戰場的出發點就是各自的大本營,完全是封閉的,在這裡雙方各自有一分鐘的準備時間,玩家可以在這裡準備麵包,吃食物,抹毒藥,互相之間加狀態。
從封閉的柵欄看過去,幾乎可以看到對面的大本營。
雙方大本營地勢都比較高,中間是窪地,所以這個戰場才被稱作盆地,聯盟這邊大本營腳下的是獸欄,部落那邊對應著農場,最中間的位置是鐵匠鋪,兩邊分別是伐木場和金礦。
其中伐木場地勢非常高,而金礦地勢非常低。
可以說,阿拉希是一個設計非常周到的戰場,兼顧了雙方兩邊陣營的高低位置,還有水戰,還可以跳崖,還可以利用視線卡視角。
「這一場估計很好打,」伊人淚丿繞指柔很有經驗的說。
「為什麼?」白任游第一次進戰場,什麼都不懂。
「看雙方的陣容就可以看的到,如果對方是一個團隊,那就會第一時間出現在陣容面板上,即便有人還沒進來也會顯示,可事實上他們到現在他們進場的人數都沒夠十五個,就說明他們都是散人玩家,」伊人淚丿繞指柔解釋說道。
既然對面差不多都是散人,那就隨隨便便的打就行了。
是不是散人對戰場確實很重要,在裝備差距情況不是太大的情況下,十五人團隊的戰鬥力比十五個散人組合在一起最起碼要強好幾成。
換句話說,如果陸離一個人進戰場,隊友是一群喜歡胡來的散人,一旦他們碰到了一個合作很久的團隊,即便這個團隊是實力一般,說不定都有可能輸掉。
「出發!飄零你們隊的去金礦,大師兄你帶人去伐木場,老白你把獸欄的旗開了,第三、第四小隊的人跟我去鐵匠鋪,上馬直衝,」陸離提前分好了小隊,兩側的人稍微少一點,中間鐵匠鋪才是重頭戲。
裁決之劍這十五人都算是高端玩家,手裡自然不會缺錢,所以至少都有一匹代步的坐騎。
反觀對面的話就略慘了一點,幾乎全部靠兩條腿趕路,自然就不可能同時到達目的地——按照遊戲的設定,雙方玩家趕到鐵匠鋪、金礦、伐木差的時間是差不多的。
他們看到一群騎著馬奔騰而來的人,直接就傻眼了。
很快系統就開始提示道:白任游突襲了獸欄,如果不趕快採取行動的話,部落會在一分鐘之後占領它。肥猴子突襲了伐木場,如果不趕快採取行動的話,部落會在一分鐘之後占領它。月光突襲了金礦,如果不趕快採取行動的話,部落會在一分鐘之後占領它。
獸欄、農田、鐵匠鋪、金礦、伐木場,這五個資源點每一個地方都豎著一面灰色的旗子,玩家可以選擇對它進行操作,這種操作便是占有,讀條是三十秒,這期間如果被攻擊到就會讀條失敗。
三十秒讀條成功之後,旗子還是灰色的。
只有等到一分鐘過後才會徹底變成開旗一方的所有,聯盟的話,旗子會變成藍色,部落的話,旗子就會變成紅色,這也就意味著一處資源被某方占據,隨著時間的流逝,占據資源這一方的資源會一點點的增加。
阿拉希的勝利條件就是兩千資源,這兩千資源就靠這些資源點慢慢加。
「大爺的,還要不要人玩啊,都要去爭冠軍的人了,打毛的戰場,摔,爺不伺候了,」按理來說,看到有人開旗,應該第一時間上去阻止的,但是在看到這幾個名字之後,有的玩家已經直接退戰場了。
而且不止一個,一時之間至少四五個人脫離了戰場。
「何必呢,實在是太衝動了一些吧,戰場可不是想退就退的,如果我沒記錯的話,退戰場的懲罰應該是十五分鐘禁止排入戰場次序,」肥猴子悻悻的衝到一個玩家面前,卻發現玩家已經在他面前消失了。
轉頭再去招呼其他目標的時候,卻發現沒走的已經被他的隊友搶走了。
「估計是不想被虐,別管了,壓進去,」陸離連坐騎都沒下來。
壓進去的意思就是將展現一直往部落的那邊壓,最後將戰鬥場地壓得對方的老家的墓地。
這個戰場有五個墓地,金礦、伐木場、鐵匠鋪,還有雙方各自老家,每一個地方都有一個墓地,玩家死了之後會復活在屬於自家陣營最近的墓地,當五個點都失掉了的話,就復活在