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希望港的天氣變化,不像運輸船那麼距離,也沒有迪士尼樂園那樣明顯的時間移動,哪怕是打到了下半場的第八局,整個氣氛還好像和第一局一樣。
看到遠點出生,周於斯剛剛擬好的腹稿全部作廢,而習慣了給他留頻道的驚弓選手,聽到一出生就是一片安靜,不約而同全都轉向了周於斯。
「啊,哈。」周於斯笑了一聲,「泯滅走榕樹小道,兩個包點和榕樹小道都交給你了。飄神打頭,asa斷後,往中央營地包點推點。」
「有遭遇打遭遇?」方驚堂問。
「有遭遇,你打,我判斷狙在哪裡,你轉火。」
「飄神轉火,你掩護,」吳夜泊回話道,「我補上。」
「嗯,轉換大概1.5秒的時間,污神看好。」
「交給我。」祁希回答。
驚弓戰隊非常簡單而流暢的溝通之後,直接就從遠點出發了。
下半場的驚弓戰隊是警方,而遠點出生對警方來說是很不利的。
第一時間沒有掌握到對方選手的動向,甚至連他們要進攻的包點是哪一個都不知道,對局勢的判斷都需要更多的時間和精力。
而且,其實是很難真的判斷準的。
除了蜀道戰隊偶爾有走錯片場的打法之外,很少有指揮位去賭點——放棄一個包點,而賭匪徒衝擊單一的某一個包點,全力防守,這基本是不存在的。
一個戰隊,是不是頂級強隊,其實,從很多方面都能看出來。
兩個解說在驚弓戰隊一出發的時候,就已經在說這一點了。
一個頂級強隊,整個戰線會顯得非常的立體。
泯滅的位置,死小卒的位置,飄的位置,以及asa的位置,短短十幾秒鐘之內就形成了一個非常立體的戰術網。
他們是從遠點推進,泯滅的生存性比進攻性重要,所以,她被放在最後方,方向也和其他人不一樣,她是往榕樹小道的方向一路看過去。
飄和純情少年的位置,是在陣型最前面的,死小卒和asa則落後十五米到二十米,推進顯得非常的有節奏。
可是,都被解說說成「美如畫」的開局,在遭遇的一瞬間瞬間被打破……
星火一槍從叢林深處傳來!
同時,百無一用和洱海潮聲,在不笑的小乙掩護下,直接帶雷包沖陣。
如果是一般的小戰隊,遠處一個狙擊手加眼前一個雷包,很容易出現混亂,但因為驚弓戰隊已經有過溝通和準備,每個人都按照之前的溝通有條不紊地運行起來,
其實,星火的方位,驚弓戰隊幾乎所有人都同時判斷到了。
但不是每個人都會針對他去動。
泯滅迅速地在轉換方位的同時調好目距,槍點一定立刻就是一顆子彈飛出去,在對狙中來說這個反應是相當的迅速……
飄的槍口也直接向上提了一下,沒有任何視野直接一槍出去。
可撕碎這套體系的卻是一陣來自他們後方的密集槍聲。
「飛蟲撲火沒蹲狙?」馬萌說這話的時候,迅速地從狙點跳下來了。
一方面是震驚自己已經看到目標的那一槍,卻沒有命中星火,必須要換狙點,而另一方面則更是震驚,她二十米範圍內,出現了一位主神!
從第二局到第七局,飛蟲撲火都是死盯狙位的,泯滅的鏡頭掃過死小卒他們的時候,看到他們和百無一用、洱海潮聲跟不笑的小乙交戰,第一反應也是飛蟲撲火不在。
但他不在就不在吧……
他怎麼會在榕樹小道?
「我們可以看到洱海潮聲用兩個操作,就成功地做到了假動作——她一邊回頭往星火的方向看,一邊走位並沒有猶豫,造成的是一種,他們背後有人,星火也有人保護的錯覺,」喬永銘覺得這種程度的十方天眼,他還是能看懂的,「她不需要多說什麼,只要稍微拉兩下鼠標,就能讓這些一線選手的潛意識啟動……」
「嗯,但實際上星火身邊並沒有人。」
「百無一用試圖去攔飄神……」喬永銘說著,突然聲音又一轉,「不不不,他沒有攔