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第四百四十四章 打怪解壓

    測試廣告1說完飛鵬關之事,溫久也能理解為什麼有自由偵查員大老遠前去探查。筆神閣 m.bishenge。com

    不光因為4星『禍源點』本身可疑,也因為邊關、大帥、守軍等元素和骨騎真的有點搭。

    骨騎風格更傾向於西幻,總歸大體上算一類行軍打戰的角色。

    「溫久,就在這兒分開吧。」

    「嗯。」

    在場皆是自由偵查員,習慣獨自行動,有個雙人搭檔差不多,多人結伴太久,反倒束手束腳不痛快。

    陣法類和格殺類兩位肅暗者離去,雲翻也朝西北方前行。

    迎著逐漸升起的太陽,溫久眺望東面。

    把紅嫁衣的西瓜拿回來,讓它徹底斷了對外的執念,老老實實呆在玲瓏古鎮,要麼頂多荒野轉轉。

    不僅是半年,十年、二十年都別靠近城市百公里範圍才好。

    當然,正式攻略飛鵬關肯定不是近日,得期延後許久許久。

    收回視線,溫久盤算著行動路線其實不怎麼需要改,北進的同時多往東偏一些,和主探索隊伍靠近些。

    現在橫向間隔超過四十公里,確實有點遠了。

    繼續往北,然後往東偏移些,路線往回靠。

    目測當前位置寒家護衛邪物化的超過八十公里,距離枇杷市可能再翻倍公里數。

    確認好範圍和路線,溫久再次啟程,直到夜幕降臨,除了幹掉三隻零散路過的邪物,沒有異常情況。

    第二天情況差不多,白天瞬殺掉兩隻零散行動的邪物,隱匿氣息躲過邪物群。

    到傍晚時分,溫久有些憋不住了。

    手指撥開灌木叢,一群邪物正自東晃晃悠悠往西進。

    連著兩天沒有發現關於骨騎的任何線索,有點無聊。

    曠野地區深處雜草有一人高,風吹不透,近地面越來越濕熱,難免有些煩悶。

    實在拎不清骨騎到底賣的什麼關子,溫久盤算著得主動開打,嘗試獲取些情報,也主動發泄發泄。

    反正對方已經知道有肅暗者潛入曠野地區深處,不存在打草驚蛇。


    配置精靈隊伍,死神棺、雙彈瓦斯、功夫鼬。

    死神棺和雙彈瓦斯召出去打輸出,功夫鼬和溫久同步。

    雖然沒有50級以上的精靈,但三隻中等級最低的功夫鼬39,再配合兩隻44、45的朋友,3星『禍源點』也能冒險走走。

    動用權限禁掉兩個基礎技能,進入隨機階段。

    想到終於可以來場戰鬥,溫久的心情隨之舒暢。

    憋在草叢裡z字慢慢摸索,且除了最開始的一天,後續沒有收穫,確實讓人有些煩躁,殺幾隻邪物出出氣。

    也就自由偵查員這麼瀟灑了,和大隊伍保持距離,偶爾心情不好,可以任性。

    或者說只有溫久比較特殊,其他肅暗者或多或少會考慮戰鬥造成的損失、傷勢,繼續隱忍前行。

    「我可不管!憋死了!」

    隨之溫久扯扯嗓子嚎叫,前方邪物群齊齊起了反應。

    各種稀奇古怪的面目、腦袋才剛轉來,就有大小相連的兩顆紫色球體20米高的上空緩緩降落。

    【si…】

    先手出技能,紫色霧氣飄飄蕩蕩環繞整個戰場,判定攻擊範圍內一切可命中的目標。

    毒瓦斯,群體效果,無傷害,命中90。

    判定命中的所有目標陷入中毒狀態。

    戰鬥流程展開,邪物躁動反擊的瞬間,雙彈瓦斯被溫久收回,再重新召喚到身邊。

    「開打!」

    沖在最前方的是溫久,一鏟子削進邪祟腦袋裡。

    遊戲界面讀取到二十二個黑色問號,其中近二十陷入中毒狀態。

    其中等級最高的也才45…幽靈系。

    「真麻煩。」

    幽靈系免疫普通攻擊和格鬥系攻擊,也就是溫久基本別想著對它造成傷害。

    幽靈系相互間克制,互相攻擊時,技能雙倍威力。

    讓死神棺解決去。



第四百四十四章 打怪解壓  
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