一起在園區逛了一圈之後,兩人照例到固定的餐廳吃了口飯,隨後便各回各家。筆神閣 bishenge.com
時間其實還早,但無論是葉舟還是林零,他們手頭的工作都不允許他們浪費太多時間,畢竟關鍵節點的進度如果拖慢,那麼次級工序的效率就會嚴重受損。
回到家的葉舟給自己倒了杯茶,發了一會兒呆,沉默地休息了半小時之後,輕輕敲擊手環,進入了模擬器中。
按照他原本的計劃,下一次模擬的內容應該是要在「小太陽」和「生命之謎」中二選一,因為「智械之國」的技術還沒有完全消化,堆積技術沒法帶來最大化的收益。
但今天跟林零的溝通給了他啟發。
量子對糾纏實驗,也許真的有可能給人類所面臨的相鄰維入侵危機帶來變化。
而正好,智械之國的下一次模擬,就與量子糾纏有關。
「虛空迴響」。
這是下一次模擬的名字,簡短的模擬介紹里說明了模擬的主要內容。
這是一次關於如何大規模製造糾纏量子對、並利用現有的量子計算平台對量子對編碼,從而實現真正意義上的量子通信的技術。
這似乎是一個矛盾的事情,因為量子通信,在大多數人的眼中已經是一個熟悉的事物了,甚至在2010年代,華夏方面就已經宣稱掌握了量子通信技術。
為什麼這項技術會排在bci直傳技術後面?
實際上,這是一個常見的誤區。
在大多數情況下,所謂的「量子通信」,指的是量子加密通信,也就是說通過量子密鑰分發、量子秘密共享和量子安全直接通信等等模式,實現對傳統電磁波網絡通信的保護。
其核心在於「加密」,而非通信。
當然,利用糾纏量子對實現信息傳輸的實驗也並非沒有獲得成功,但要從實驗室階段走向應用階段,其中還有不知道多少艱難的技術門檻需要跨過。
不誇張地說,直到兩年前,華夏才基於量子計算機的逆向工程基礎上首次實現了穩定的、低衰減效應的糾纏量子對製造,這也是葉舟跟林零說「高敏度校準儀全國只有兩台」的原因。
因為兩台,就足以滿足華夏乃至全世界當前的實驗需求了。
所以,模擬器中所提供的技術,仍然領先華夏當前至少五十年以上,因為很明顯,它所帶來的絕對不是單個糾纏量子對的製造方法,而是一套完整的實現「量子通信」的方案。
如果能將其應用,人類在信息傳輸領域將跨上一個嶄新的台階。
想到這裡,葉舟直接點開了模擬選擇界面,選中「虛空迴響」的選單,直接進入了模擬之中。
一如既往的,他並不指望一次成功,只時打算去劇情中看一看,先給自己一個大致的印象。
黑暗漸漸降臨,又緩緩退去,等他再睜開眼時,卻發現自己身處一片詭異的彩光之中。
高飽和度的光線刺激得他睜不開眼,緩了好一會兒,他才能勉強眯著眼睛直視那片光線。
那居然是一塊全息屏幕。
這讓他感覺無比意外,因為按照他此前從模擬器中接受到的信息,根據這個世界的技術發展路徑來推斷,在bci技術大規模普及之後,狹義的屏幕應該早就被淘汰了才對,怎麼可能還有這種東西出現?
稍稍定了定神後,葉舟站起身看了一眼周圍的環境,這時候的他才發現,他所處的是一個不算寬敞但極為整潔的房間,整個房間都被投影式的全息屏幕所覆蓋,而在牆壁上,卻掛著與極簡風格完全不撘的神色防護服。
這是一間避難所。
幾乎在瞬間,葉舟便做出了這樣的判斷,而後,隨著信息流緩緩匯入,他的猜測也得到了確認。
準確來講,這是一間以應對相鄰維入侵為目的專門建設的避難所,它深埋在地下600米,採用了當時最先進、也最可靠的的人造生態系統技術,哪怕避難所中存儲的上千噸物資全部耗盡,也足夠所有人自持300年以上。
但現在,這間避難所中,已經只剩下葉舟一人了。
原因很簡單,這已經是相鄰