做人可以不用那麼狡猾。
但是絕對也不能老實。
傻人有傻福這句話,通常是聰明人用來騙傻子的,讓很多人抱著這句話,心甘情願的繼續犯傻。
封林晩雖然和元始天尊達成了協議。
也確實會盡全力。
但是怎麼盡全力,怎麼去朝著共同的方向推進,則自有打算。
絕不會因為一個承諾,淪落成對方跑腿的,唯命是從,為了一個還沒兌現的承諾,先斷送了自己。
站在遊戲之王的高度時,創造一個遊戲,再也不不需要像最初那樣,那般麻煩。
當他有那麼一個念頭的時候,一個嶄新的,齊全的,沒有實際bug的遊戲,便出現在了施蒂姆等等多方遊戲發布平台上,並且獲得了全網推薦。
不需要什麼明星推廣,大牌製作人的站台。
遊戲之王這四個字,就是最好的標籤和證明。
半天籌備,三天開服。
不過是一個星期的時間,封林晩獨立創造的新遊戲,便火爆全網。
這款遊戲,內核就是一個沙盒類遊戲。
一群全新的遊戲種族,出現在一片荒蕪的世界裡,通過自己勤勞的雙手,不斷的改變生活,改變環境,改變周圍的一切。
玩家們可以獨立生存,也可以相互合作。
世界最終會變成什麼樣,全都由玩家們自己說了算。
這是一個自由度『無限』的遊戲世界。
而這···恰恰也是唯有遊戲之王才能做得到的事情。
因為,任何的虛擬遊戲,都需要服務器。
再強大的服務器,都有其承載、運行上限。
但是封林晩這個遊戲之王創造的遊戲,並非是放置在某個服務器里,而是直接在網絡的世界裡,構建了一個真實存在的遊戲世界。
這是身為遊戲之王,獨一無二的優勢和特權。
也是他創造的遊戲,可以壓下一切其它遊戲的原因。
漸漸的,遊戲裡的玩家們開始發現。
在這個遊戲裡的很多地方,都充斥著『道』的元素。
而統領這些『道』元素的,就是道門領袖元始天尊。
元始天尊的影子,遍布整個虛擬遊戲世界。
而只要誦念天尊之名,就可以在這個遊戲裡,獲得好運或者別的什么正面加持。
越是真心,好處越大。
等到習慣養成了,封林晩的目的,也就達到了。
封林晩的這種拉票方式,可謂是別出心裁了。
上層建築的鬥爭,即使波及到了下層,表現出來的形式,也很難顯得特別的激烈。
或許哪一天糧油漲價,或許某些時候某些行業被監管的特別嚴格。
都屬于波及的一部分。
同理,升斗小民對於上層的爭鬥,其實也並沒有什麼興趣和實感。
『有奶便是娘』,這才是每個普通人切實的心理感受。
但是惠及每一個人,且能打動大多數人的利益,這需要耗費的資源,實在是太龐大的,很難有人能夠支付的起。
即便是可以,也很容易觸及到某些底線,導致整個競爭方式,朝著某種不利的惡性循環滑落。
而封林晩通過虛擬遊戲的方式,漸漸影響,則是恰好卡在了一個曖昧的點。
來自虛擬世界的福利,也算不得真實的實惠。
但是很多人,卻又將這些福利,當做錢都買不來的好處。
這種現實與虛擬的交互,形成了一個十分有彈性的區間。
元始天尊選擇封林晩,果然是有原因的。
或許他早就看清了,在這場比拼中,封林晩的重要性。
以元始天尊···古仙佛代表的實力、勢力,加上封林晩手上的勢力,成功獲選的可能性,不足兩成。
但是當封林晩是遊戲之王,並且主動利用遊戲之王的特性時,這場博弈的勝率對比,就會發生翻天覆地的變化。
元始天尊獲選開拓區區議長的機率,上升到了四五成。
而這四五成的概率,無限趨近於···十!
因為,選票是被割