到底是一群沒節操的傢伙,什麼都敢賭。
賽場上的包三都不知道他的勝負將直接關係著下面幾人得下半身。
迅雷之劍是一個崇尚戰術的人,奈何這小子選了一個戰士職業,第二場地圖又是如此開闊,這般情況下戰術得運用限制就比較大,所以戰鬥還得是硬碰硬。
這樣一來,便使得急於在隊友面前證明自己的迅雷之劍心中有些急躁。
至於眼前的對手,迅雷之劍並未放在眼裡,因為在迅雷之劍眼裡,烏合之眾戰隊值得注意的對手只有三個,其他人嘛,都是業餘水準。
迅雷之劍的職業是戰士一系的隱藏分支迅雷劍客,用的是一把單手西洋劍,戰鬥方式以速度為主。
包三則是傳統的戰士,招式一貫大開大合,講究的是以力破巧算是各有千秋。
裝備上來講,包三除了手裡的天神之劍以外,其他方面都不及迅雷之劍。
比賽一開始,迅雷之劍左手雙指一併在劍身上擦過,緊接著迅雷之劍全身冒出了一團藍光,帶著一道殘影以極快的速度沖向了包三。
迅雷之影!
迅雷劍客的獨門技能,可在短時間內大幅度提升移動速度。
高手過招的精髓在於先出手後放技能。
顧名思義就是可以先下手為強,但是主動攻擊技能不能隨便放。
因為釋放完技能後,會有一瞬間的技能僵直,若被對手抓住這個空隙就會對自己非常不利。
即便對手捉不住這個機會,一個技能丟空cd,在一段時間內就少一個技能,所以能否騙對方先扔技能是一個高手的必備修養。
不然你看,職業聯賽打了這麼久,真正敢用技能沒有幾個,而且都是抓住對手破綻後才施展技能。
迅雷之劍沒有使用衝撞這種主動攻擊技能起手,包三自然也不會先扔技能。
見迅雷之劍衝過來,包三雙手握住劍柄,蓄勢待發。
誰知迅雷之劍沖至包三不遠處的時候突然停了下來,手中西洋劍往斜下方一插插進土裡,隨手猛地往上一挑。
迅雷之正義!!
「呼……」
劍光閃過,二人之間的地面上出現一道深深的裂痕,與此同時一片泥土飛向包三的眼睛。
其實從強度而言,分支職業並不見得比常規職業要強多少,之所以對戰常規職業分支職業會占據優勢,主要是因為分支職業的技能只有那個玩家自己知道,而常規職業的技能,大家都非常熟悉。
知己知彼方能百戰不殆,對對手的手段一無所知,就容易著了對方的道。
比如迅雷之劍這一招就是包三所始料不及的,見迅雷之劍如此下作的往自己臉上扔泥,包三嚇了一跳,慌忙揮劍護主眼睛,然後往後跳去。
「呵呵!迅雷突刺!」
就在這時,迅雷微微一笑,長劍一抬,化作一道光芒帶著雷電就沖向了包三。
「噗呲!」
迅雷之劍這一劍來的太突然,包三躲避被對手一劍刺在了胸膛上。
緊接著,一道雷光閃過,包三渾身一陣抽搐,被打出了麻痹狀態。
趁著包三不能動彈,迅雷之劍雙手抓住劍柄,順勢自下而上猛地往上一挑:「升龍!」
包三直接被打到了半空中。
「正義衝擊!」
迅雷之劍化作一道光芒在包三身上來回衝刺數下,包三腦袋上的血條瞬間掉到了30%以下。
「砰!」
迅雷之劍的最後一次衝擊,狠狠地將包三撞飛了出去。
包三尚未落地,迅雷之劍劍刃朝下,對著半空中的包三使出了崩山裂地斬。
「追空攻擊!」
觀眾們一陣激動,不愧是高手,交手就是精彩。
所謂追空攻擊就是將對手擊飛後,趁對手沒有反擊之力在半空中進行追擊。
這種操作在普通鍵鼠網遊里很容易打出來,可《重生》是全息網遊,這種模式下,技能僵直還沒結束,對手就落地了,想要打出追空攻擊,必須得有很高的操作技巧,儘量縮短技能僵直才行。
眨眼間,迅雷之劍就飛到了包三正上方,然後狠狠地落了下去。