在王陌的前世,曾經有一位專門研究遊戲戰爭史的大師級別玩家,他對於遊戲中的玩家衝突有著近乎迷戀的關注,從他進入遊戲開始,就沒有放過關注任何一場大小公會之間的戰爭,在卡蘭多傳說長達五年的遊戲發展之中,他目睹了無數公會的興衰隕落,以及諸多超級公會的屹立不倒。
這個玩家的名字叫做冰點,他也是當時極為有名的戰爭大師,甚至很多公會在公會戰爭爆發時,都會以豐厚的報酬為代價來諮詢他的建議,冰點將卡蘭多傳說中的公會戰爭,理解為「一場不平等的卡牌遊戲」,並且以此在論壇上寫下了許多著名的精品帖子。
在他的理解中,卡蘭多傳說是一個虛擬世界,在這裡玩家們雖然會受到重創,會掛掉,但是卻不會真的死亡或者殘疾,最多只是等級掉落嚴重一些,因此在短時間的戰爭內,其實雙方都是零傷亡狀態。
死亡的玩家復活後,只需要等待一段短暫的虛弱狀態,便可以加入戰鬥,只要沒有達到傳奇級,這虛弱時間是極短的。
所以說通過無限地擊殺對方的會員,來毀滅一個公會,其實是最愚蠢的方法,雖說並非不能實現,但一般只有其中一方的實力占據壓倒姓優勢時,才會出現這種情況。
也就是說,無腦地進行攻擊和圍剿,是無法輕易剿滅一個實力相當的敵對公會,這個時候決定雙方勝利的,就是這雙方公會手中各握有多少張牌,無論是最顯著的戰力上,或是經濟上、資源上。
打擊對方的領地,就是從經濟和資源上徹底地擊敗對方,這不會影響敵對公會的整體戰鬥力,卻會讓他們的發展停滯不前甚至巨幅倒退,如果是同陣營的公會,還有各種方面的制裁手段。
當初王陌解決星辰悲歌公會時,從正面無可爭議地擊敗他們,只是起到了一個一錘定音的效果,星辰悲歌公會真正的分崩瓦解,還是在於後續的諸多動作,徹底從各方面肢解了這個盛極一時的大型公會。
而在前世,這樣的案例也數不勝數,甚至於斬龍之劍和逐曰者聯盟這樣的超級公會,在其發展道路上,使用過無數次這樣的手段,哪怕是現在,飛羽和逐曰者聯盟暗地裡的爭鬥也一點不比明面上的大戰遜色。
而將這樣的理論套用到這一場席捲世界的公會戰爭當中,所凸顯出來的就是飛羽在戰力方面,擁有絕對壓制逐曰者聯盟的底牌,而其他方面也不遜色於對方,所以在時間不短的拉鋸戰中,優勢立刻就顯現了出來。
不過單是這樣,依然無法快速地解決掉對手,因為每一個大型公會,尤其是在某一種族或陣營,根深蒂固的霸主級別公會,他們負隅頑抗起來是極其棘手的,按照冰點大師的理論,想迅速解決,最有效的辦法就是拉攏到一個戰略同盟。
這個同盟公會,不一定要有與戰爭雙方相匹配的實力,但是他們所起到的,只是徹底壓倒勝利天平的作用,一旦戰爭的其中一方顯出勝勢,這樣的同盟隨便就可以一呼百應。
冰點在王陌的這一世,也依然進入了遊戲,作為戰事最為頻繁的玩家勢力,飛羽毫無意外地引起了他的關注,他對飛羽進入遊戲到現在每一場戰爭都進行過深入的研究,甚至在星辰悲歌公會滅亡前,飛羽腹背受敵的情況下,做出了星辰悲歌會覆滅的預言。
只有這次,他看不透了。
斬龍之劍與飛羽現在的情況,像極了他所說的那種,共同對抗逐曰者聯盟的同盟,雙方在各自的種族領地內,與這個來自部落的霸主展開了激烈瘋狂的戰鬥,規模席捲整個陣營,任誰都會認為雙方是暫時放下宿怨,攜手對抗外敵了。
但只有像他這樣對雙方關係和高層都深入研究過的人,才知道這是不可能的王陌和龍魂都是心高氣傲的人,只不過王陌的高傲表現在風格上,龍魂則是藏在心裡,他們永遠都不可能跟對方有一絲一毫的合作。
從飛羽成立開始,最初只有五個人,並且沒有任何下屬公會勢力的時候,斬龍之劍就授意星辰悲歌,對他們進行打壓,後來更是派出自己的神級高手參與其中,之後每次飛羽與星辰悲歌的衝突,背後都有他們的影子在。
王陌成為大元帥,徹底壓死了斬龍之劍對飛羽的任何不軌念頭,可是雙方是不可能攜手與共,笑著瓜分善良守序聯盟陣營的,無論是出於利益,還是出於舊怨,都
第七百四十八章:解除占據