稍微瞄了一下新版本的內容,李懷林就直接皺了下眉。 .更新最快每個版本升級基本上都是有個主題的,比如說上一次的版本升級就是和古神有關,而這一次的升級主要是和舊族有關。
舊族是什麼?這上面也是稍微的介紹了一下,指的是大陸上以前存在的一些種族,因為某些關係暫時消失了一陣子,而現在這些舊族已經回歸了,並且準備對這個世界進行報復和破壞。
當然別人看到這段介紹的時候估計以為這些舊族就是新的怪,或者說新的副本之類的。但是李懷林隨便一看就知道它說的是什麼,所謂的舊族,指的不就是惡魔族、白龍那一族,還有科洛梅庫族之類的種族嗎?而他們共同的特點就是全部都受到了神族的迫害所以才會躲了起來了,那現在這些人的回歸幾乎都是李懷林促成的。
那這次的版本可以說是對李懷林非常的不友善啊,因為你這乍一看這個情況好像就是說有新的怪物要出現了,而且後面也說了玩家會接到很多和舊族有關的相關任務,這不是讓玩家和這些舊族對抗的意思嗎?
目前的情況來看這個版本公告的說辭太偏向於神族這邊了,比如說你換個說法表示這些舊族的人曾經受到神族的迫害,然後現在是來找神族復仇的之類的其實是同樣的意思,但是現在公告的說法只是以神族作為正宗來敘述這件事,所以誰看到這個情況都會偏向於幫神族對付舊族啊。
這對李懷林來說當然是非常的不利的,現在本來就是要對付神族的時間,誰有空還去對付這幫玩家啊。雖然說現在玩家的實力也只能說是一般而已,但是數量上面真的是太多了,而且最主要的是玩家還不怕死,想想就讓人有點頭痛。
另一方面這個內容也是直接把舊族那些人直接就拉到了檯面上,雖然說現在已經是要和神族開戰的情況了,但是大部分的玩家現在還不知道這件事的具體情況啊,而現在正式的提出了這個舊族的概念,當然玩家們也會收集相關的情報。那引起這麼多的玩家的注意,而且這些玩家說不定還能接到神族的任務之類的,那麼這些舊族想要辦點隱秘的事情估計也有點麻煩。
總之從這次最大的更新內容來看,目前的情況就是讓玩家介入了這次的爭鬥中,在李懷林看來完全就是個不利因素。
而更新的另一個算是比較大的內容就是關於信仰方面的。不過李懷林看了看實際的內容算是對之前系統的一種升級和補全。
是的以前的遊戲中本來就有信仰的系統,玩家本來就可以去神殿裡面拜各種神,然後還能得到神的祝福之類的,當然因為需要的信仰點數太高了,所以基本上的情況就是你拜個好幾天然後就只能加一個攻擊力+10%啊,或者經驗值+5%啊之類的看上去不怎麼樣的bu,雖然持續時間還是很長的,但是作用真的不大。
其他的看上去很吊的那種法術也是有的,但是需要的點數實在是太多了,有的玩家算了算大概每天去拜拜上幾個月才能用一次,這個實在是太誇張了。所以考慮到這個情況雖然一開始玩家很好奇,但是試了試以後大部分的玩家都選擇了放棄這個低效率的行為。
但是這次的版本升級算是增強了這方面的內容。首先玩家這邊多了一個信仰欄的設定,本來玩家很麻煩的要去自己拜過的神殿才能查看自己到底有多少的信仰點數之類的,但是現在你在人物的界面就能看到了,而且非常的詳細。
再者現在的玩家能夠通過其他的辦法獲得信仰點了,並不一定要通過獻祭這種方式了。舉個例子最簡單的辦法就是做任務了,是的通過做某些特定的任務,你就能獲得信仰點了,這樣一來信仰點的作用就變大了。
看到這個李懷林又是皺了皺眉,因為這好像也不是什麼好消息。原因很簡單,李懷林看到這個更新以後的第一個反應就是幫助神族做任務的話能夠獲得信仰點,而神族會交給你什麼任務呢?你再看看上面的那個更新。是的普通的玩家看到這個更新內容的第一個反應就是神族一定會發布消滅舊族的任務,然後完成任務就能獲得信仰點的加成了,這不是有是一種鼓勵措施嗎?
而且李懷林稍微的想了想,從目前自己知道的情況看,通過獻祭的話,神族這邊當然是能夠獲得玩家的信仰的,然後累計到了一定的程度以後神