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第152章 精靈國王

    第五十二章:精靈國王

    其中區別最大的就是騎士這個職業了,蕭穆見過那些騎士NPC大多都有自己的坐騎,攜帶坐騎的騎士和沒有坐騎的騎士本來就不是一個能量級,更何況NPC對於戰鬥的把控和玩家相比簡直就是一個天上一個地下。

    獨自在休息室等待到下午天色都快黑的時候,執政官終於來了。不過蕭穆這時候正在討論區看帖子,並不知道這件事。精靈接待上前準備把蕭穆叫醒,執政官出言阻止「不用了,你下去吧,讓玩家朋友等了這麼久,我們應該有最起碼的尊重和禮貌。我在這裡等著就好」精靈接待沒有說什麼,彎腰退了出去,執政官在一旁坐下,默默等待蕭穆回來。

    而蕭穆正好被一個戰鬥視頻給吸引了。畫面中一個戰士和一個法師在單挑,法師竟然學了衝鋒,在場上左突右閃,戰士只能跟在他身後吃土,一道道普通攻擊將戰士戲耍的毫無反擊手段。再一次讓蕭穆見識到另一種戰術。

    玩家在這種幾乎沒有限制的遊戲中,奇思妙想組合這些技能很是恐怖,到現在為止,蕭穆見識過最變態的幾種組合,其中之一就是衝鋒法師。衝鋒高機動性讓法師這個短腿職業在場上能夠以極快的速度來躲避敵人攻擊,利用風箏戰術可以將敵人戲耍的團團轉。

    第二種就是地刺戰士,如果自己的預判能力足夠,利用衝鋒和地刺這兩個組合可以讓敵人毫無退路。不過這需要超強的預判能力,先是放兩個可以阻擋敵方的地刺,然後利用衝鋒快速接近,由於地刺會在出現後停留一段時間,可以讓敵方無法脫離自己預算好的區域。也因此延伸出另一種隱身戰士,利用隱身找好位置後對地方發動攻擊。


    還有一些其他的比如摻加了弓箭手技能獵鷹的盜賊,獵鷹發動需要一秒吟唱時間,獵鷹攻擊也會有一個小間隔,因此一部分盜賊看中了這個技能,起手先釋放獵鷹,獵鷹技能釋放出那一瞬間進入隱身狀態去接近對方,獵鷹有一個擊退效果可以擾亂敵人感知,好讓自己接近。

    總之很多很多技能組合,只不過大多數都只有比較難以控制的技能只有少數玩家可以掌控,但是衝鋒法師倒是不少法師目前的玩兒法,也比較容易被大多數人靈活使用。當然,衝鋒法師也不是沒有弱點,衝鋒法師雖然移動很快,可是移動中也無法釋放技能,他們對付近戰很輕鬆,可是面對弓手問題就大了。

    弓手的精準一擊似乎就是專門為這種衝鋒法師所準備。精準一擊:瞄準後對前方五十碼內單位造成精準打擊,攻擊造成百分之一百九十攻擊傷害,百分之三十幾率暴擊,消耗二十點氣息值,需要三個姿勢。

    大家都知道衝鋒這個技能最多可以衝到二十五碼遠,由法師釋放出來大概需要每秒可以跑出四碼遠,二十五碼也就是六秒時間,而且前五碼內不能中斷,最少也要跑用一秒多時間,強制中斷之後還要調整身位等待,足夠精準一擊釋放出來,因此一旦遇到衝鋒法師多數都會讓弓手來對付。

    精準一擊這個技能打在鎧甲類職業身上還好一些,但是打在法師這種布甲類職業身上十分要命,出現暴擊更是可能會直接將法師秒殺。稍微計算一下時間,加入法師釋放衝鋒那一刻弓手開始蓄力精準一擊,一秒多之後法師反應過來,打斷衝鋒反身來反擊也只能打出一個攻擊精準一擊就會放出來,而法師一個攻擊面對同等級弓手也無法做到秒殺。結果就很明顯了,除非能在對付釋放出精準一擊之前逃出弓手五十碼這個攻擊範圍,否則幾乎都是會死。

    精準一擊這個技能雖然沒有跟蹤能力,可是箭矢飛行速度奇快,幾乎能比得上現實中的子彈,五十碼這個距離十分之一秒就能飛到,就算是出於衝鋒的高速跑動中也一樣會被命中,況且遠程攻擊系統還有一個矯正補償,很難去期待技能無法命中這件事。

    果然,在衝鋒法師解決了兩個戰士之後,另一方走過來一個弓手。不過大家都知道的套路,法師自然也清楚,整場戰鬥下來他一個衝鋒也沒有使用,可惜的是,弓手還是利用遠程優勢將法師給擊殺了。弓手攻擊距離是五十碼,法師為三十五碼,天然就對法師有一定的克制效果,而且弓箭屬於物理攻擊武器,布甲對物理防禦也比較低,弓手基本上可以算是法師的天敵。

    接下來就是所謂的克制戰,盜賊對戰弓手,弓手被偷襲到陣亡



第152章 精靈國王  
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