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二百0五職業技能

    帶著足夠的藥劑跑到東城門口與眾人會合,把藥劑給各組分發下去。

    有了足夠的藥劑,今天所剩三個小時,加明天一天遊戲,加上眾人學了18級技能,大家升到20級就不是難事了。

    魔法師18級技能:風火嘯,攻擊前方目標橫排三個,豎排2個目標,也就是3x2六個單位的敵人。技能冷卻時間15秒。〈魔法師群攻技能冷卻時間比別的任何職業都短,刷經驗的好職業。〉

    20級技能,火舌,攻擊一條線上4個目標,傷害減少跟刀客的突殺斬類似,技能冷卻時間20秒。

    牧師18級技能:回生術,可對單個目標實施復活,發動技能時間5秒,冷卻時間30秒。

    該目標復活後,血量,魔法恢復10分之1,攻擊免疫時間3秒!(也就是說被救活的人,只要站在原地不動〈可以吃藥〉,3秒時間內受到任何攻擊都將無效。)

    20級技能,群療術,可使在一定範圍內的全體成員恢復本身血量5分之1,技能發動時間3秒,冷卻時間20秒!

    牧師到了20級,可見才發揮真正的實用,是每個隊伍必不可少的救護天使。

    巫師18級技能,可誘惑不高於人物本身等級5級的怪物〈對boss無效〉,18級誘惑至25級誘惑一隻,26級至35級誘惑2隻,36至40級後誘惑三隻,40級以後誘惑四隻,最多只能誘惑四隻。〈人物下線後誘惑被誘惑之怪物消失〉

    20級技能:混亂咒,可使單個目標混亂5秒,冷卻時間20秒!解咒術,可解除目標混亂狀態,無冷卻時間。

    弓箭手18級技能,勁箭,1.3倍攻擊傷害,可穿透一個單位目標,對同一直線上的第二個目標造成百分之50傷害,冷卻時間20秒。

    20級技能,陷阱術,在可定地點布置陷阱,當敵人踏入陷阱遭成固定傷害200血量,禁錮時間3秒不能動彈,物防魔防減低百分之30,維持時間3秒。


    註:一次只能設置一個陷阱,陷阱存在時間60秒,60秒不被觸發自動消除。

    偵察術:可偵察等級低於自身玩家的陷阱術。

    定身箭:普通攻擊傷害,百分之50幾率使目標定身,定身時間3秒,技能冷卻時間20秒。〈該技能對遠攻職業作用不大,因為遠攻職業被定住身形後仍可繼續攻擊,除非你馬上逃出對方的攻擊範圍,對近攻職業作用大的多,pk時,對方快要近身纏打時,使對方定身,便可拉遠距離攻擊,不過50的成功率並不是無敵。〉

    劍士18級技能,螺旋劍,1.5倍攻擊傷害,冷卻時間20秒。

    20級技能,劍氣,技能發動時橫劍掃蕩,對前排2個目標,第二排3個目標共5個目標造成一般攻擊傷害。冷卻時間30秒。

    盜賊18級技能,勁速,瞬間提高本身速度百分之30,維持時間5秒,技能冷卻時間30秒。

    20級技能,致命一擊,2倍攻擊傷害,冷卻時間30秒。註:一般在隱身後凝聚該技能對敵人以致命打。

    雖然是2倍攻擊,不過盜賊本身的攻擊不高,2倍攻擊還達不到秒殺對方的可能,不過你隱身後,對目標突然發動偷襲,能打出弱點傷害的暴擊話,就有可能了。

    特別是針對遠攻職業,當你隱身後,遠攻職業靠進身邊,突然發動致命一擊,2倍傷害加暴擊可想而知,就算不死,再發動勁速,提高本身百份之30的速度纏上去,對方所剩的血還經的起你耗嗎?

    所以說,隱身加18級技能加20級技能,是搞刺殺的專業技能。

    相對來說,盜賊沒有群攻技能,抗不了怪,輸出又平衡,又不能遠程攻擊怪物,如果身法不夠快,不能及時為乃瑪解圍的話,那就是個雞肋了,一般隊伍都不要你。

    〈乃瑪給玩家加血會吸引仇恨值,隊伍里配上一兩個盜賊,那就是專門打游擊戰的,不給你固定隊伍的位置,隨時為任何遠攻職業解圍。〉

    上官菲兒買到了箭筒,一筒200支箭,足足買了10筒,花光了身上所有的銀子,隊裡這群女的知道樊南有200多金幣,花起來一點都不心疼。

    箭支都製造出來了,那別的也應該製造出來了,普通的白板裝備,職業套裝,各職



  
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