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咯嚓…
乾枯的手掌頓住,模擬邪祟的形體像是個大皮球,三條歪歪扭扭的爪子探出在外,即將進行的反擊硬生生中斷。599小說網 www.xs599.com
擊掌奇襲的效果,首回合才能發動,令對方畏懼,跳過一回合。
和溫久想像中一樣,現實中沒有所謂的「回合」,畏懼效果是讓對方的一輪攻擊,或是一次攻擊契機僵住。
所謂的:打僵直了。
「嘿!」
趁著安全,溫久一拳揍在模擬邪祟的…也不知道那算什麼位置。
對方生命值扣減,2%可能,太少了,看不出來。
趕緊撤退,溫久可憐兮兮的3點攻擊果然幹不了事情,而且普通出拳也不像精靈技能那樣帶某個數值的威力。
而13級的向尾喵,攻擊有20。
咪!
音波模樣的動畫特效擴散開。
技能「叫聲」,降低敵方1檔物理攻擊。
「呀呀呀…」
溫久狼狽翻滾,險些被模擬邪祟按住。
此時向尾喵經過三輪叫聲,模擬邪祟的攻擊降低3檔,被擦到溫久還是掉了2點生命值。
總共只有12點生命值呀。
園長,還是我來保護你吧。
向尾喵嬌柔的身軀跳向模擬邪祟。
撞擊!
基礎威力40。
大皮球模樣的模擬邪祟被撞得向後翻倒,向尾喵乘勝追擊。
溫久得以有空隙喘口氣。
從後半段的戰鬥中明顯能看出現實戰鬥和遊戲戰鬥的不同。
口袋妖怪採取回合制,你一下我一下,需要計算的是技能追加效果、場地、速度等方面,變化很多。
但不會出現現實中這種異常的連擊和物理碰撞效果。
模擬邪祟因為是球體、重心不穩,被向尾喵撞倒後連續挨了兩下撞擊,期間向尾喵還穿插過一次叫聲。
同時,溫久也留意到向尾喵的技能存在pp(使用次數限制)。
撞擊有35點pp,能用35次,這也是通過遊戲界面召喚精靈的數據化判定。
er~~~
模擬邪祟生命值清空,訓練告一段落。
遊戲界面沒給出玩家獎勵,向尾喵也沒獲得經驗值,畢竟…這不是真實戰鬥,否則溫久就在演武館刷等級刷個天荒地老。
購買的剩餘時間還有40分鐘,只要在時間限制內,就能繼續叫出模擬邪祟練習。
「向尾喵,疼嗎?」
戰鬥過程中,模擬邪祟的反擊總計扣減向尾喵25%左右的生命值。
沒有感覺誒,被打到的時候有疼一下下吧。
扣減1/4的生命值,正常來說已經是值得重視的傷勢了,但向尾喵行動自如。
精靈是通過夢境召喚出來的,溫久將之理解為實質化的「美夢形象」一點也沒錯。
美夢中的向尾喵生命值扣減,完全不會感受到痛苦。
等精靈的生命值扣完,無非是從遊戲中醒來。
唯一麻煩的是戰鬥持續過程中,精靈醒了,沒法自己去睡加入戰鬥,留下溫久孤軍奮戰,和遊戲中一隻精靈失去戰鬥力一樣。
好在…至少不會讓精靈痛苦,或者產生生命危險。
「向尾喵,我們再嘗試一下。」
不行了,我已經遲回家了,下次再見吧。
「啊,好吧…」
向尾喵離開美夢樂園。
你的好友向尾喵下線了。
你的好友鋼鎧鴉上線了!
「鋼鎧鴉!」
園長?
「來睡覺。」
大驚失色!!鋼鎧鴉大驚失色!
園長,太突然了,天才剛黑啊。
「不是你想像中那樣,我介紹一下新的業務…」
如此這般…
鋼鎧鴉看著美夢休息室的床鋪。
我還真