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第1章:經營遊戲竟是我自己

    呂行世他是一名穿越者,就是穿越的方式吧,可能有點不太對勁。文師閣 m.wenshige.com

    正常人穿越,大多都是穿越成人或者其他什麼活物,然後再帶一個系統之類的金手指。

    可他不是,他穿越之後倒也有金手指,是一個連名字都沒有的種田經營類的遊戲,更重要的是這個遊戲從理論上來說還不能算是他的金手指,而是他自己就是這個種田經營遊戲。

    所以呂行世他初步懷疑自己很可能是穿越的時候,給穿劈叉掉了。

    而且他這個種田經營遊戲,很大概率是個沒有完成的半成品,他都能夠進行直接對自己的底層代碼進行更改。

    也就是俗稱的修改,他能夠打開控制台,對這個種田經營遊戲進行各種更改,不過這有兩個小問題。

    第一就是遊戲代碼他看不懂,所以在剛開始修改的過程里出現了一大堆的問題,比如說天上下火、雲里長草之類的一大堆惡性bug,好在他都第一時間修改了回來。

    再然後,他每一次修改都會針對代碼進行查看後才會修改,謹慎了不少。

    比如說施肥的時候對比農作物的成長時遊戲代碼的變量,或者是給尋找家畜生病又恢復後的數據變動,如此一來,他就能夠知道農作物的成長遊戲代碼、家畜病變的數據,他可以直接更改。

    以此做到農作物瞬間成熟、家畜跳過治療階段等等修改。

    然而這件涉及到了第二個問題,也就是能量消耗問題,每一個修改都會產生消耗。

    作為種田經營類遊戲,肯定是繞不過販賣這個一個階段了,售賣農作物產品、家畜以及副產品會獲得一種名為金幣的貨幣,而這金幣,似乎就是他的食物了。

    沒錯,是他的食物。

    他的存在似乎需要金幣的維持,一天大概100金幣的樣子,會自己消減掉,剛開始的時候他發現金幣自己減少,確實是嚇了一跳,後來觀察了有三五天,這才總結出了規律來。


    這也是作為他是這個經營遊戲而不是玩家的證明之一。

    其次就是對遊戲數據進行修改的話,也是會消耗金幣,消耗數量的大小,取決於呂行世修改的代碼的重要度和數量兩個因素。

    倒也不用擔心金幣的問題,只要正常進行經營,金幣就不會短缺,就像是現在,他不僅僅擁有了九位數的金幣,還有大量他都懶得看的蔬菜水果、雞鴨魚肉等等相關的東西。

    因此這就延伸出了一些麻煩來,比如他一瞬間催熟一株農作物,結果賣出去後一算,壓根就沒賺,有時候可能還會虧,所以他更多以時間來換取金幣,除非特殊情況,不然進行修改並不是很合算。

    藉此來保證他自己的存活,生怕自己沒有足夠的糧食。

    至於修改金幣,他也試過,大概兩個金幣就能修改出一個金幣,修改越多,虧本也就越多。

    呂行世其實也有不少的疑惑,比如這些個能源是怎麼誕生出來的,有一種能量不守恆的奇葩既視感,只是他探查了這麼多年,他也沒有看出個所以然來,最終也只能暫時擱置下來。

    至於他在這個種田經營遊戲裡待了多久,他不太清楚,因為這個遊戲是個半成品,很多東西都缺失了。

    比如說時間觀相關,又比如說很多東西好像是個貼圖,他也從自己身上的代碼里扒出了很多東西,比如說核電站設計圖、戰鬥模塊、精怪等等東西,結果全都是空殼子,完全用不了,只是一個名字。

    不過也並不是什麼都沒有扒出來,他還扒出來了鐵鎬、礦石,讓他的收入又多了一筆出來。

    「看一看今天我的遊戲小人們又幹了多少活了。」呂行世飄了出來。

    沒錯,就是飄,他整體看起來就像是一個q版的迷你幽靈,這也並非是他的本體,一開始他的視角還是固定的俯視,直到一點點的摸索,這才讓他擁有了一個完全虛化的身體。

    大概就相當於是一個操控不可見的角色。

    飄蕩出來的時候,看見了大量的遊戲小人們在幹活,什麼餵雞鴨、給農田除草施肥、往魚塘里撒魚食等等。

    這些遊戲小人應該就是類似於玩家所使用的遊戲



  
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