對於人頭算錢這點,汪偉森他們一開始的意見還挺大的。
因為他們覺得康馳的人雖然沒有上場,但他們在場外遙控裝備,也應該算上場人頭,或者適當折價。
但蔡耀斌的回答是:「演習的規定就是這樣,你們也可以讓你們的人在場外遙控,哪怕你們找一萬個人來控制,只要不進場直接作戰就可以不算人頭,這規定對雙方都是公平的。」
「而且你們的裝備智能化這麼高,應該不用目視操作也行吧?」
這解釋和反問,頓時讓他們無力反駁,只好接受了這條規定。
「考慮到這次演習的特殊性,我們決定採用實彈演習的模式,你們不用有任何顧忌,想盡一切辦法摧毀敵人的武器裝備,但遇到真人,必須點到為止……」
「全實彈演習?」康馳聽後頓時驚道,「可這打起來,子彈又不長眼睛,萬一控制不好出事了怎麼辦?」
蔡耀斌沉默了片刻後,才開口道:「你可能還沒意識到這場軍演的重要性,它將直接決定我們未來武器裝備的發展方向,所以無論如何,都必須用實彈軍演,來最真實地驗證雙方的裝備性能。」
「我們會加強上場士兵的防護裝備,這個可以不算在20億的總預算里,然後你們雙方……其實主要是你,稍微注意點,儘量別傷到他們的人了,萬一出了事,我們也會負責撫恤……這其實也是對伱們裝備可控性的一種考驗,同樣會有積分的獎懲。」
康馳沉思了片刻後,緩緩地點頭道:「那行吧。」
對於進行實彈演習的必要性,其實康馳自己是最有體會的。
他造出來的戰爭機器人,如果不真槍實彈地給上它來幾炮,根本就不知道它是否真的失去了戰鬥力,
因此用傳統軍演的判定規則,確實無法保證軍演的公平性和參考性。
好在這次的軍演規模雖然不小,但雙方都是以智能化的裝備為主,上場的人數相對可控。
尤其是康馳這邊,根本就不上人,
對方完全不用顧忌康馳這邊可能會出現意外。
而康馳這邊,因為都是人在操控,也相對容易控制,同時康馳也可以給機器人,加入一個武器限定程序,當識別到目標是真人的時候,直接限制它的火力輸出。
或者加入一道確認程序,最大程度避免出現意外。
但總的來說,這個模式多少還是會讓康馳有些束手束腳的……
「另外,為了增加演習的真實性和競爭性,演習的過程中,我們會給雙方設立一個『總指揮官』。」
蔡耀斌繼續向康馳講解道:「這個總指揮不會幹涉和參與具體作戰計劃,只會根據戰場的真實情況,發布一些支線任務,完成支線任務,也可以根據難度得到相應的積分獎勵。」
康馳會意得點了點頭。
這等於加入了一個發布任務的陣營首領『npc』。
想必那些電競士兵們聽到這個玩法後,肯定也會覺得非常熟悉和有趣……
這麼好玩且真實的軍演,就連康馳都差點忍不住想親自加入了。
不過開一把這遊戲,燒錢也是真的。
雙方光是裝備的投入,就是40億,而且實彈演習,肯定會出現裝備損傷。
再加上準備這場演習的人力物力投入,開一局這種遊戲,至少要燒掉國家上百億……
一般人還真玩不起。
介紹完這場演習的基本規則後,蔡耀斌便讓康馳抓緊時間,把參與軍演的裝備類型、售價、數量匯總上去。
這些資料,大部分只會讓軍演主持方知道,但也會適當地透露一些情報給參與演習的雙方。
比如裝備這塊,會提供相應的備案照片給雙方,讓他們根據裝備的外觀,猜測它的功能和性能,從而制定相應的對策。
這也符合現代戰爭中,雙方正式開戰前,彼此的初步情報偵查,只不過在這裡直接省略了具體的步驟。
其實光憑一張照片,大家也都只能瞎猜,
誰也不知道這是不是敵人放出來的煙霧彈……
所以從這個環節開始,雙方其實就已