還沒算黑暗精靈宗師破魔術士的-60%的目標魔抗!就算六頭蛇95%魔抗,被減掉60%只有35%,那埃莉娜破萬的雷電傷害還是能轟出6800傷害!

    但實際上呢?只有2400多!

    就算這個boss有類似沙蟲的魔免屬性,也不可能免掉埃莉娜四千的魔法傷害吧?如果魔免屬性那麼高。德魯伊就根本不可能對它造成一丁點傷害。埃莉娜的元素鎖鏈傷害也不可能打出來。

    這種情況在大飛的認知中只有一種可能,獸人的獨門技能「反黑暗魔法」「反光明魔法」「反破壞魔法」!

    ——反破壞魔法:獸人擁有高階惡魔的血脈擁有抵抗魔法的力量,每學習一級將減少獸人部隊受到破壞魔法的傷害效果10%。被動技。

    這個技能效果是在兵種自身魔抗減免的基礎上,繼續減免,相當於法系的防禦術。所以獸人部隊是公認的物法雙抗,純力量種族。

    但是。那是獸人啊!這六頭蛇算哪門子高階惡魔血脈?它憑什麼減免?還是說賽場boss不講規則,想有什麼技能就有什麼技能?



  
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