而桃花,則已經習慣了開鏡。
玩這款遊戲這麼久了,他就一直習慣著開鏡來打人。
如果槍上沒有瞄準鏡,他就會非常的不習慣。
所以像烏茲還有湯姆遜,他一般都不會撿的。
因為這種槍沒法安裝瞄準鏡,而他也不習慣腰射,很多人都不習慣腰射。
只要被這款遊戲薰陶得很深了,畢竟不像其他fps遊戲,除了狙擊槍之外,其他槍都沒有瞄準鏡給你開。
而且也是第一人稱的射擊,根本不像第三人稱的腰射。
第三人稱的射擊子彈很容易飄,就算對方在你的准心內,你子彈全部打出去,也打不死人。
子彈都不知道飄到什麼地方了,所以大家才習慣開鏡瞄準射擊。
但是近距離,腰射卻很好用。
就算子彈飄了,這麼近的距離也會全部打在身上,只是不確定打到哪個部位罷了。
所以桃花,直接在瞄準對方之後,打了幾槍被對方先打倒了。
因為對方先瞄準他,而且比他開槍要早,自然他先倒地。
而且對方明顯比他准,如果可以看到數據紊亂的視角,可以看到他一瞬間就瞄準了桃花。
甚至還花了時間,轉動了一下鼠標,把本來瞄準身子的准心往上面抬了一點,直接瞄準了腦袋。
所以桃花只是打了數據紊亂幾槍,就被數據紊亂給打倒了。
就算雙方是同時開槍,桃花也只是會先倒地。
因為他就算開鏡了,也沒有瞄準到頭,只是瞄準身體。
頭畢竟還是目標太小了,相對於身體來說,身體更容易被瞄準。
桃花很憂傷,而且看對方這樣子,似乎準備直接補掉他。
因為對方沒有直接換子彈,而是卡了一下視角,在看韓樂逸的位置。
如果韓樂逸就在這裡的話,他會繼續出來打。
而如果韓樂逸不在,桃花也知道了自己的下場,絕對會被對方給補掉。
所以,對方看到韓樂逸並不在牆壁這邊,就直接出來了。
韓樂逸此時正躲在剛衝出來的地方打急救包呢,還好他很小心,不然此時也會被打倒。
因為桃花雖然打中了對方幾槍,但也只有第一槍打出了傷害。
桃花以為對方也掉了血,但其實只掉了一點點。
因為之後的子彈,都是在桃花倒地之後,才打到身上的。
由於不能對槍都死的機制,其實對方只掉了一點血。
桃花倒地之後的子彈,則不計算在傷害之中。
所以,就算韓樂逸現在衝出來對槍,十有八、九,也是對不過的。
桃花意識到自己要成為犧牲品了,這個傢伙怎麼就這麼執著呢?
不知道凡事留一線,日後好相見嗎?
所以桃花只能喊道:「老不易!」
他連老都喊出來了,自然是非常緊急的情況了。
還好不易聽到他們打起來的第一瞬間,就開始往外跑了。
宛如喊不易,不易到一般的情況,直接從裡面沖了出來。
然後看都不看,就朝瞄準著桃花準備殺掉桃花的傢伙開槍。
韓樂逸此時才打完藥,準備衝出來,就知道不易已經來救場了。
不易和數據紊亂是一起開槍的,但是數據紊亂倒地了,桃花卻沒有死。
而且他自己都笑場了,桃花這傢伙太逗了,竟然在一瞬間直接轉動了視角,然後把人物背對了過去。
以至於本來瞄準桃花腦袋的數據紊亂,瞬間只是打在了桃花的菊花上。
這樣才讓桃花免去了一死,不過這也讓他大叫了起來。
「快救我,老不易!」他已經被嚇尿了。
這人怎麼打菊花也這麼高的傷害啊,還只有五分之一的血,也就是一發子彈的事情就解決掉他了。
這自然讓他菊花一緊,趕緊喊了起來。
還好這一波的配合不錯,竟然在最後把對手給解決了,看到韓樂逸已經跑過來拉了。