測試廣告1 一天忙活下來,遊戲金幣+1330
整片林子幾乎清空,也就兩個哨卡的收益,把溫久累得夠嗆。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說
要說尷尬真的有點尷尬,冰抗類的精靈不夠,不敢貿然往蒼骨境中間走;
在外邊刷效率又偏低。
有點高不成低不就的感覺。
其實是溫久的要求拔高了,以前一天能有一兩千遊戲金幣入賬,簡直想都不敢想。
朽木妖34級,也出了詛咒技能。
已知死神棺的詛咒是繃帶木乃伊。
詛咒娃娃的詛咒在飛鵬關試過,黑布娃娃從漸漸在目標身後長大,逐漸將目標包裹入內,達成斬殺。
不清楚朽木妖的詛咒是什麼模樣。
小海獅34級進化,它一口氣上的35。
身體變得略微修長,通體完全雪白,這是一個進化提升顏值的正面例子。
進化前的小海獅屬於憨傻可愛的模樣,進化之後的白海獅則是優雅且可愛,大肚皮一樣好摸。
進化的同時領悟技能:絕對零度
聽上去非常牛叉,其實很難發揮效果的技能。
基礎命中率30,打中一擊必殺。
針對等級比自己高的敵人百分百打不中
不過,溫久饞的是白海獅的屬性和特性,作為半肉兼職輸出的精靈,其實它有睡覺和水流環已經不錯了。
等級更高以後,白海獅可以主動開冰雹天氣,也會神秘守護(神秘面紗)。
溫久記不得,那具體是幾級領悟的技能,反正挺高的。
朽木妖有個類似於南瓜的獨有技能。
南瓜一進化就領悟,朽木妖也得等蠻高級才能學會。
【園長,有個很特別的邪物進森林了。】
「嗯?大概長什麼樣子?」
【是個人體骨骼騎在骨馬上。】
「好傢夥,骨騎啊。」
附近並非蒼骨境重點區域,跑個骨騎過來可能是感覺到了什麼,也可能只是正常路過。
不過,更加讓人驚訝的是,朽木妖通過弟弟根系聯絡整片森林的植物,居然知道對方長什麼模樣。
植物有視覺?
「你們還要再打一場嗎?」
帶著兩隻精靈鬧了這麼久一整天,本該讓它們各自回家,溫久也找個地方休息休息,誰曾想快下線的時候蹦出骨騎。
朽木妖探查整片森林,說是骨騎身邊只帶了少許邪物,不像設下陷阱埋伏的情況。
敵人強度剛剛好,用於測試今天苦練的結果。
【沒問題。】
【我們再陪園長玩一場。】
掃一眼遊戲界面,叫上雙彈瓦斯,直接鎖定個熱風下來。
其實應該沒它表現的戲份,雙彈瓦斯60級,正常骨騎在65上下,吹兩波熱風啥都結束了,根本沒有表現機會。
總歸留張底牌預防萬一,溫久又叫上39級的巨沼怪。
它有著令人羨慕的群攻技能組合,地震、衝浪、岩崩,直接能湊四個群體攻擊出來。
最後拉上師父鼬,同樣作為以防萬一的底牌。
紅色鎖鏈選定白海獅,溫久就這麼手持詛咒之鏟,猛衝向朽木妖指引的方向。
聽到毫不掩飾的腳步聲,骨騎停一下行動,和身邊四五隻邪物一起朝動靜傳來的方向看。
只見個穿著灰底黑金鑲邊戰鬥服的年輕人朝這邊狂奔,骨騎當即甩手揮出成排骨刺,轉身狂奔。
「啊?逃跑?!」
溫久心思轉得很快,骨騎看見人類立即逃跑,十有八九是認出敏gan目標。
黑金套裝、詛咒之鏟,辨識度超高。
在大量邪煞被擊殺之際,必然有關於溫久的形象描述被傳遞出去,甚至有影像資料。
傳出去就傳出去吧,單人能吸引『骸龍御』的注意,對蒼骨境任務做出的貢獻不止一點半點。
另一個讓溫久有恃無恐的原因是『骸龍御