第十章
「這樣無人拾取可不行。」
蘇冥眼看掉落的詭異物質越來越多,手一抖丟出一堆拇指大小的紙猴。
這些並不是和金剛僧一樣的神詭摺紙,不需要製造骨架,不需要蒙皮更不需要彩繪,只需要普通的立體摺紙就能生成一個個紙猴,這些紙猴的戰鬥力也就相當於普通人,最大的價值也就是用來干點雜活。
此時數十個紙猴離開極樂靈屋,很快已經帶回一個個腐屍詭異掉落的詭異物質。
有的是指甲,有的是牙齒,還有的是眼珠和骨骼……
數量雖然很多,但是這些詭異物質的品質都極其低,差不多一個裡面也就蘊含一單位詭煞,以至於這些詭異物質就連特殊的屬性和能力都無法誕生。
這種級別的詭異物質用來修行都嫌棄,通常都是用來當做某些手段消耗的薪柴。
此時落入蘇冥手中也是一樣,他直接操縱宿命模擬器化作捲軸顯化在手中吸收一根指甲。
消耗這根指甲,他在下一次宿命模擬能獲得凡下的毒甲天賦。
說白了就是指甲帶毒的天賦,完全對宿命模擬沒有絲毫的幫助,蘇冥也不指望其他的詭異物質能提供什麼好天賦,直接開始為期一個月的宿命模擬在其中製作金剛僧。
【你帶著毒甲天賦開始了宿命模擬,從一開始你就專心躲在極樂靈屋製作金剛僧……】
【第一天,你成功製作了凡中金剛僧,剩下的時間你用來摸索紙人替身術……】
【第二天,從早到晚你和第一天沒什麼區別……】
【第三天……】
【第五天……】
【第三十天……】
【三十天下來你並沒有製作出帶有天賦神通的金剛僧,不過你對紙人替身術的掌握熟練度提升了不少,由於使用了詭異物質進行模擬,你可以消耗詭異物質蘊含的詭煞來兌換你這一個月的部分收穫,是/否兌換】
「肯定是……」
蘇冥選定以後,宿命模擬器頓時給出能兌換的清單。
【金剛僧的部分骨架或者蒙皮,消耗一單位詭煞……】
【金剛僧的部分蒙皮,消耗一單位詭煞……】
【紙人替身術的一天熟練度,消耗一單位詭煞……】
【一堆紙猴,消耗一單位詭煞……】
「還真是一堆廢品,不過也不是沒有好東西。」
蘇冥自言自語的盯上了紙人替身術的一天熟練度。
雖然只是一天,但是積少成多絕對能讓紙人替身術飛速成長,相信以後修行其他技能也能藉此兌換修行經驗,某種意義來說這也相當於一種修行層面的開掛加點了。
選中了紙人替身術的一天熟練度,蘇冥頓時感覺自己的意識被拉入一個空間不斷鑽研紙人替身術。
內里一天外界一瞬,他的意識才被放了出來。
顯然宿命模擬器雖然能加點,但是卻不是直接灌輸感悟,而是用類似於實景模擬的時間加速,來讓他自行收穫獎勵的一天熟練度,這樣做的好處是根基無比牢固,壞處是比想像中的加點就提升要遜色許多。
再次激活宿命模擬器,這一次蘇冥往裡面丟了一個眼珠。
還是一樣的模擬進程,最終還是一樣的獎勵。
如此不斷循環往復,現實不到半天時間已經宿命模擬了數百次。
這其中竟然一個神通金剛僧都沒誕生,這讓蘇冥意識到天賦神通的誕生比想像中更難,並不是說製造一千個金剛僧就能出一個神通金剛僧,而是說每一次製作都只有千分之一的幾率。
雖然神通金剛僧依然遙遙無期,但是紙人替身術卻已經從凡下提升到凡中。
如果說凡下只能將傷勢轉移給金剛僧,凡中已經能轉移給紙
第010章 金剛天眼