月牙世的積分,會比錦繡世多很多。
這一點,顧南是早就有所預料的事,畢竟月牙世是四階副本,難度也比錦繡世大得多,幾乎達到了副本的極致。
但是當結果擺在顧南面前時,他還是感到驚訝。
刷一次月牙世的收益,足足比錦繡世高出十倍!
現在神國已經達到六階,邪神殿升到1級,想要繼續晉升,就需要六個1級建築,以及一個奇蹟建築。
六個1級建築比較簡單,之前建造的0級建築是可以升級的,花兩萬積分就可以升到一級。
奇蹟建築就稍微麻煩一點,神國戰爭不可避免。
之前顧南為了建造六個0級建築,前後耗費了好幾個月。而現在,差不多三天他就能升級一個1級建築。
就算去建造新的1級建築,也頂多五天時間。
也只有這個數量級的積分,才足夠撐起一場神國戰爭的花費。
第二個副本就足以讓後勤達標,這讓顧南比較振奮。在遊戲裡,有時候建了快十個副本,還打不起仗的也大有人在。
於是財大氣粗的顧南同學一揮手,六名功臣血族全部送入時間競技場,一大筆積分花在他們身上,幫助他們好好提升實力。
至於刷錦繡世的三階任務員,顧南也沒有因此忽略他們。
畢竟副本這種東西,更多的不會純粹考驗實力,月牙世只是一個特例。
如果以後有新的高難度副本,說不定還是要他們去著手攻略。
處理完手下的事之後,顧南的目光,很快落到了「神侍所」這個建築上。神侍所是神國戰爭的核心,因為神侍就是士兵。
想要打好一場神國戰爭,挑選合適的兵種,以及精確的兵種配比,有時候比臨場戰術更加重要。
理論上,只要有足夠多、足夠好用的士兵,一頭豬也能打贏戰爭。
顧南坐鎮神國之中,該刷副本的刷副本,該管理神國的也沒閒著。只有顧南一連數日,都在翻查著一些資料。
這些資料是紅尾從白骨界送來的,全部是關於一些小位面的資料。
但即便是小位面,這些位面也都有著一個共同的特點——它們是被星主所掌控的!
有主的星界和無主位面,那可是完全不同的東西。
無主位面隨便你怎麼折騰,把天頂破個洞也沒人管你,世界意志畢竟也只是意志。
而意識是不能干涉現實的,這是社會主義唯物觀。
但是有主的星界就不同了,你稍微鬧出點大動靜,星主是有可能直接找你麻煩的。
對於小星主們來說,每一個子民、修士的死活,都可能直接影響他們的力量。
你殺他們的子民,就是削弱他們的力量,跟殺父之仇沒什麼區別。
但是很不幸的是,神國戰爭的目標,只能是有主的星界。
畢竟戰爭的最終目的是屠神,如果連神都沒有,那還打什麼仗?
換到諸天世界,也是一樣的。
顧南現在就是在找合適的位面,作為他接下來要攻打的目標。
只要能成功覆滅目標位面,殺死執掌的星主,就能從神侍所里拿到一大筆積分和罪惡值。
神侍所的作用就是這樣,是神國戰爭玩法的核心建築。
不過具體要訓練什麼類型的神侍,顧南還沒有完全決定,要看目標位面了,儘量挑選克制的兵種。
但一直到幾天後,顧南還是沒有找到一個完美的目標,只有幾個可以嘗試的。
「還是時間太倉促了。」顧南不由輕輕搖頭。
正常情況下,很少有這麼快就能打仗的玩家。很多人甚至到了八階時,才有機會發動第一場戰爭。
原因很簡單,神侍固然有兵種區別,但絕對實力卻是受等級限制的。
顧南現在最多建造1級的「兵營」,士兵實力自然強不到哪裡去。
幸好收服了雷蒙德氏族之後,他手下的四階已經不在少數,否則神國戰爭更加難打——畢竟這是他不能直接插手的玩法。
神國戰爭的玩法,就是通過神侍所去征服其他位面。玩家只能在「王對王」的時候出手,否則收益就會大打折扣。
第三百七十八章穿越