「別搶別搶!輪到我了!」
「這次我比你的分數還高。」
「笨蛋!先打破我的最高分再說吧。」
「藏原桑,後面速度能不能調慢一點。」
「那個長條的出現幾率太低了。」
「哈哈,我要破紀錄了!」
一大早,羽生秀樹剛到精靈娛樂的休閒娛樂室,就看到了眼前熱鬧的景象。
一群精靈娛樂的程序員,正圍著一台街機遊戲機,你爭我奪,熱烈討論。
藏原有馬正站在遊戲機旁邊,仔細聽著這些人的建議。
不過從效果來看,大家對玩遊戲的興趣,遠遠超過給藏原有馬提意見。
能讓一種遊戲設計人員玩的津津有味,樂此不疲,卻提不出幾個有建設性的意見。
足以證明,這款遊戲有多麼有趣,有多麼吸引人了。
而這款遊戲,就是羽生秀樹之前交給藏原有馬開發的俄羅斯方塊。
當然,在精靈娛樂這裡,它應該叫做『tetromino』。
「羽生桑,怎麼來了也不說一聲,武道館的演唱會忙完了?」
正在羽生秀樹默不出聲地觀察時,北原惠理也來到了休息室。
在她身邊,除了跟著社長助理外,岩田聰竟然也在。
不過聰哥似乎在忙著看什麼文件,抬頭向羽生秀樹問好之後,又匆匆低頭去看文件了。
「演唱會今天還有一場,有吉岡桑盯著,我沒必要天天去。」
羽生秀樹解釋。
「這款遊戲就是羽生桑安排開發的,看來藏原桑完成的不錯。」
北原惠理當然知道,藏原有馬在羽生秀樹的指揮下開發遊戲的事情。
只是沒想到,自認為技術能力不足,主動退出開發工作的藏原有馬,會開發出一款如此受歡迎的遊戲。
「我昨天晚上已經玩過這款遊戲了,我認為這款遊戲真正優秀的地方是羽生會長的機制設計,開發難度其實並不大。」
岩田聰似乎是看完了手上的文件,說出了他對俄羅斯方塊的看法。
對於記憶中任天堂掌門人的話,羽生秀樹表示相當認可。
最認可的,當然是誇獎他的那部分。
至於遊戲機制優秀,那是肯定的。
沒有俄羅斯方塊,後世任天堂的Game boy掌機都不一定成功。
當時爭奪這款遊戲的授權,也是任天堂法務部的成名之戰。
這樣一想,他貌似把俄羅斯方塊搞出來,又間接的薅了一把任天堂的羊毛。
就在他們說話的功夫,那邊玩遊戲的一群程序員,也發現了他們的到來。
一看工作室負責人,社長,會長全都站在那裡,眾人頓時作鳥獸散。
只留藏原有馬捧著一個記錄本走了過來。
「羽生會長,tetromino的開發已經全部完成了,我讓同事來試玩了,大家都非常喜歡,遊戲機制上沒有任何問題,只需要修改一下難度設定,就能正式上市了。」
可聽完藏原有馬的話,羽生秀樹卻說了一句讓周圍人疑惑的話。
「這款遊戲不著急上市。」
看到他此話一出口,包括北原惠理在內的所有人,都疑惑的看向他。
很顯然,大家都在奇怪,這麼好玩的遊戲,不推向市場的話,那將它做出來幹什麼?
羽生秀樹微微一笑,開始解釋。
「這款遊戲肯定是要上市的,但在上市之前,我希望先做另外一件事,那就是請公司法務部配合藏原桑,去海外的主要遊戲市場,進行專利註冊。」
記憶中,俄羅斯方塊因為專利問題,引起了很大的紛爭。
羽生秀樹當然不想重蹈覆轍。
而最關鍵的問題是,由於遊戲機制問題,俄羅斯方塊的很多衍生版本,是不受到專利保護的。
因此他這次讓藏原有馬去註冊的專利,可不單單是俄羅斯方塊本身,甚至包括各種衍生版本的專利。
當然,專利這東西是擋不住盜版商的。