雙打。
在這個世界並不是很普及。
就和華麗大賽一樣。
雖然已經開始推廣了,但因為訓練家們早就習慣了原本的對戰方式和比賽方式,所以不論是雙打還是華麗大賽,普及率都不是更好。
不過。
相對而言,華麗大賽還是比雙打更多一點。
畢竟。
華麗大賽協會已經精準地找到了它們的代言人,米可利!
放棄了挑戰四天王乃至是冠軍的米可利,再加上其本身出色的外觀以及氣質,絕對是非常符合華麗大賽的。
而米可利,怎麼說也擁有著一群較為忠實的粉絲。
至於說雙打。
那就比較慘了。
聯盟每年都在給普及雙打撥款,各個地區也都舉辦了一些雙打大賽,但依舊普及率不高。
而神奧聯盟的菊野天王,就在一定程度兼職了這項工作。
但別說,但凡是參加雙打比賽的人,大多數都是那些實力相對較為不錯,能力也還算可以的訓練家。
為什麼?
一方面。
是因為雙打本身就對訓練家的要求更高,經驗普通一點的訓練家指揮一隻精靈就夠嗆,更何況是兩隻。
另一方面。
也是這群人或多或少地意識到了雙打的重要性。
因為。
這些人都細心地發現了,隨著訓練家的實力越來越強,有一種戰鬥是無法避免的。
那就是野戰!
真正野外廝殺對戰的時候,誰管你派幾隻精靈?
當然是越多越好,但前提是要能夠指揮得動。
所以。
有些人可能不懂聯盟要推廣雙打的原因,但到了夏彥他們這個層次,就再清楚不過了。
那是聯盟在給廣大聯盟訓練家,鋪設進步的台階。
雙打都不行,更何談全員對戰?
像旅行派或者是實戰派,亦或者是羈絆黨,他們的野戰能力相對而言更強,但那些學院派可就不一定了。
雙打,更有利於學院派出生的訓練家們,更好也是更有效地往全員對戰的方面發展。
但奈何就是不怎麼推廣得動。
真正明白雙打意義的人太少。
不過,這一點對於夏彥來說,卻恰恰相反。
他前世玩過的寶可夢對戰遊戲中,最多的是什麼?
恰恰就是雙打!
雖說。
遊戲和現實不太一樣,但他早就已經徹底融入了這個世界,對於雙打自然也早就從對遊戲的理解,過度到了實戰。
甚至。
相較於單打模式,夏彥可能還更擅長雙打。
因此在聽到菊野說進行「6v6混合雙打」後,興致一下子就上來了。
這不比「6v6全員輪轉對戰」有意思?
「請雙方做好準備。」
機器人裁判示意道。
菊野手掌一翻,手中出現了兩枚精靈球,啟動機關精靈球隨之放大。
而夏彥,也拿出了兩枚精靈球。
旋即兩人對視了一眼後,四枚精靈球一齊丟出。
「吼——!!」
首先出現在了菊野面前的,是一隻巨大的淺色河馬,如同甲冑一樣的深色背部上還存在著幾個孔洞,隨著它的登場,孔洞內就不斷流淌出了大量的流沙。
並且,這些流沙開始逐漸飛揚,遮蔽視線。
沙暴!
沙暴核心,河馬獸!
這是菊野的招牌精靈之一,也是她的隊伍核心之一。
河馬獸可以說與菊野的性格非常契合。
平時都是一副慵懶無所謂,甚至是有點安詳。
對待不認識的人,菊野也同樣非常低調,往往自稱「菊阿野」。
就和河馬獸一樣,哪怕實力強勁,也喜歡低調地把自己埋在沙子裡。
可一旦生氣起來,菊野就會讓人明白,為什麼她能在四天