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第一百三十八章 暴走吧!旋風!

    選哪個呢?

    「有回春咒,加血倒也足夠了,大不了以後弄本傳奇級的治療技能!」

    「倒是這暴走旋風,雖說概率低,卻能極大的提升輸出,刷野練級的時候效果肯定不錯!」

    既然如此!

    手指一點,反擊陀螺的屬性面板,發生了變化。※筆.趣.閣

    .daoyouge.com※

    反擊陀螺:傳奇級;累積遭到13次攻擊後,將被動觸發反擊陀螺,對周圍2米範圍內所有敵人,造成物理傷害,並附加【施法者體力屬性x7】點真實傷害。二階特效—快速旋轉(稀有特效);反擊陀螺可在1秒內旋轉兩圈,對目標造成兩次攻擊;三階特效—暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人造成傷害。此技能每次觸發,將消耗1點能量值,能量值不足,將無法觸發;當前技能等級7,升級下一級需要218700點熟練度。

    從7級升8級,需要的熟練度已經增長到了218700點!

    恐怖!

    實在是恐怖!

    打個比方說吧,哪怕每秒觸發一次,哪怕一刻不停的持續觸發,想要升到8級,也需要61個小時。

    事實上,又有誰能夠一刻不停的施放技能呢?

    也就是智者刷增益技能的熟練度才會如此,不過,付出的代價,卻是無法刷野練級。

    其實。☆筆神閣.daoyouge.com☆

    在現階段。

    除了智者的增益類技能外,大多數玩家的技能,也就剛剛提升到二階而已,有些牛逼的,撐死也就六級,這還得是將副本積分全都兌換成技能經驗石才行。

    至於將技能提升到7級三階,整個《戰火》,除了黃泉,沒有第二人。

    雙職業的優勢實在是太明顯了,能抗能打能加血,還不用擔心能量值的問題,可以說,體者和智者這兩個職業,在黃泉身上碰觸起了火花,產生了爆炸般的效果。

    反擊陀螺,三階了!

    其威力,在黃泉剛剛確認完三階特效後,就爆發了出來。

    轟!

    才第一次!

    僅僅才第一次!

    暴走旋風,竟然觸發了!

    這運氣!

    向來臉黑的黃泉,不由地瞪大了眼珠子。

    下一刻。

    他的眼珠子,就被震出來了。

    100米的範圍攻擊啊!

    在黃泉視線所及的範圍內,狂風怒號,刀刃肆虐,一片狼藉,那感覺,就如世界末日降臨。

    滿滿一屏幕的傷害數字,整個視線儘是鮮紅之色。

    一記暴走旋風,籠罩了100米的範圍,籠罩了近萬名魔族npc士兵。

    不光是魔族npc士兵!

    「啊啊啊……」

    數聲悽慘的叫聲,響了起來。*筆.趣.閣

    .daoyouge.com

    這叫聲,來源於魔族玩家。

    那些尾隨魔族士兵而來、那些想要混在魔族士兵之中、想要偷偷上前偷襲黃泉的魔族玩家,倒了血霉了。

    600多點的攻擊力啊!

    還要加上43點的真實傷害!

    如此恐怖的傷害,直接將這群魔族玩家的三魂六魄全都轟飛了,叫的那叫一個悽慘啊!

    「啊啊啊,什麼個情況?」

    「我擦,這是什麼技能?」

    「不好,加血!」

    「我擦,要完蛋!」

    不是要完蛋,是已經完蛋了!

    轟!


    下一刻。

    又是一記暴走旋風觸發了。

    又是100米範圍內的大範圍傷害。

    慘叫聲,戛然而止。

    死了!

    想要偷襲黃泉的那些魔族玩家,直接被秒死了。

    那一具具屍體,瞪著滿是驚恐的眼珠子,躺在了冰冷的地上,到死,他們都沒有想明白,這到底是什麼技能,這到底是什麼情況,除了驚恐,還是驚恐!

    陪伴他們的,是海量的魔族士兵的屍體。

    這是血拼!

    20觸發幾率的血拼!

    一經觸發,直接秒殺!

    一萬名魔族士兵,那就是2000名被秒!

    連續兩記暴走旋風,秒殺了近4000名魔族士兵,為黃泉帶來了近4萬點功勳值,外加3000萬經驗。

    一秒鐘!

    3000萬!

    這經驗效率,任誰看了,都會直接跪下來,鬼哭狼嚎的喊爸爸,求帶求包養。

    只是。

    掃了一眼自己的經驗條,黃泉搖頭苦笑。

    3000萬,面對30億,不過才1而已,這苦逼的日子,什麼時候是個頭兒啊!

    「話說,今天運氣怎麼這麼好了,暴走旋風才1的觸發幾率,自己竟然連續觸發了兩次,什麼個情況?」

    不是黃泉小題大做。

    他的運氣雖然不差,卻也不是太好,只能算是中庸而已。

    可是。

    就在剛剛,1的幾率,竟然被他連續碰上了兩次,這可就奇怪了。

    更讓他奇怪的是。

    三秒後。

    轟!

    又是一記暴走旋風觸發,又是滿屏的傷害數字彈出,那經驗值、那功勳值,再度暴漲。

    停息了沒多久。

    轟!

    又是暴走旋風!

    轟!

    又是一記!

    轟轟轟……

    暴走旋風,暴走的沒完沒了了!

    「我擦,什麼個情況?」

    「不對,有問題,絕逼有問題!」

    連續多次觸發暴走旋風,這已經超出了運氣的成分了,直覺告訴黃泉,這裡面,肯定有問題。

    可是。

    什麼問題呢?

    瞅了瞅反擊陀螺的屬性面板,黃泉,找到了原因。

    「我擦,差點兒被系統給騙了!」

    「尼瑪,還好小爺我選擇了這個特效,若不然,虧死了!」

    暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人傷害。

    是,概率確實是1。

    可是,那也得看基數是什麼。

    暴走旋風的觸發基礎,是反擊陀螺命中目標,並不是反擊陀螺觸發。

    既然是命中目標,自然也就跟命中目標的數量相關。

    密密麻麻的魔



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