第四十五章:白日暖陽
「哦,對了,副本內怪物經驗值只有大世界中百分之八十哦,而且怪物等階增加難度相比大世界要簡單很多,但是經驗值也被縮減了,所以升級還是需要在大世界進行。
好了,說了這麼多副本內收益問題,現在我們說一下副本內死亡設定。
前面說了好多通關內容介紹,目前我們就要說一下副本的弊端了。首先玩家朋友們都知道,這款遊戲對於死亡設定十分殘酷,每次死亡要掉落一個等級和一件裝備外加還要隨機掉落背包內一件物品,除此之外還會被禁止一個小時的通訊系統,死亡後一小時內不能使用語音和文字遠處和朋友說話。
我想哈,對於掉級和掉物品大家還可以接受,至於通話限制在之前那些遊戲中幾乎沒有,這個限制相比之前要殘忍很多。
但是為了遊戲公正性,死亡單位不能說話,禁止透露之前一些消息也是為了防止通過這種方式去投機取巧。當然,這只是普通死亡出現的狀況。還有一些特殊狀況,比如戰爭狀態、特殊區域、特殊狀態或者受到詛咒等等都會不一樣。
嗯...既然說道這裡了,我們先解釋一下戰爭狀態吧。戰爭,意思很明顯就是大型群體戰鬥,多數以對方被全部消滅為結束,但什麼樣的狀態才算是戰爭呢?我想各位玩家朋友都沒有經歷過,所以稍稍解釋一下。
戰爭狀態要求並不大,基本要求是公會內多團隊整軍與其他公會整軍作戰,NPC參與的整軍作戰,大型攻城戰鬥,大型多人或多團隊整合整軍作戰。
說道這裡大家一定還不知道什麼叫做整軍作戰。整軍作戰是由我們遊戲中各個種族的英雄職業玩家或者單位對多人或者多團隊布置戰術,這種戰鬥需要多個英雄單位整個戰術以及戰術地圖等等進行軍團整合併布置戰術。
這種戰鬥不僅需要英雄單位布置戰術,還需要戰鬥單位服從命令和戰術進行戰鬥。但是我們也知道,任何戰爭都需要有很多人送命,但不管是現實中還是遊戲中,送死、當炮灰這種事情都沒有人願意。
所以,戰爭一旦開始,多個英雄單位可以對某一地區整合布置神聖狀態,而這個區域能布置多大完全取決於有多少英雄單位,英雄單位越多覆蓋面積越大。
什麼是神聖狀態呢,嘻嘻,神聖狀態在一個戰爭中只能布置一次,而如果作戰單位正好處於神聖狀態中那麼死亡不會受到任何死亡懲罰,但是!挺好了哈,但是!戰爭狀態中死亡的任何單位在戰爭結束之前都不能復活!當然如果可以用復活技能復活也可以,不過復活技能只能由同一團隊內才能使用,除非你能拿到很稀有的技能哦。哈哈,多餘的話就不說了,希望大家自己來探索才好玩嘛。
呀呀呀,一不小心又跑題了,下面我們言歸正傳,關於副本的死亡懲罰。
副本內死亡懲罰相比大世界要輕一些,首先,死亡後由復活技能復活得而單位只會損失百分之十當前總經驗值。團滅後全部團隊會被全部隨機分散傳送到副本外三千碼內任意位置。
除此之外,團隊會被直接解散,並且全部隊員經驗值減少百分之二十。不過呢,副本中也並不是一點好處也沒有,副本中死亡不會掉落任何裝備和物品,也不會限制遠程通話哦。
這個設定呢只有在副本中才生效,注意!只有在副本中才生效,一旦發現大地圖中有出現這種事情就算是BUG,一定要及時反饋哦。
好啦,又要再見嘍,我們明天再見吧,我們明天將會做最後一次曝光,下次曝光可是很關鍵的哦,各位一定記得不要錯過哦。
哦,對嘍,我一直還沒有做過自我介紹呢,我的名字叫做343,各位一定不要忘記人家哦,好了,我們明天見哦」
一通系統提示終於完結了,蕭穆眼神低迷心中很多事情都在划過,不只是關於商業方面,還有遊戲進程方面。目前遊戲進程拖得很慢,遊戲中升級簡直就像是在磨時間,雖然遊戲中沒有什麼每日任務,不過這個經驗值卻壓抑著很多職業玩家。
職業玩家總是走在普通玩家和土豪玩家前面,他們通過了解遊戲中各種知識、攻略、裝備、物品等等用來獲取金錢收益,他們和普通商人很相似,都是通過自己努力獲取收益,但不同的是,職業玩家在上一款遊戲中
第45章 白日暖陽