佩帶裝備之前,先看一下樊南的原始屬性:
玩家流氓阿南,職業:刀客,等級:30級。/
體力:10+145=155,血量:1550。(每升一級系統自動分配5點體力,一點等於10點血量,〈原始屬性,就不乘以心法跟刀法的加成了〉)
力量:5+58=63,攻擊:315。(每升一級系統分配2點力量,一點力量等於5點攻擊力。)
智力:2+29=31。魔法值:310。(每升一級系統分配一點智力,一點智力等於10點魔法值。)
魔力:2+29=31,魔法攻擊力:155。(每升一級系統分配1點魔力,一點魔力等於5點魔法攻擊。)
敏捷:10+29=39,速度:78。(每升一級系統分配1點敏捷,一點敏捷等於兩2速度。
樊南把升30級的分配點數都加在敏捷上,堅信著唯快不破的道理)
物防:15+145=160。(每升一級系統分配5點防禦)
魔防:15+145=160。(每升一級系統分配5點防禦)
幸運:1。
〈按原始的血量,攻擊,防禦計算,如果是樊南自己砍自己,(315砍160)可以算出一刀砍一百多兩百不到的血,1550的血,也就是10來刀的事,相當正常且十分合理的一個數據〉
能量:54.5,能量值545。(玩到現在,520增加到545,對於本身看起來只多一點點,可比起其他玩家,那就是個海量。)
異能:???
分配點數:0點,(註:分配點數加在異能,能量,幸運上無效,加在防禦上1點等於增加5點防禦,加在力量上1點等於2點攻擊,加在敏捷上1點等於2點速度。)
聲望:188。
註:心法已經到達三級,上次升30級時忘記說了。
裝備上岩晶刀:攻擊+125,力量+7,攻擊速度+3,攻擊傷害+6,
裝備上無畏戰甲〈男〉:防禦+120,體力+20,血量提升百分之7,吸收傷害百分之2。
裝備上無畏頭盔:防禦+32,攻擊+15,躲避傷害+5,吸收傷害百分之1,
裝備上無畏項鍊:攻擊+48,力量+8,精確+5,吸收傷害百分之1,
裝備上無畏手鐲:攻擊+35,力量+6,精確+2,吸收傷害百分之1,
裝備上無畏手鐲:攻擊+35,力量+6,精確+2,吸收傷害百分之1,
裝備上無畏戒子:攻擊+28,力量+5,攻擊速度+3,吸收傷害百分之1,
裝備上無畏戒子:攻擊+28,力量+5,攻擊速度+3,吸收傷害百分之1,
裝備上青鵬披風:防禦+35,體力+21,敏捷+7,忽略攻擊傷害百分之2,
裝備上青鵬腰帶:防禦+25,體力+18,增加儲存空間20欄,
裝備上青鵬戰靴:防禦+38,速度+10,靈動+3,忽略攻擊傷害百份之1,
裝備上怒之護腕〈雙〉:防禦+15,攻擊+35,力量+7,攻擊速度+2,
裝備上怒之護膝〈雙〉:防禦+35,躲避傷害+5,
裝備上拉風墨鏡:幸運+1,
裝備上勇者勳章:體力+10,力量加+10,智力+10,物理防禦加+30,魔法防禦+30,敏捷+5,幸運+1,所有屬性提升1.2倍。
佩帶裝備後的基本屬性:
體力:155+裝備69=224,血量=2240。〈原始血量加裝備後變成基本血量〉
三級0.9倍心法加成,再加衣服附加的百份之7〈0.07〉血量加成,再加勳章0.2倍屬性加成。
三樣附加血量是:2016+157+448=2620。再加上他的基本血量2240=4860。
這就是心法的恐怖之處,任何刀客在5級心法一樣的情況下都一樣,只看誰心法練的高,佩白銀裝備時我大概算了一下是4000多一點,黃金裝備多加了三四百點,那幾百點經過附加後,就有這麼多了。
攻擊:1
三百五二章30級佩帶黃金裝備的屬性